Common Keyboard Shortcuts am Autodesk Maya
Mat engem Programm esou komplizéiert wéi de Maya, ass et esou vill Fonktionnalitéit, ausser Dir sidd en onverwierklech vielfält Kënschtler gëtt et Deel vun der Package déi Dir kaum ka schloen.
De Schlëssel fir e sophisticéierte Stéck Software ze léieren ass et ze bremsen an ze approachen no der Funktioun déi Dir am meeschten wahrscheinlech op enger alldeeglecher Basis brauch. Nodeems Dir d'Grondiddamentairen geléiert hutt, sollt Dir e puer vun de méi spezialiséiert Facetten vun der Software begéinen.
Och wann Dir esou einfach Är Maya-Helpdokumenter opmaachen an ze briechen e weidere Link vu Keyboard-Shortcut'en, hu mir geduecht datt et geschitt wäert sinn, eng Ofkierzung ze verëffentlechen, déi just d'Essentialer weist - d'Saachen déi Dir am meeschten empfänglech braucht Är éischt Wochen oder Méint mat der Software.
Dës Lëscht ass fir eis existent Maya Training ergänzen. Mir gi méi detailléiert fir jiddereen vun de Funktiounen, déi an der éischter Lektioun vun eiser Trainingsreihe opgelëscht sinn. Also, wann eppes net sinn Sënn mécht, gitt sécher datt Dir op déi fréi erauskënnt.
Navigatiouns Shortcuts
D'Navigatiounsbefeeler sinn zentral fir praktesch alles wat Dir an der Maya mécht. Loosst Iech net an d'Fal iwwert denken, datt mer just gutt sinn wéi vun der Franséischer oder a Frontalier, déi gutt aus all Winkel schéngt. Dir sollt dauernd ëm Äert Modell ass orbitt a se aus all méigleche Bléck säit.
- Alt + RMB + Drag - Kamera rotéieren (Tumble).
- Alt + LMB + Drag (oder Scroll Wheel) - Zoom an / eraus. Dëst huet eigentlech net d'Kamera Objektiv ze vergréisseren, mee bewegt d'Kamera virun oder räicher am Raum (wéi en Dolly).
- Alt + MMB + Drag - Track (Kamera verschwonnen up, down, left oder riets).
- Espacebar - Tippen op Space Bar to switch between four-panel and single-panel layouts.
Liest eng méi detailléiert Erklärung vun der Maya Navigation .
Manipulatoren
No der Navigatiounskontroll sinn d'Manipulatorkurzungen bal "Heef-row" fir e Modeller. Q, W, E, a R lëschten Iech tëschent der Auswiel, Iwwersetzer, Skala, a rotéieren Tools méi séier an effizient.
- Q - Selektioun Tool
- W - Iwwersetzen (verschachtelt)
- E Rotatioun
- R - Skala
Viewport Command Shortcuts
Déi meescht Maya 's view-port-Optiounen kënnen iwwer d'Zifferstéier eranzekommen. Zuelen 1 - 3 Kontrollobjekt Glättung, 4-7 Kontrollen vum Maya Display Modus:
- Sub-D Preview / Smoothing:
- 1 - Polygon Käfeg (Glättung)
- 2 - Polygon Käfeg + Subdivision Preview
- 3 - Subdivision Preview (Gläicht op)
- Affichage Modus:
- 4 - Wireframe
- 5 - Schued
- 6 - Texture Preview
- 6 - Liicht Preview
Verschidde Maya Shortcuts
A schlussendlech ass eng Auswiel vun ënnerschiddleche Tools, déi Dir esou schnell wéi méiglech wëssen sollt:
- F - Frameobjekt. Zoomt op engem Objet sou datt et d 'Panoramapack ass.
- G - Wiederhuelend e Kommando. Et ass schwéier, et ze beschreiwen, wéi praktesch ass et een, deen net vill Modell gemaach huet, awer dat ass nëtzlech Zäit an Zäit agan.
- X - Snapping. Holding X ze benotze während d'Bewegung, d'Skala, oder d'Rotatiounsmëttelen d'Gréisst erfaassen.
- Ctrl + Z - Réckgoen. Natierlech ass dat enorm nëtzlech. D'Default Memory vun Maya fir d'Funktioun vun der Undo ass limitéiert op 50. Dëst ka kléngt wéi e vill ofgesprengt, awer ech recommandéieren goën an Settings / Präferenzen an de Parameteren réckgängeg ze gréisseren (wéi 100, 200 oder souguer onendlech.)
- Ctrl + G - Grupp Objeten. Liest méi iwwer Gruppéierunge hei .
- Ctrl + D - Duplizéieren
- Shift + Ctrl + D - Duplikat speziell. Liest méi iwwert dëst hei .
- Ctrl + A - Open Attribut Editor.
- (+ oder -) - Skala Manipulator Tool up oder down. Äert Objekt Manipulator méi grouss gëtt et Iech e méi héicht Kontroll vu Maya's Bewegung, Skala, a Rotatioun vun Tools. Wann Dir Problemer mat enger präziser Beweegung vun der Objektioun hutt, versicht Äert Manipulator ze scaléieren.