Lëscht vu voll ausgefielten 3D Applikatiounen

D'Apps ginn 3D Modeller, Videospiller an virtuell Realitéit behandelen

Déi bescht voll 3D-Modellerie Programmer erméiglechen Iech d'Muecht fir 3D Modeller vu Schräiner ze maachen, Videospiller, Animatioun matmaachen a fir virtuell Realitéit z'erreechen.

Dës Software Programmer sinn professionell Editiounen déi vun den heutigen Topstudioën oft benotzt ginn an si souvill héich ginn, datt Dir e krachtend Computer brauch fir déi am meeschten aus ze hunn fir 3D Rendering an ähnlech Aufgaben ze kréien. Dës Programmer fänken op normalen Laptops net un.

01 vum 07

Maya

Autodesk's Maya ass de branchen-leeschtungsfäheg Pak fir 3D Animatioun an huet eng ëmfaassend Modelléierung, Fuerderung, Animatioun, virtuell Realitéit an Dynamik-Toolset.

D'Software erstellt Foto-realistesche Rendezvous an ennerstëtzt d'Ënnerstëtzung vum Arnold RenderView fir Echtzäit iwwer d'Szenenverännerungen, zousätzlech zu Live Linken mat Adobe After Effects, déi Verännerungen an dësem Programm an Echtzäit weisen.

Maya erméiglecht och d'Verwäertung vun Plug-ins, déi d'Applikatioun këmmeren a vergréissert ginn.

Maya ass déi éischt Optioun an der visueller Effekter an der Filmindustrie, an Dir wärd gedréckt fir eng besser Léisung fir Charakter Animatioun ze fannen.

Aner Features, déi am Maya agebaut sinn, gehéieren e 3D-Text-Tool, OpenSubdiv Support, e realistesche Material Builder, eng Plattform fir Rëpper realistesch Flëssegkeeten a vill méi.

Wéinst der Maart Sättrauung, Maya Fäegkeeten sinn héich markéierbar, awer och héich konkurrenzfäeg. Seng Popularitéit trëfft e gudde Bonus: Et ginn Heapen vu rockmolegen Trainingsmaterial fir Maya.

Déi nei Versioun vu Maya funktionnéiert mat Windows, MacOS a Linux. Déi minimal Viraussetzungen fir de Maya ze féieren sinn 8 GB RAM an 4 GB Plack. Méi »

02 vum 07

3ds Max

Autodesk's 3ds Max mécht fir d'Spillindustrie wat den Maya fir Filmer a visuelle Effekter mécht. D'Animatiounsetze kann net esou robust sinn wéi d'Maya, awer et mécht keng Mängel mat modernste Modelléierungs- a Textgeriicht.

3ds Max ass normalerweis d'éischt Auswiel fir Games Development Haiser, an Dir sicht se architektonesch Visualiséierungsfirmen alles anescht.

Obwuel Mental Ray mat 3ds Max gebündelt ass, sinn vill Max Useren (besonnesch an der Viz-Branche) mat V-Ray wéinst senger Material- an Beleidegungsinstrumenten ze maachen.

D'Maya gehéiert och Fonctiounen, déi Iech Animatioun ännere mat Echtzäit visuellt Feedback; realistesch Feier, Schnéi, Spray an aner Partikelflëss Effekter maachen; Eng richteg Kamera mat enger Shutter Speed, Aperture a Belichtung, a vill méi.

Ähnlech wéi Maya, 3ds Max ass enorm populär, dat heescht datt et eng grouss Unzuel vun Arbechtsplazen gëtt an eng grouss Unzuel vun Kënschtler déi fir si konkurréieren. Fäegkeeten an 3ds Max iwwersetzen nëmme liicht an aner 3D Packagen, an als Resultat ass et wahrscheinlech déi populärste éischt Auswiel fir 3D Artisten a Begeeschterten ze beginn.

3ds Max funktionéiert nëmme mat Windows an erfëllt mindestens 4 GB Speicher an 6 GB gratis Festplattform. Méi »

03 vum 07

LightWave

LightWave aus NewTek ass eng britesch Modellatioun, Animatioun an Rendement-Paket, déi oft benotzt fir visuell Effekter an der kommerzieller Reklamm, Fernseh a Film.

Am Verglach zu Autodesk's ubiquitous Präsenz an der Filmindustrie an der Sphärindustrie ass LightWave populär ënnert Freelance Kënschtler an op kleng Produktionen, wou $ 3.000 Softwarelizenz sinn onméiglech.

Awer LightWave beinhalt en integréiert Bullet, Hypervoxels a ParticleFX Features fir ze realiséiere realistesch Physik, wéi wann d'Baueren ëmbréngen, Objeten a geläscht Musteren platzéiert sinn, an Explosiounen oder Rauchen noutwenneg ass.

Déi integréiert Toolset (vergläicht mat der Maya's Modularitéit) mécht e méi einfacher fir e Generalist bei LightWave ze sinn.

LightWave léiert op MacOS a Windows Computer mat mindestens 4 GB RAM. Wann et op Plaatzplang ass, brauche mer nëmmen 1GB fir de Programm ze downloaden, awer bis 3GB méi fir d'komplette Inhalt Bibliothéik. Méi »

04 vun 07

Modo

Modo aus der Foundry ass eng voll Entwécklungs Suite, déi eenzegaarteg ass datt et integréiert Plattformen an Texturielwierk sinn an en WYSIWYG Editor fir Är Motiver ze developpéieren.

Duerch den Luxologie säi beandroerten Drock op Usability, huet Modo ufanks seng Ruff ze bauen als ee vun de schnellsten Modellwerkzeuge vun der Industrie.

Zënterhier huet d'Luxologie d'Modeller fir Rendement- an Animatiounsméiglechkeeten verbessert, fir datt d'Software eng ideell Low-Cost-Léisung fir Produktdesign, kommerzielle Reklammen a Architektur Visualiséierung.

De Shading-Tool erlaabt Iech realistesch Material vu Stécker an engem Layering-Format ze kreéieren, awer Dir kënnt e puer voreelst Material vu der Software auswielen.

Linux, MacOS a Windows sinn d'Plattformen déi Modo ënnerstëtzen. Fir eng komplett Installatioun erfuerdert Modo bis zu 10 GB Plaz. Et ass recommandéiert datt d' Videokarte mindestens 1 GB Gedäck an den Computer huet 4 GB RAM. Méi »

05 vum 07

Cinema4D

Op der Uewerfläch ass de Maxon Cinema4D eng relativ standard 3D Produktiounsuite. Et mécht alles wat Dir wëllt maachen. Modelléieren, Texturen, Animatioun an Rendering sinn all gutt gehandhabt, an obwuel Cinema4D net als Forward Denken wéi Houdini oder esou populär wéi 3ds Max, consideréiert de Wäertpropositioun.

De Maxon säi Schluss vum Genius mam Cinema 4D ass d'Inklusioun vum BodyPaint 3D Modul, déi fir eng ronn $ 1000 op senger eegener Eegenschaften virkënnt. Body Paint kéint d'Foundry Mari mat dem Concours matmaachen, awer et ass nach ëmmer eng Industriestandard Texturatioun.

Méi multikanneg Texturmaart, déi direkt an Ärem 3D-Suite integréiert ass wichtegen.

Benotzt de Messer-Tool fir souguer Modelen a symmetresch Schnëtt ze briechen. Et schafft als Fliger Cutter, Loop Cutter, an Zeilschneider fir verschidde Szenarien.

Et ass och e Polygonstift a eng Method fir Extrudatiounen, Nuetsstécker a glat Kanten, och fir en Objekt fir fehlerhafte Deeler ze analyséieren.

Cinema4D funktionéiert mat Windows mat enger NVIDIA oder AMD-Grafikkarte, och MacOS mat enger AMD-Grafikkarte. Fir den GPU Renderer op voll Kapazitéit ze funkelen, brauch Äre Computer 4GB VRAM an 8GB vum System RAM. Méi »

06 vum 07

Houdini

Sidefx's Houdini ass déi eenzeg grouss 3D-Suite, déi ronderëm eng ganz procédural Entwécklung am Ëmfeld entwéckelt ass. D'Architektur liwwert sech gutt fir Partikel a Flouiddynamik Simulatiounen, an d'Software ass populär an visuell Effekter Häuser wou séier Prototyping essentiel ass.

Procédural Instruktioune bekannt als Knäppchen si einfach Wiederverwendbar a kënnen an anere Szenen oder Projeten portéiert ginn an adaptéiert ginn wéi néideg.

Trotz hirem kräftege Präisstéck, kann de Prozeduresystem Houdini fir Léisunge sinn, déi einfach net an anere 3D Software Suiten erreechen kënnen.

E puer vun den Quick-Hit-Features kritt Dir mat Houdini en Deel Partnerschëffer fir kleng Saachen wéi Staub oder grouss Saachen wéi Leit, de Finite Element Solver, déi Stress Tester ubelaangt, an den Wire Solver fir extrem dënn Formen wéi Hoer a Draad z'erreechen.

Seng eenzegaarteg kann och zu hirem Néideg beméien, obwuel - vill erwuesse vu Ären Houdini Fäegkeeten net an aner Packagen überträifen. Dëst bedeit och, datt e talentéierte Spezialist säi Gewiicht am Gold an de richtege Patron wäert ass.

Houdini schafft mat Windows, Linux a MacOS. Obwuel 4GB vum System RAM ass déi minimal Ufuerderungen, mindestens 8 GB vum System RAM oder méi gëtt gefördert. Och wann Houdini mat der Aarbecht mat nëmmen 2GB VRAM, 4GB oder méi gëtt ass léiwer. Zwee Gigabytes vun Hard Drive sinn néideg.

Tipp: Houdini Apprentice ass déi gratis Versioun vum Houdini FX. Méi »

07 vum 07

Blenderen

Blender ass deen eenzegen Stéck Software op dëser Lëscht ass gratis. Iwwerraschend kann et och e grousst Fonctiounsdefizit hunn.

Zousätzlech zu Modelléierung, Texturéiere an Animatiounsmëttelen, huet Blender eng integréiert Spillplazvirgang an eng gebauter Skulptingapplikatioun.

D'Blender Funktioune sinn UN un Nëpme fir d'Netz fir ze lëschten oder Texturen ze briechen, Ënnerstëtzung fir Rendement am Programm, Ënnerstëtzung vu Multilayer OpenEXR-Fichieren , an Simulatiounsinstrumenter fir zerstéierbar Objekte z'erreechen, wéi Waasser, Damp, Frames, Haare, Stoff, Funken, an méi.

Säin Zoustand als Open Source Projet huet bewisen, datt d'Entwécklung vun der Software bal konstant ass, an et ass net een eenzegen Aspekt vun der Grafikpipeline, déi Blenderen net integréieren kann.

Am Optimum kéint d'Interface als kierchesch bezeechent ginn, an d'Blender fiert d'Polnesch vun de präzisen High-End-Packagen.

Blender funktionéiert op Windows, Linux a MacOS Systemer déi mindestens 2 GB RAM hunn, awer 8GB oder méi gëtt recommandéiert. De Programminstallateur selwer ass manner wéi 200MB. Méi »