Wéi schildert Holz zu ZBrush - Part 2

Digital Environment Art Series

Am éischten Deel vun eiser Ëmwelt Art Serie , mir hunn eng Base-Mesh-Kreatioun fir e einfache Holzbaum (ähnlech wéi Dir an der Holzarchitektur gesinn).

Mir hunn duerch den Prozess vun der Ariichtung fir d'Bildhiewung an ZBrush entwéckelt, an d'Kanten vum Modul verwéckelt fir realistesch ze addelen an ze hëllefen, d'Liicht besser ze fänken.

An dësem Abschnitt si mer op d'Uewerflächenkären kucken, a fänken dann mat der Skulptur mat e puer héijen Detailer op:

Surface Grain


1. Alright, elo wou mer d'Kante vergeesst hunn, ass eis Skulpt besser dran ze gesinn, awer mir brauche fir e puer Detailer ze bréngen.

Ech géif gär d'super Feinhäerzegkeet, héihhäerlecht Detail ze vermeiden, well aus der Distanz, déi dëst Verméigen gesäit, wäerte nëmmen an de Kaméidi bleiwen oder an der Textur Kompromëss verluer sinn.

Mir wëllen op eng méi grouss Kaffismësche konzentréieren, déi gutt aus enger Distanz liest, e puer Highlights fënnt an dem Stéck Stécker an Perséinlechkeet ginn.

Et ginn e puer Weeër fir dat ze maachen - den éischte Schrëtt ass selbstverständlech fir e Getreidemool ze wielen an Entscheedungen ze huelen fir wéi et schloofen ass, datt d'Uewerfläch vum Modell soll sinn. Dir wëllt och feststellen ob Dir Préparate Alpha Stempel benotzt oder alles mat der Hand gemaach hutt.

2. Fir realistesch Stécker, wëll ech eng Kombinatioun vun Alpha-Timberen an Handausdrock benotzen.

Mat engem onverännerten modifizéierten Alpha baséiert op real-world Holz Kaffi liewt e Stéck Realismus, deen dann fir e méi personaliséierte Resultat opgepasst gëtt.

Allerdéngs, an dësem Fall wäert ech fir e stiliséierter Look ähnlech mam handgemaltem Stil deen Dir an engem Blizzard Titel gesinn hätt, also maache mir d'Majoritéit vun der Skulptur vun der Hand.

Zbrush huet vill wierklech gutt Pinselen, awer heiansdo musst Dir Kënnen Tools benotzen fir de Resultat ze sichen deen Dir sicht. Fir all meng Rack- a Kaffi schaffen ech eng geännert Versioun vun der Lehmbürste, déi vun xxnamexx oder "Orb" geschaffen ass, wéi hie besser am Internet bekannt ass.

Dir kënnt d'Orb_cracks Pinsel hei ënnen eroflueden, oder (nach besser), kuckt u säi Video fir ze léieren wéi Dir et selwer mécht.

3. OK. Lued d'Risse Pinsel, oder eng Alternativ fir Är Auswiel ze fannen.

Ech hunn fest fonnt datt Zbrushs Lazy-Feature gewinnt ass praktesch nëtzlech fir d'Bildqualitéit, also gitt an den Strichmen → de lazymouse opzemaachen an d'Benotzung something relativ relativ no un déi folgend Astellungen.

Detailer

Gutt, de läschte Schrëtt ass fir e puer kleng Detailer ze addéieren fir e Schluss op d'Aktivitéit ze addéieren. Mir mussen méi kleng Detailer ofstëmmen, a gitt duerno op d'Enn vum Balken.

Déi kleng Kornfässer kënnen mat der Orb Bürbuerg gemaach ginn, awer sécher den Radius ofdréien, awer och den Lazy-Radiergummi ronn bis ongeféier 15 reduzéiere fir datt Dir méi kleng Schlagzeilen registréiert.

Als Alternative fir dëst benotze ech heiansdo eng gewëssen Korngräfin, déi ech a Photoshop an Hand gemoolt huet, fir Saachen ze beschleunegen an e puer visuell Kontrast zu dem Stil z'entwéckelen, deen d'Orb Bürsch gëtt.

Ofhängeg vun dem Bléck, deen ech gaange sinn, hunn ech heiansdo gär iwwer d'ganz Uewerfläch mat der Trimdynamesch Bürste op e ganz niddereg Z-Intensitéit ze klappen, fir puer Detailer ze klären an hëlleft dem Holz e bësse méi polier kucken. Dëst ass komplett fakultativ do - wat fäert richteg fir Äre bestëmmte Stéck!

Fir d'Enn vun de Strahl:

Ech géif gär d'Enttrénge vum Balken zimlech e bëssen erofsetzen. Ofhängeg vun dem Optik, deen Dir zielt, kënnt Dir all Kombinatioun vun Trimdynamik, Lehm erstallt, Mallet schnell oder d'Orb Bürste vu virdrun.

Fir mäi Stéck benotzt ech eng speziell "Schrägstross" Pinsel, fir den Tram un engem gebrooteten a Splitterter Äus ze ginn.

A wart Dir!

Dat ass zimmlech sou wäit wéi et mam Skulpting ze goën ass! Pieces wéi dat braucht net ultra-detailléiert ze ginn, well se nëmmen beschränkt Texturraum hunn, a wahrscheinlech vun enger Distanz zu de Spillmotor gesinn.

Am zweeten Deel vun dëser Serie kucken mir e puer Methoden fir "Baken" eisen héije Poly-Skulpturen ze bauen an e spille preparéierten Avance.

Wéi ëmmer, Merci fir d'Liesen!