3D Computer Animatiounbicher - Theorie a Praxis

10 Amazing Books op 3D Computer Animation

Eng Saach iwwert Animatioun ass, datt vill vun de selwechte Prinzipie ginn, ob Dir traditionell oder an 3D funktionnéiert. Niewent der léierlecher technescher Aspekter vun Ärem Software sinn all un "goldene Regel" an der traditioneller Animatioun de CG an de Räich.

Als Resultat sinn nëmmen d'Hälschent vun de Bicher déi mir hei opgelauschtert sinn, sinn speziell fir Computeranimatioun, während déi aner hallech Present Concept an Wëssen, déi ugewannt ginn, ob Dir op Pabeier oder Pixelen handelt.

Egal ob Dir schreift fir als Charakter Animator ze spezialiséieren oder wëllt a vollstänneg CG Generalist ginn, schreift, riicht, modelléieren an animéiert Är eegen Kuerzfilm fannt Dir all Informatiounen déi Dir braucht an de Bicher iwwert dës Lëscht :

01 vun 10

D'Animator's Survival Kit

Faber & Faber

Richard Williams

Den Animator's Survival Kit ass de Quintessent Animatiounstext. Dir sicht et op all "Bescht Animatioun" Buchlëscht am Internet, a mat guddem Grond - Williams ass komplett a klor, a bäisst méi fir d'Handwierk vun der Animatioun z'erfëllen wéi all Volumen virdrun oder zënter.

Et ass net e technesche Guide - Dëse Buch wäert Iech net weisen, wéi Dir Schlësselbilder benotzt oder den Graphesche Redaktor am Maya benotzt, mä et gëtt Iech d'Basis vun der Wëssenschaft dat noutwenneg fir eng iwwerzeegend an amüsant Charakter Animatioun ze kreéieren. Méi »

02 vun 10

Wéi Cheat zu Maya 2012: Tools a Techniken fir Character Animation

Eric Luhta & Kenny Roy

Wéi Cheat ass ee vun de go-to texts, wann Dir en Crashkurs op der technescher Säit vun der 3D Charakter Animatioun wëllt. Et sinn ähnlech Bicher dran fir 3ds Max, awer zënter dem Maya ass d'Runaway Wahl fir Charakter Animatoren, déi mer dës hunn.

Am Géigesaz zu den Animator 's Survival Kit ass dat Buch op d'Tools méi wéi d'Fondatioun an ass fir deejéinegen deen schon Grondkenntnisser vun der Maya Interface huet.

Déi virdrun (2010) Versioun vum How to Cheat in Maya ass nach ëmmer op Amazon, awer nëmmen de alen Volume kaaft wann Dir nach ëmmer eng Viraussetzung vun der Iteration vun der Software benotzt. Elo sinn Dir besser mat der Versioun. Méi »

03 vun 10

Maying Maya 2012

Todd Palamar & Eric Keller

Jo, Mastering Maya ass och op eiser 3D Modeller Lëscht och, awer dat ass well bal sou tausend Säiten dëst Buch zimlech vill de ganze Spektrum vun der CG Produktsäit abegraff.

Niewt dem Cheat zu Maya gëtt dësen Text Iech genee soen wat Tools déi Dir braucht ze benotzen an a wéi eng Knäpper Dir fir eng gegebene Situation dréckt. Wann Dir schon de Maya kennt, an just e méi effizienten Animator ginn, kritt Dir wéi Cheat . Awer wann Dir en Grousse op der ganzer Produktiounsroipe wënscht a geschéie mat der Maya ze benotzen, ass et kee Grond genuch fir dëst Buch an Ärer Bibliothéik ze hunn. Méi »

04 vun 10

D'Illusioun vum Liewen: Disney Animatioun

Ollie Johnston & Frank Thomas

Ech hunn dëse Buch am Verglach zu den helle Gris op méi wéi enger Geleeënheet gesinn, vläicht well et geschriwwe gëtt vun zwee Männer, déi näischt ze legendär am Animatiounfeld sinn, awer och well de Insight a Leidenschaft si op de Säiten verginn hunn ass nëmmen dat wäertvoll.

Frank & Ollie hu ganz vill praktesch Tëlee, awer dat ass net esou vill dat Buch, deen Iech Animatioun léiert wéi et ass deen deen Iech versprécht, et ze probéieren. Et ass en Instruktiount Text, awer och eng historesch, an d'Autoren hunn enthusiastesch d'Geschicht vun Disney Animatioun erzielen an wat et heescht fir do ze schaffen, während de Atelier op sengem kreativen Héichpunkt war.

Et gi méi Ressourcen fir d'Kompositioun ze léieren, ze schreiwen oder ze kasséieren an ze streiden, awer als ganz holistesch Diskussioun iwwer d'Konscht vun der westlecher Animatioun, D'Illusioun vum Liewen huet net gläich. Méi »

05 vun 10

Animéiert

Ed Hooks

Am héigen Kern sinn d'Animatrice eng schrecklech Los ze gemeinsam mat Akteuren, sou datt et net verwonnerlech ass datt eng grëndlech Studie vun der Actioun e wesentlecht Verständnis vun der Bewegung, Interaktioun an Ausdrock bréngen.

Dëse kierzlech aktualiséiert Bijel kombinéiert praktesch Actiounsanweisung mat Szenen a Scannen Ofschloss aus ale CG Filmen wéi Coraline , Up , a Kung Fu Panda . Dëst ass e super, super Buch, a menger Meenung no een deen Dir net wëllt verpassen. Méi »

06 vun 10

Zäit fir Animatioun

John Halas & Harold Whitaker

Och wann dëst Buch mat traditionnelle Animateuren geschitt ass, ass et eng Goldmine wann Dir op Ziler oder an CG sidd. Timing kann e bëssche wichtegsten Aspekt vun der erfollegerer Animatioun sinn, an dëst Buch bidd Iech praktesch Guiden fir richteg Timing an gemeinsamen animéierte Situatiounen (Walk Cycle, Heavy Hiewen, Bouncingball etc.)

Déi zweet Editioun (publizéiert am Joer 2009), ass aktualiséiert ginn fir Informatiounen iwwer 3D-Workflows matzemaachen, eng exzellente Ressource méi besser ze maachen. Méi »

07 vun 10

D'Animatioun Animatioun mam Blender

Tony Mullen

An eiser Lëscht vu Bicher fir Modelléierer hu mir kommentéiert wéi vill Blender an de leschte Jore verbessert huet, an d'Wahrheet ass mat Blender den All-Inclusive Software Package datt et ass absolut kee Grond fir Är finanziell Situatioun Iech ze retten fir exquisite Wierker vun 3D Art z'entwéckelen.

D'Introduktioun vun Character Animation bréngt Iech bis op déi Blenderen 2.5 UI, a féiert duerch (Basis) Modelléierungen, Keyframes, Funkkurven, Fändelen a Lippsynchroniséierung am beschten Open Package CG Package am Universum. Méi »

08 vun 10

Stop Staring: Gesiichtsmodelléieren an Animatioun Doheem Rechter

Jason Osipa

D'Konscht vu Gesiichtsmodelléieren an Animatioun ass eenzegaarteg genuch aus der Rëtsch vun der Pipeline, datt et wierklech e Stand-alone-Léierbuch erfuerdert an et war fir ville Joer déi definitiv Behandlung vun der Thema.

D'Informatioun iwwer Ausbréchbibliotheken, Gesiicht Animatioun, Lip Synchroniséierung a Python Scripting ass all excellent. Dëst ass och e flotte Stroosskaart fir Basisassessalamussiater, fir dës Saachen ass d'Buch definitiv de Präis vum Entrée.

Méng eenzeg Klo war, datt de Jason Modeller Workflow séier agekënnt. Hien benotzt Vertexmodellatioun fir alles am Buch. Dëst ass gutt (souguer virzéibar) fir e Basemetz ze maachen - et ass dee einfachste Wee fir eng gutt Topologie a Kärfluß ze garantéieren.

Awer Zäit ass Geld an dëser Branche, an ZBrush / Mudbox kann ehrlech de Gesiichtsmodelléieren / Versecherungsprozess ongeféier tausendfach méi schnell maachen. Hoffentlech kritt dëse Buch e Update an der noer Zukunft dat digitaler Skulpting am Gesiichtsanimatiounskonflikt liwwert. Méi »

09 vun 10

D'Direktioun: Storytelling a Storyboarding Techniken

Francis Glebas

Animatoren - besonnesch onofhängeg Animatioune - mussen och Geschichten erfëllen. Egal ob Dir Är eegene Kuerzfilm entwéckelt, oder Dir musst just wëssen, wéi Dir e Schéiss ugeet, fir Spannungen, Dramen oder Humor ze kreéieren, dat Buch hutt Dir eppes ze bidden.

Och wann Dir e Charakter-Animateur deen nie schreift, eng kuerz ze maachen, ass et gutt ze wëssen wéi a firwat Dir Är kreativ Décisiounen vum Regisseur gemaach goufen. A wann Dir geschitt mat engem directem Bestreed ze sinn, well dat ass einfach ee vun de beschten pädagogesche Ressourcen, déi do dra sinn op visuell Storytelling. Méi »

10 vun 10

Kierperfro: Advanced 3D Character Rigging

Eric Allen, Kelly L. Murdock, Jared Fong, Adam G. Sidwell

Loosst de Fuedem net an der Noperschaft entgoen loossen - obwuel dëst Buch schon an de Joren unzefänken, ass et nach ëmmer ee vun de meeschte Déféren a wäertvoll Ressourcen, déi op 3d Charakter-Fändelen verfügbar sinn.

Als Animatrice musst Dir net onbedéngt mat Fändel léieren, awer dat heescht net datt Dir net sollt. Animatoren mussen ganz eng mat Charakter technesch Directoren schaffen ze suergen, datt d'Charakteren reagéiert an deforméieren wéi se sollten, an eng Animatrice déi d'Fuerderungssprooch schwätzt kann méi gutt mat sengem TD kommunizéieren.

Natierlech kënnt dësen Entrëckelt doppelt wann Dir e CG-Generalist sidd oder wann Dir op e Student klickt, wou Dir tatsächlech de Fändel sidd deen Är Modeller ass. Méi »