Firwat Dir musst ZBrush léieren

Egal ob Dir nëmmen vun der Existenz vun der Software héieren oder Dir géift iwwer Joeren sprangen, eng Saach ass kloer - elo ass d'Zäit fir ZBrush ze léieren.

D' Computergraphie Industrien entwéckelt sech mat enger onheemlecher Vitesse, an déi eenzeg Méiglechkeet fir den Erfolleg ze erhalen oder ze erhalen ass adaptéieren. An den nächste Joren (wann net scho), wäert et méi schwiereg ginn, eng Aarbecht als 3D Kënschtler ze verdeelen, ouni op d'mannst e cursoresche Wëssen vun den ZBrush 'Skulpturen an Texturéiere vun den Instrumenter.

Hei sinn fënnef Grënn déi Dir braucht ze léieren ZBrush esou schnell wéi méiglech ze léieren.

01 vun 04

Rangéiert Geschwindegkeet

Heldenbilder / GettyImages

Zäit ass Geld an der Filmindustrie an der Sphärindustrie, also alles wat Iech e méi schnelleren Kënschtler mécht e méi wertvoll.

Et ginn Saachen, déi 10 Minuten an ZBrush huelen, déi wuertwiertlech héiren an engem traditionelle Modellpaket huelen. ZBrush's Transpose Tools a Move Pinsel kenne Kënschtler d'Fähigkeit drastesch d'Proportioun an d'Silhouette vun engem Basisnetz mat engem Kontrollniveau änneren, datt Gitter an Mesh Deformeren nëmmen Trouen änneren.

Wann Dir un Äre Modell géing kucken? A Maya, en Zeechen ze stellen, erfuerdert Dir fir eng Rigel ze bauen , d'Haut d'Mesh a verbréngen Stonnen d'Ängschten änneren. Wëllt Dir e Modell an ZBrush stellen? Transpositioun mécht et een zwanzeg Minuten Prozess.

Wéi wier et e Schnellvorschauftritt ze generéieren? Déi aner Nuecht, déi ech op eng Kreatur ze schaissen hunn a gewënnt ee Punkt, wou ech wollt gesinn, wat de Modell mat irgendeem Textur an Detail ze kucken. Bannen an zwanzeg Minuten konnt ech e rudimentär Mantel vu Waasserdéift a Hautdeeg duerchsetzen, op engem Lackfaarf opfonnt a generéiert e puer hallef poléiert Biller mat verschiddenen materiellen Variatiounen. A wosst ech alles dat war op eenzel Schichten?

Ech hunn nach net esouguer endlech d'Aarbecht gespaart - de Punkt war einfach fir e puer Konzepter ze probéieren an ze fille fir datt d'Skulptur an d'richteg Richtung gedréckt huet. Dat ass d'Schéinheet vun ZBrush - Dir kënnt séier eng Aart prototype ouni Är Stonnen Zäit ze investéieren.

02 vun 04

ZBrush Lets Modelers Be Designer

Fënnef Joer, wann Dir als Modeler an der Computergrafikindustrie geschafft hutt, heescht et, datt Dir Modeller Charakter, Spillwäert an en Ëmfeld praktesch ausschliesslech vu engem aneren Konzept waren. Dëst ass, well e kompetent 2D Konzept Kënschtler konnt e fäerdegen Charakter Design virun engem Art Director schneller maachen als e Modeler hätt en Base-Mesh erstallt.

Times hunn geännert. ZBrush léisst Iech e Konzept Kënschtler a Modeller sinn zur selwechter Zäit. Dir designt net an der Maya a Max, wann Dir Charakterwierk mécht. Traditionell Charaktermodellatioun brauch just ze vill Zäit a Präzisioun fir de Modell ze fléien a Verännerungen ze maachen. An ZBrush ass et de Goal fir déi beschtméiglecht High-Res-Mesh ze kréien an duerno fir d'Produktioun spéider nees ze retopologiséieren. Scott Patton war ee vun den éischte Kënschtler, déi de Gebrauch vun ZBrush fir d'Konzeptkunst séier entwéckelt huet.

03 vun 04

DynaMesh - Néierensäiteg Fräiheet

DynaMesh spuert Iech vun op fokusséiert op topologesch Zwécke, fir datt Dir d'Form ze dréit an zitt an d'Form vun der Geometrie ergänzt oder ze réckelen. DynaMesh vermëttelt méi Fräiheet an Ärer gerénger an mëttlerer Resolutioun Skulptingphasen beim Schaffen vun Ärem Basis Mesh. Et ass d'einfaarlech Aufgab an d'Polygonverdeelung vun Ärem Mesh z'erhalen, fir datt Dir Volumen ergänzt, zum Beispill, ouni Risiko vun iwwerdeckt Polizisten. Dat bréngt wierklech Kreativitéit.

04 vun 04

ZBrush ass elo d'Zukunft

Bis e Jidfereen kommt laanscht a revolutionéiert d'Art wéi mir iwwer d'Art maachen ze maachen, ZBrush ass d'Zukunft vun der Computergraphie. Keen an der Industrie entwéckelt d'Software mat der Brëll an der Kreativitéit, déi Pixologic an all passéiert Update aktualiséiert.

Hei ass e Beispill:

Am September 2011 gouf DynaMesh mat dem Zbrush 4R2 Update vun Pixologic agefouert, deen fir all Intentë an Zwecker enthüllt Kënschtler aus der Beschränkung vun der Topologie fir d'éischt Kéier an der Geschicht. Just dräi Méint méi spéit gouf de Virschau Video fir ZBrush 4R2b verëffentlecht an huet erkläert datt am Pixologic e ganze Pelz- a Pelzsystem als Deel vun engem inkrementelle Softwareaktualiséierter agefouert gouf, datt d'Majoritéit méi kleng ass wéi e Patch fir e puer Bugs ze fixen!

Iwwerzeegt?

Jo? Fantastesch, hei sinn e puer Links fir Iech ze begéinen: