Wéi léisst Léit an After Effects benotzen

Eng vun de gréissten Virdeeler vum After Effects ass seng Fäegkeet fir 3D Animatioun 3D ze kreéieren. Zesumme mat deem ass d'Fäegkeet, Lidder ze kreéieren, ähnlech wéi méi 3D-Programme wéi Maya oder Cinema 4D. Awer wéi funktionnéieren d'Lämmercher an After Effects a wéi benotzt Dir se? Loosst eis owes no a kontrolléiert et eraus.

No Effect & # 39; s 3D ass 2,5D

D'After-Effects-Versioun vum 3D ass net wierklech 3D wéi Dir eventuell an den Ausnam vun engem Pixar Film oder e Video-Spill denkt. Et ass wierklech 2.5D - aus Objeten hunn d'Héicht an d'Breet awer keng Tiefschinn, och wann Dir se op enger Säit stack hunn an eng Täuschung mat der Illusioun ze kreéieren.

Et ass vill wéi de Park vum South Park (och de South Park gëtt a Maya gegrënnt). Et ass wéi wann Dir e Päckpapier hutt, déi Dir op Z Raum oppasse kann an ze setzen; Si selwer hunn net wierklech Tiefe fir si, mee Dir kënnt eng Szen mat enger Tiefe maachen. Et kann e bësschen méi komplizéiert sinn fir den Kapp ëmzeginn, awer mat der Spillebewosstsinn ze hunn, wann s du et verstanen hues wéi d'3D funktionéiert an After Effects kënnt Dir e puer richteg Animatiounen an Effekter mat dem Programm erstellen.

Erstellt Är Komposition

Poppen op Äert After Effects-Programm op a lass eis eng nei Zesummesetzung ausmaachen, andeems Dir Komposition> Neuer Kompositioun erlaabt oder d'Tastenkürzelkombinatioun opféiert Command N. Dat bréngt d'New Comp-Fënster op. Titel "Light Test" oder eppes clever wéi deen, fir datt mir probéieren eng gutt organisatoresch Gewunnecht bei der Aarbecht an After Effects ze verstäerken. Maacht et 1920 ëm 1080 (wat ëmmer sollt Är Aarbechtsgarantie sinn). Setzt den Frame Rate op 23,97 a riicht 10 Sekonne laang. Sinn mir all déi Klick op OK.

Schafen e Liicht

Elo, datt mir eis Kompositioun opgeriicht hunn, léisst et e Licht maachen. An Ärem Drop-Down-Menü am Top um Écran wählt Layer> New> Light. Dir kënnt och klickt op d'Zäitplang oder de Workspace opmaachen an wielt New> Liicht do oder benotzt d'Tastenkombinatioun Shift Command Alt L.

Nodeems mer et gemaach hunn, datt Dir d'Light Settings-Fenette op Äre Schrecken gesinn sollt, da kënne mir kontrolléieren wéi eng Längt et ass wéi och seng Features. Mir hunn e puer Optiounen, Parallel, Spot, Point a Ambient. Déi Liichtoptiounen, déi ech am meeschten benotzt hunn an déi ech am meeschten benotzen, sinn Point a Spot, awer léiwer kucke wat fir all Luucht ass.

Parallel Light

Een parallele Liicht ass eppes Zort vu Leuchtkëscht. Et schafft eng Fligerei déi et liicht aus mécht, anstatt e individuellen Punkt. Parallele Luuchten hunn normalerweis e méi gläichméisseg verdeelten Betrag vun Liicht an enger méi grousser Ëmgéigend mat engem méi graduelle Fall vu vum Zentrum.

Spot Light

Eng Rektascht an After Effects funktionnéiert grad wéi e Rëpper an echten Liewen. Et ass een eenzegen Punkt, deen Dir zielt a ronderëm kucke kann. Si sinn normalerweis méi kleng, méi kreesfërmele fokusséiert Luuchten, déi Dir kontrolléiert wéi wäit oder eng eng et ass wéi och e schrëftleche Fall ass. Spotlights ginn normalerweis benotzt fir e spezifesche Bestanddeel vun engem Frame ze hellen; De Rescht ass am schwaarze Schatten mat engem zimlech schwaachfälde Fall.

Point Light

E Punkt Liicht ass wéi wann Dir e Glühwäin hutt a se vun engem Draht ausgespaart a benotzt datt Dir Äre Frame ëmfaasst. Et ass e Punkt vu Luucht dat Dir bewegen kann, awer ouni d'Zusätzlech Funktiounen vum Spotlight wéi d'Fäegkeet, d'Breet z'änneren. Fir de Punktlicht ze kontrolléieren, kontrolléiert d'Hellegkeet, sou datt de méi hell ass de Punkt méi wéi d'Szen et ze gesinn, awer et wäert och alles begéinen, wat direkt um Punkt vun deem Liicht ass.

Ambient Light

Eng Ambiente Luucht Iech eng Beleeënheet fir Är ganz Szene, awer ouni Fähigkeit ze manoeien oder dorun ze léisen oder ze kontrolléieren ass et Kegel oder ofgeleet direkt. En ambiente Liicht ass eng besonnesch mat der Sonn z'erreechen; et wäert Iech Äert Gesiicht licht maachen, awer Dir hutt net vill Kontroll iwwert dat. Eng Ambiente wäerte am meeschten benotzt ginn, wann Dir d'Beleidegung vum ganze Frame beaflossen hues.

Uleet d'Liicht op Är Motiv

Fir ze léiere wéi Dir Luuchter bei After Effects benotzt, lizit d'Spot Light-Optioun benotze well dat déi meeschten Optiounen huet fir eis ze spillen mat a léiere vu. Déi selwescht Technike sinn op all aner Form vun Liicht geluecht, sie wäerten nëmmen e puer méiglechen Optioune sinn wéi d'Spotlight maacht awer all déi selwecht Prinzipien op d'selwecht wéi d'Spotlight.

Wielt Spot aus dem Menü "Light Type" a lass eis aner Funktioune kucken. Mir hunn d'Faarf vun eisem Liicht, Äert Äert verännert (evident) d'Faar vun Ärem Liicht. Ech fannen datt e mat engem wäissen Liicht mat e bësse méi kleng wéi e gieler Fielzeechen ass fir déi bescht, déi meescht Real-Welt Gefühlslicht.

Dëst ass wat d'Aen vun den Leit am meeschten benotzt ginn, also kann ech et schéi versichen ze emuléieren wann Dir kënnt. Nees, mir hunn d'Intensitéit, e Meeschter vu wéi et hell ass. Loosst eis elo 100% halen; da giff et méi niddereg sinn wéi et méi däischter gëtt an et méi héich wäert et méi hell an d'ganz Zentrum vun der Riichtlinn hänken.

Niewt de Kuelewaang a Kegelféiwer ass de Kegelwénkel festgestallt, wéi wäit de Schampesellicht ass, sou datt de méi héije Wénkel méi grouss ass wéi de Krees sinn a wat de Winkel méi kleng ass wéi et ass. Kéiersféiers bestëmmt wéi scharf d'Kante vun eisem Liicht ass, also eng Feder vun 0% eng héige Linn, an héije 100% wäerte grad alleng aus dem Liicht sinn wéi d'scharf Rand.

Falloff, Radius, a Fallofstreckung sinn all ähnlech wéi Kegelféiwer, nëmmen si si méi wéi d'Äusserung vum Liicht méi wéi d'Rand vum Liicht. E glatene Falloff mat engem héich Radius an enger grousser Offallstatioun erscheint wéi e méi grousser Liicht, dat lues a lues däischter gëtt wéi e scharf fokusséiert Schauspill.

Casting Shadows

Dëst kritt säin eegene klengste Sekt, well et e wichtege Bestanddeel ass fir Är Liicht ze maachen. Odds si wann Dir Luuchten a After Effects maacht, Dir wëllt se fir Schatten ze schéissen. Fir dat ze maachen, braucht Dir sécher, datt eis Box Casual Shadows hier an eiser Light Settings -Fenster markéiert.

Nodeems mir kontrolléieren datt d'Schadowduerchkeet a Schattendiffusion ze veränneren ass. Däischterheet ass natierlech d'Dunkelheet vum Schatten, a d'Diffusioun ass wéi weich oder scharf et ass. Eng héich Diffusioun heescht datt et e Fuzzy Kante kënnt, woubäi eng Diffusioun eng knabber Linn am Rand vun der Schatt erbréngt. Awer loosst eis Diffusioun op 10. setzen. Wann Dir op OK klickt, kritt Dir Är Liicht an Ärer Kompositioun.

Controlling Your Light

Wann eisen Liicht an der Kompositioun ervirgeet kënne mir ufänken ze plënneren an ze positionéieren, wann dat en Deel vun den Liichtoptiounen (Gedächtnis vun Ambiente erënnere kanns de net ze positionéieren).

Mat der Spotlight kënnt Dir kucken, datt mir eis normale roude, gréng a bloist Pfeile matenee verbonne sinn, wéi wa se all aner 3D-Objet an After Effects waren. Dës kontrolléiert d'X, Y, an Z Positiounen vum Liicht. Dir kënnt e klickt an zitt op all dësen Pfeile fir ze bewegen an ze positionéieren, wou Dir gär Är Liicht fënnt.

Dir kënnt och mat Spotlight mellen datt mir eng Linn sinn an e Punkt deen aus engem ofgeschloss ass. Dëst kontrolléiert wou't Schampesinn weist drop op. Dat ass de Punktlicht's Point of Interest. Mir kënne animéieren a bewegen eist Positioun an d'Distanz vu verschiddenen Zorten separat, also ass et wéi wann mir e richteg Schauspill hunn an et op de Buedem och rutschen an och eist Zil setzen.

All Kontrollen kënnen am Lumenter fonnt ginn, an alles wat mir net frou sinn, datt mir och kënnen beweegen kënnen, och wa mir de Liicht gemaach hunn. D'Transform Optioun am Dropdown-Menü vun eisem Liicht kontrolléiert all seng Positiounen a Rotatioun, an d'Dropdown-Opstellung vun Light Options kontrolléiert alles vun der Astellungssterife déi mir virdru erlieft hunn. den Effet deen mir no der nächster hunn.

Wann Dir Léit Effet Är Objects

Well eis Szen net nëmme richteg ass, maache mer eppes fir et ze schafen, fir datt mer e neie festen fir et zum Liicht maachen. Gitt Layer> New> Solid oder Treffer Command Y fir d'Solid Solid Settings-Fenette ze bréngen. Mir maachen et en voll 1920 x 1080, fir datt et eis Szenen ausfëllt a mécht alles wat Dir wëllt gären hunn.

Dir sicht no, wa mir eis solidaresch sinn, gesäit et wéi ee Riese vu Faarf, net vun deem Liicht betrëfft. Och wann mir et ënnert eis Liicht an der Timeline zitt, ass et nach ëmmer net betruecht.

Dat ass wéinst engem Layer ze reagéieren op d'Beleidegung datt et engem 3D Layer am After Effects soll sinn. Also an der Zäitschrëft, mir mussen déi neie festen Layer an engem 3D Schicht drécken andeems Dir d'eidel Këscht unter dem Logo vun engem 3D Cube klickt. Dat wäert en Würfel an dës eidel Box zoustëmmen an eis Schicht an eng 3D Schicht dreemen an Dir sollt et erlaben duerch Är Liicht, soubal mer et drécken.

Schattend Zwësch Objeten erstellen

Loosst eis et nach e Schrëtt weider maachen an en aneren Objet schafen, fir datt mir eng After Effects Schatt bei der Aktioun gesinn. Do déiselwecht Technik vum Schafe vun engem festen (Command Y) an dann huelen mer dat eegent a rutschen e bësse méi no lénks.

Elo brauche mer datt et eng 3D Schicht ass fir datt se d'Beleidegschaft akzeptéiere musst, also de selwechten eidel Këscht ënnert der Ikon vum 3D Kubus schalten fir dës Schicht an engem 3D z'änneren. Mir mussen et och ewech vun eisem ursprénglechen Fest ziehen fir eng Distanz ze erreechen tëschent deenen zwee, sou datt se net direkt op enger Säit stackéiert sinn.

Klickt an zitt de bloe Pfeil op oder schreift an d'Transparenz op den Layer an rutscht d'Z Positioun, sou datt mir den neie Festegen zoukënnt fir eis Liicht an Off vun der anerer Schicht ze ziehen. Dir kënnt direkt bemierken datt et do kee Schatten passéiert. Egal wat Dir leeft an de Wäin Äert Luucht wësst Dir wäert ee Schued net gesinn, dat well Dir musst de Fäh hunn fir Schichten z'erklären fir Schatten an After Effects ze schéissen.

Gitt de Pfeil niewent dem Numm vum Layer an d'Dropdown-Menue opzefëllen, da gitt d'selwecht fir Materialoptiounen. Dir kënnt gesinn Casts Shadows gëtt standardiséiert ausgeschalt, also drécken déi op ON. Dir sollt e Schued kucken op dës Schicht an op der Spëtzt vun Ärem aneren. Hei kënne mir och e puer Aspekter kontrolléieren wéi eis Schicht Liicht annektéiert an och wann et all liicht wéi eng reflektiv Uewerfläch ausfällt.

Konklusioun

Also da hutt Dir et, déi sinn d'Basis vun der Schaffung e Licht an After Effects . Nodeems Dir et gemaach hutt, wäert et einfach e puer Versuchs- a Feeler fir erauszefannen, wéi eng Astellungen déi Dir wëllt op déi Wäerter setzen fir eng Schatteg oder Licht ze schafen, deen Dir meng Szen déi bescht léiert. Vergiesst net, et ass kee Recht oder falsch Wee fir eppes z'entwéckelen an sou eppes wackert ze maachen a probéieren e puer dynamesch Beliichtung ze kreéieren!