Wat sinn no Auswierkungen Ausdréck?

E After Effects Ausdrock ass ähnlech wéi eng Zeil vum Computercode oder Aktionskript am Flash (elo Adobe Animate.) Wéi e Computercode oder Action Skript en Ausdrock ass e puer Formulärer Formel, déi After Effects eppes spezifesch maachen. Am Géigesaz zu der Aktiounskriptioun awer hunn d'Ausdrécke an engem Element attributeiert wéi hir Skala oder Rotatioun.

Also wat ass de Punkt vun engem Ausdrock? Well Ausdrock kann op eng Rei vun Weeër schaffen, déi zwee bescht Beispiller sinn awer eppes animéieren an Animatioun ze beaflossen. Firwat benotzt een Ausdréck fir animéieren anstatt fir Keyframes ze benotzen?

E Beispill vu Wann a wéi Dir Äuswierkungen benotzt

Sot Dir e Ball, deen iwwer dem Bildschierm vu lénks op riets bewegt, awer Dir wëllt och dës Kugel wackelen. Ewech wéi Dir an Hand gemaach hutt oder datt Dir en Effekt gitt an Dir hutt et vill a Keyframes ze verëffentlechen, kënne mir einfach eng Wackelparussioun unzeginn.

Also mir wäerte nëmmen eis zwee Keyframes solle soen aus der rietes lénks a riets ze goen, plus den Ausdrock et ze widderzegoen. Et hält d'Saache gutt an organiséiert wéi och liicht verännerbar. Nëmme wéi Dir Honnerte vu Keyframes repetéiert, wann mir eis Wénkel méi extreem wëlle maachen, kënne mir den Ausdrock einfach veränneren. Also animéieren eis Objet op zwou Méiglechkeete, andeems Dir Keyframes benotzt a mat engem Ausdrock benotzt.

E weidere gemeinsame Beispill wat d'Ausdrécke kënnen an After Effects bezeechnen, andeems ee e Stéck Animatioun beaflosst, ouni ze animéieren. Dir kënnt en Ausdrock schreiwen, dee seet wéi d'Zäit fänkt fir eis Animatioun méi extremer oder manner extrem.

Wa mir en Effekt vun engem pulséierende Liicht hunn, kënne mir en Ausdrock maachen, deen eis animéiert spillt, gëtt d'Pulsatiounslach méi a méi dramatesch gesteiert, ouni datt et wierklech an d'Luucht geet. Hei, mir animéieren net mat engem Ausdrock, mee en Afloss vun engem Animatiounstil mat dem Ausdrock.

Loosst et e einfache Widdeg Ausdrock als e Beispill maachen fir e Verständnis ze kréien wéi se schaffen.

Ech hunn eng nei Kompositioun am After Effects gemaach, déi 24 Frames laang ass a mir wäerte eis Aktiounskriptioun hei maachen. Erënnere mech un, am Géigesaz zu Aktionskript an Flash (Animatioun) kënne mir net nëmmen Action Kompiléierung a Kompositioun ginn. Expressionen liewen an Elementer an eiser Timeline, an innerhalb vun Attributer vun deenen Elementer. Also mir brauchen eppes ze maachen fir den Ausdrock ze maachen.

Loosst et e einfachen Quadrat benotze mat Feststoffer. Gitt Command Y a fir Iech e schéinen klenge Quadrat ze maachen, hunn ech e roude Fuedem gemaach deen 300 vun 300 gemaach huet. Loosst eis e einfachen Ausdrock maachen fir ze léieren wéi se schaffen.

Mat menger Solid gewielt ginn ech P zu klären, ass d'Positiounen drop drop op mengem Timeline. Elo wann ech dëst animéieren wären, da klickt einfach op d'Stop-Iwwerwaachung, fir Keyframes aktivéieren ze kënnen, awer en Ausdrock hinzeweisen datt ech op Option oder Alt klickt op d'Stop Watch.

Dëst wäert d'Positioun Attribut opsetzen an e neie klengt Droteneinkommissär, andeems d'Ausdréck: Positiounen ënnert der. Dir kuckt op der richteger Säit vun eiser Timeline och we gnn ee Gebied, dee mir kennen eraussichen, deen am Moment derfir "transform.position"

Dësen Textfeld hei ass wou mir all eis Ausdréck réckelen. Eng flott einfache Ausdrock ass de Widdeg Ausdrock wéi ech virdru scho gesot hunn, dëst ewech dat eent Objet verursaacht, e klengen Deel iwwert eis Animatioun ze bewegen.

De Widdeg Ausgruewen ass esou wéi: wiggle (x, y)

De Start vun eisem Ausbroch ginn mir op "Wackelen" ze schreiwen, wat mir After Effects soen. Mir setzen de Wiggle-Ausdruck (duh) an d'Wäerter an der Klammer, déi d'After Effects erkläre wéi a wéi wéivill ech wackelen.

X steet fir wéi vill Mol pro Sekonn Dir géift gär After Effects fir eisen Objet ze bewegen, also wann eis Frames pro Sekonn 30 sinn, da setzt en 30 fir de Wäert vun x ze maachen datt den Objet all Frame ze bewegen. Eng 15 an 30fps setzen an all aner Frame deen eis Objet bewegt asw.

De Y-Wäert steet fir wéivill mir eist Objet ze bewegen. Also e Y -Wert vun 100 wäert eisen Objet 100 Punkten an alle Richtungen bewegen an e Y-Wäert vun 200 bewäert dat eent Objekt 200 Punkte an alle Richtungen bewegen.

Also e komplette Widdchen Ausgruews wäert eppes maachen wéi: wiggle (15.250)

Elo gesinn ech eisen Quadrat wackelen iwwer eis Bühn, wann mir eis spillen, awer mir hu keng Keyframes uginn. Mir kënnen esouguer nach an d'Beispiller gesinn ech vun ursprünglech an ech fanne bei Schlësselfräsen vun eisem Quadrat aus der lénkser lénks mat dem Ausbroch.

Also ass eng Zesummefaassung, en After Effects Ausdrock ass e Stéck Text, ähnlech wéi e Stéck Code, an eng Eegeschafte vun engem Element applizéiert, deen d'Eigenschaft bewirkt. Si schaffen an enger Myriad vu Weeër a si hunn eng breet Palette vu Verwendungen, awer vill wéi Code sinn se finicky fir Schreifweis a Punktuatiounsstouss ze maachen, sou datt si sécher si kontrolléieren wéi se et tippe!