De Stop Kommando ass am meeschten wahrscheinlech de gréisste Basis vun all Action Skript Kommandoen, an déi Wichtegst. Een Stop ass grondsätzlech eng Instruktioun an der ActionScript Programmesprooch, déi ären Flash-Film erzielt fir op e spezielle Frame ze kommen, an net weider bis zum Enn vun der Animatioun oder mam endlosen Cycling.
01 u 02
D'Zilsetzung vun engem Stop Kommando
Stop Kommandë si besonnesch nëtzlech, wann Dir eng Animatioun gespennt huet, ier se e Paus an der Wart drop hunn fir eng Benotzerreaktualitéit ze waarden. Dir géift e Stop-Kommando am Enn vun der Animatioun setzen, nodeems d'Optioune vum Benotzer gewise ginn. Dëst verhënnert datt d'Animatioun iwwer d'Méiglechkeeten passéiert, ouni datt de Benotzer eng Chance hat fir een ze wielen.
02 vum 02
AccessScripts op
Obwuel ActionScripting eng Programmiersprache ass, kann d'Flash-Bibliothéik Iech "schreiwen" an der Sprooch ouni d'typesch Nummer vum Code selwer schreiwen. Gidd an iergendeppes an der Animatioun eng Stopplaz ze setzen, einfach dës Schrëtt unzefänken:
- Eng nei Layer erstallt. Label et Aktiounen , a fügen eng Keyframe op de Frame wou Dir wëllt Äre Flashfilm ophalen.
- Klickt op de Keyframe an kuckt Aktiounen . Déi einfach Versioun vun der ActionScript Library an Interface ersetze mat enger Fënster, déi Dir all Aktivitéiten anhand vun der Friemsprooch an enger expandéierter Lëscht vun Skriptë Kategorië benotzt.
- Klickt op d'Kategorie Aktiounen fir se auszebréngen, an dann de Film Controls Subcategory, fir d'Lëscht vun verfügbaren Kommandoen ze weisen.
- Fir een Arrêt-Kommando ze addéieren, klickt entweder op d 'Oplëschte op oder léisst et an d'Fënster ziehen, déi d'ActionScripting fir dëse Frame affichéiert. Dir kënnt och klickt op den "+" Knäppchen iwwert d'Fënster fir e neie Skript Element hinzuëcken.
An dat ass et. Dir hutt e Stoppbefehl addéiert, deen Äre Film erzielt, fir op dësem spezifesche Frame ze pausen an fir d'éischt mat ActionScripting ze schaffen.