Wéi sinn d'Schichten an Animatioun a Graphic Design Software benotzt?

Wat Gimp, Maya, Photoshop an Paint Shop Pro Hutt Dir am Ganze

An Animatioun an Grafiksprogrammer bezitt sech op déi verschidde Niveauen, wou Dir Är Zeechnungen, Animatiounen an Objeten setzt. D'Schichten si gestapelt een op der anerer Säit. Jiddwer Layer enthält seng eege Grafik oder Effekter, déi onverännert an onofhängeg vun den anere Schichten geännert ginn. Zesumme all d'Schichten kombinéieren fir eng komplett Grafik oder Animatioun.

In de meeschten Fäll, wann Dir eng nei Datei an engem Softwareprogramm öffne gesitt Dir nëmmen d'Basisschicht vun der Datei. Dir kënnt all Är Aarbecht do maachen, awer Dir kënnt mat enger flaachgeschlosser Datei ginn, déi schwéier ze änneren an ze schaffen. Wann Dir Schichten déi op der Basis Schicht astellt wéi Dir geschafft, erweidert Dir d'Méiglechkeeten vun deem wat Dir maache kënnt mat der Software. Eng eenzeg Layer an Photoshop, zum Beispill, kann bis zu honnertméiglechen Astellunge sinn, déi de gréissten Deel vun der Kombinatioun mat aner Schichten ouni ze veränneren.

Wéi eng Software soll Layer benotzt?

Schichten sinn an allen High-End Grafikkart an Animatiounsprogrammprogrammer an an enger gratis Open Source Software wéi Gimp . Dir fannt Schichten zu Photoshop , Illustrator, a vill vu Adobe's aner Grafikeprogrammer . Si sinn do an der Maya, Animate, Poser an Open-Source Blender. Dir hätt schwéier gedréckt fir eng decent Animatioun oder Grafik-Designprogramm ze fannen deen net Layering-Fähëg ubitt.

Virdeeler vum Benotze Layeren Mat Animatiounen a Grafiken

D'Virdeeler vun der Schichtung sinn onendlech an hänken vu genee wat Dir maacht versichen ze realiséieren, awer allgemeng: