5 Saachen fir ze maachen Hutt Dir schonn un Animéiert Start

Elo probéiert eng Animatioun vu Plagiat ze starten ouni eng eenzeg Saach ze plangen? Ech mengen et ass opgefall an der Katastroph. Wann mir eng nei Iddi eräuschen, ass et verlaangt ze dréinen direkt an a fänkt de Frame nach de Frame ze scrambelen, awer méi oft wéi mer net ophalen wandern aus dem geschaten Wee mat keng Ahnung wou mer sinn. De Verlängerung ass net vill lëschteg, awer et wäert Äre Projet am Ende sinn. Fir Iech selwer ze bestellen, probéiert dës fënnef einfache Schrëtt nokucken ier Dir ugefangen gëtt.

Know Your Story

Vill Leit, besonnesch Ufänger, Taucht an eng Animatioun mat enger Iddi, awer keng ech richteg Geschicht. Iwwerdeems all Geschicht mat engem Konzept ugefaang huet, musst Dir wierklech alles schreiwe fir ze verstoen wat Dir maacht an virschreift. Dir musst eventuell e puer Ännerungen an der Geschicht maachen, wann Dir géint Contrôle oder Probleem geet, awer dat fundamentale Frame muss nach ëmmer sinn. Schreift eng Erzéihung. Heck, Schreift e Skript, komplett mat Stackuerchung, Notizen op Kamera Pan, Zoom, Angus, etc. Planen all Detail. Dir braucht et spéider.

Wësst déng Charaktere

Maach net nëmmen eng séier Skizzen vun Ären Charakteren. Maacht et e puer, an net nëmmen een oder zwee Gesiichter. Zezelen se vollkellend, vu verschiddene Winkelen. Draw them at Rescht; ze zielen. Draw them angry. Ze si glécklech. Zeechnen d'Art a Weis wéi hir Hand hir bewegt wéi se schwätzen. Zeeche méi héije Detailer vun hirem Piercings, Tattoos, oder souguer déi komesch Designs op hiren T-Shirt. Render se a Faarwen. Erstellt voll Charakterplacke . Heck, wann Dir onschaubar Objeten hutt, déi an der Szen opgetratt sinn, ziehen se se och - besonnesch wann se bewegt Objeten wéi Autoen, Raumschëffer, wien wat et maacht. Dëst hëlleft Iech vill méi spéit, während dem Animatiounsprozess. Mir wësse wat eisen Charaktere sech an de Kapp nennen, awer mir kënnen onkonsequent sinn datt dat op Pabeier geet wann et am Prozess vun Animatioun gëtt. Schablounen ze bilden hëlleft Iech eng Formalize ze formuléieren, a kënnt Dir et als späicher Referenz benotzen. Dir hätt iwwerrascht, wéi wäit et d'Konsequenz an d'Regularitéit ze léinen fir Är Animatiounen. Net nëmmen dat, mee et hëlleft Iech Är Charakteren an e puer Linnen wéi méiglech ze maachen fir iwwerschratt Aarbecht ze maachen.

Plan Är Szenen

Wanns du net eng Kéier Szene animéieren musst Dir e puer verschidden Szenen an der Animatioun. Kuckt Iech op Är Geschicht oder Skript. Mark, wou eng Szenen endlech an déi nächst Kéier beginn, da setzen a konkret d'Ufuerderunge vun all Szenario identifizéieren. Wéi vill Zeechen sinn an all wéi wéieng Hannergrënn, wou Dir braucht, wat fir eng Musek oder Stories déi Dir braucht. Schreift e Storyboard détailléiert Szenario, Kameraaktioun, Effekter, Faarwen, etc. Fëllt d'Wierder vun Ärer Geschicht / Skript an Biller mat klenger Richtungen. Dëst wäert de Kader hunn Iech am Laaf vum Prozess. Et ass grondsätzlech visuell Instruktioun fir Iech selwer.

Map Out Your Timing

Proper Timing ass essentiell fir Animatioun. Net alles bewegt mat der selwechter Vitesse; X-Distanz vermëttelt net déi selwecht Unzuel vun de Frame wéi X Walk. Wann Dir en Gepäck geprägt, awer just X Zuelen vun arbiträrer Frame auswielen, fir tëschent de Keyframes ze fëllen, kënnt Dir Äre Gepäep lues duerch d'Loft schwammen, oder bei doudege Geschwindegkeete falen. Net nëmmen dat, mä net all Bewegung fiert fir déi selwecht Geschwindegkeet; heiansdo ass e liicht a liichtgeheescht, wéi zum Beispill d'Wind-up fir e Baseball Pech. Dir wäert och mat Zäit Ofbriechen, wahrscheinlech; Wéi laang wëllt Dir Är Animatioun sinn? Wat kann geschnidde ginn, dat ass net wichteg, fir dës Zäit zwëschen ze passen? Dir wësst dat hëlleft Iech ze schaaft Dopingsblätter déi aus de Frames déi Dir braucht ze drawen.

E Workflow an e Projet Plan erstellen

D'Schrëtt 1-4 sollten Iech gehollef hunn eng kloer Iddi iwwert wat fir eng Aarbecht Dir braucht fir Är Animatioun ze maachen an a wéi eng Phase. Schreift dat nach. Entscheed Iech an wéi enger Bestellung Dir all Phase vun Ärem Projet an Är Methodologie fäerdeg ass. An dat zou; Praxis eng kleng Disziplin. Setzt Iech eng Timeline, virun allem wann Dir en Termin fir eng aner schaffen. Wësst Dir wéi vill Zäit Dir fir all Deeler brauch, an realistesche Erwaardungen, a wielt dann op wéi Dir déi Zäit iwwer X Zuel vun Deeg gëtt.

Nodeems dës Richtlinnen net fir Iech e perfekte Animator maachen, ma si hëlleft Iech op der Streck ze halen an Iech e professionnellen Aarbechtsprozess ze erméiglechen.