Wat sinn Struktur- a Centrelinen?

Strukturlinn a Mëttlinn sinn e wesentlecht Deel vum Sketching-Prozess fir traditionell Animatioun an Standard Zeechnunge benotzt a ginn fir et symmetréiert Figuren mat enger properer Verdeelung vu Gewiicht a Perspektiv. Obwuel net jiddereen se benotzt, hëllefe se an der Basis Sketchniveau fir d'Figuren ze blockéieren, virun allem wann Dir mat Leit oder Déieren arbeitet - obwuel si se sou zimlech vill mat Mass a Tiefe léieren a ka extrem nëtzlech sinn mat Gebaier oder Objeten wéi als Autoen. Fir de Wëllen vun dëser Diskussioun, hu mir awer op d'Mëtt an d'Strukturlinnen am Kontext vun Zeechne fir Animatioun fokusséieren.

D'Zentral Linn ass genau wat et kléngt wéi eng Linnen, déi Är Linn zeréckt. Ech probéieren normalerweis mat Strich Figuren unzefänken, virun vollen Charakter Designen a bestëmmen meng Centreline ze fänken am Ronderëm. D'Linn iwwer den roude Kräiz huet net nëmmen d'Déift fir mech gemaach a cementéiert d'Direktioun vum Kapp, mee erzielt mir, wou d'Gesiichtsmerkmale wäerte sinn, well d'Mëttelpunkt tëscht den Ae richteg gitt, iwwer den tippe vun der Nase, an duerch den Zentral Peak vun de Lippen.

Wann ech eng Zeecheknäppchen zéien, déi ganz perfekt ass, ass d'Zentral Linn e Geriicht ze sinn, déi de Kapp an zwee vertikale Hemisphären perfekt ass. Fir e 3/4 Schéiss, wann ech awer eng gebierende Linn benotze géifen; Et fänkt un an der exakt selwecht Plaz wéi d'Geriicht fir e Frontalnuss, awer et wäerte ronderëm d'Ausgab kucken, de Kapp um Kapp ze weisen, sou datt een zu enger Säit halen an e owend op den aneren ass. De Wanter ass op ongeféier 25% vun der Géigend vum Krees rechnen, während de ovoid 75% erhalen huet. Och wann d'Verdeelung onweigerlech ass, ass dat nach ëmmer eng Mëttelplaz, well mir weisen datt d'Zentrum vum Gesiicht wären wann den Kapp hallef duerchgekuckt war a mir se an der Perspektiv gesinn. Den visuellen Effekt ass bal ähnlech wéi 2,5D Animatioun .

Déi selwecht Konten fir d'Kierper vum Zentrum. Wann Dir mat enger Stick Figur beginn, stellt d'Mittellinie den Kierper selwer duer, awer Dir wäert am Laf vun der Gebuert ronderëm drun gleewen, wéi Dir rau a Form vun Ärer Figur op der Säit kënnt. D'Zentral Linn kann e richtege Linie vu Kapp bis Hëfte sinn, oder et kann e méi e kuerze Linnen sinn déi Zeil vun der Hals, eent vun de Hals an der Taille, an en anert vun der Taille op d'Leins. Dir kënnt souguer méi Flëssegkäpp ze benotzen fir d'Verdeelung vu Gewiicht an Haltung vum Animatiounstéier ze weisen déi Dir beabrëppelt. D'Wichtegst ass datt Dir d'Perspektiv kuckt an d'Mëtt vun der Mëtt ze zéien an d'Relatioun mat der Positioun vum Kapp zéien.

Strukturell Zeilen halen d'Mëttelinn beim Schafung vun der natierlecher Haltung. Soubal Dir Är Basiszentréieren hutt, kënnt Dir strukturell Linnen addéieren fir d'Hëfte, d'Schëlleren, d'Arme an d'Been ze vertrieden, déi haaptsächlech op der Perspektiv u Wénkel fokusséieren. Wann Äre Charakter virun der Kamera opkënnt, sinn d'Strukturlinnen fir hir Schëlleren an Hëffer déi selwecht horizontal Längt op déi zwou Säit vun der Mëttelinn. D'Been an d'Waffen kënnen ënnerschiddlech sinn, wann se direkt op d'Ofhängegkeet stinn oder méi Lämmchen méi bemierkbar sinn mat engem oder zwee beugten - wat de Wénkel, awer net d'Längt, vun de strukturellen Linn fir d'Schëlleren an Hëfte beaflossen. D'Eewäerm vum Kierper ass ëmmer verännert fir sech gegene sech ze balancéieren; Wann een engem Been ass gebe gëtt, an de richtege Hütt eropklammen, de lénksen Schëller soll opgoen fir dëst ze kompenséieren a richteg Gewiicht ze verteidegen. Et ass ëmmer wichteg fir dës Verdeelung vum Gewiicht ze halen, wann de Charakter gesäit.

Aus enger perspektivescher Sicht sinn strukturell Linnen z'erreechen an ze verfangen, wéi se an d'Distanz zréckginn. Déi strukturell Linn, déi d'Schëller vertrëtt, wäert méi wäit wéi d'Linn op der Säit méi wäit vun der Kamera méi wäit wéi d'Linn op der Säit kierzerlech sinn. D'Linnen déi d'Arme a Féiss vertrëtt, wäerte sou wäit wéi d'Distanz d'Kneipen méi kuerz si kéinten.

D'Wichtegst Saach fir ze erënneren wann d'Animatioun mat Äre Mëttelinstrumenter a strukturellen Zeilen aus dem Frame op de Frame ze schaffen an ze gewuer ginn, wéi de Charakter sou lues ze fléissen wéi Dir Äert Wenzel ze zéien. Wann Dir u dës Zeilen an de Virstellungsgespréich starten, da fannt Dir dat, wéi Dir d'Charakter Animatioun op der Säit erstallt, Dir sidd vill méi natiirlech, e glaichlëch Bewegung, déi Problemer mat Holz, ongewéinlech Beweegung freckt.