Léiert d'Ënnerscheed der Meenung tëscht Bewegung a klassescher Tweens

Vir Flash X4 sinn et Bewegungszwecker a Form vun Zuelen - awer elo CS4 a CS5 stellen klassesch Zuelen. Wat ass den Ënnerscheed?

Eng Bewegung Tween animéiert Symboler déi am Raum plënneren; Wann Dir e Bewegungstween erstallt, da klickt op all Frame an der Tween, bewähnt de Symbol op dësem Frame an kuckt automatësch en Bewegungsstil bäi d'Animatioun vun de Frame tëscht dem Frame an dem nächsten Keyframe animéieren . All Rummel, wou Dir mat dem zweenem Symbol bewegt ass gëtt en Keyframe. Ënnert Zwergen, zum aneren, Verzerrungen op net-symbolesch Formen / Vecte graphiken.

Wann Dir eng Form op engem Keyframe an enger anerer Form op engem anere Keyframe erstallt, kënnt Dir dës zwee Forme mat enger Form zwësche verbannen. Den Tween wäert alles maachen wat Berechnungen a Morphen noutwenneg fir d'éischt Form an d'zweet ze verformen. Eng klassesch Tween funktionéiert d' al Versioun vun alen Bewegungen , an d'Versiounen CS3 a virdrun. An dëser Zort vu Bewegung zwëschen, musst Dir all Är Keyframes manuell erschaffen an all mat hinnen ze verbannen mat Bewegungszwecken, déi dem Punkt A bis Punkt B.

Also ass d'Form a Tween eng Transformatioun zwëschen, während e Bewegungsween tëschent klassesch Tween d'Positioun an d'Rotatioun beaflosst.