3DS Max Main Tools Iwwersiicht

01 vum 06

Main Tools a "Create" Panel

"Create" Panel.

Dëst ass d'Haapthausfeld, déi Dir benotzt fir Är Objeten an Ärer Szenario ze kreéieren, änneren an ze kontrolléieren . Et läit op der Säit vun Ärem Interface, mat Tabbedengen. D'Tools déi hei fonnt hunn Zougang zu den verschiddenen Astellungen, déi de Verhalen an d'Form vun engem Objekt kontrolléieren; Si si mat den Ënnersets Top, Objetknäppchen ewechgesprengt, an dann erweidert Editéier Sets fir d'Astellunge vun den Objekten ënnert der.

"Create" Panel

Op dëser Tabulatioun kënnt Dir Zougank zu all In-Szenario-Objet maachen, deen 3DSMax léisst Iech erstellen; Et gëtt, wéi déi aner, a méi kleng Objeten erfaasst, déi duerch d'Knäppchen am Top vun der Tab unzegesinn.

02 vum 06

"Modifizéieren" Panel

"Modifizéierungs" Panel.

Dir wäert d'Tools op dëser Tafel méi benotze wéi anerer wann d'Modelléierung; Dës Instrumenter kontrolléieren Äert Form vun Äerem, andeems Dir Modifikateur op seng Polygonen anhëlt; Ewech vu Maschinn (d'Glättung vun der Uewerfläch duerch Iterationen vu Polygonen) bis Extrusiounen (Ausstoussen vun engem oder méi Gesiichter) bis Biegungen a Kriibs (buchstäblech Béi oder Quetschen vun Äis) a vill, vill méi. Et ass e Standard-Set vun aacht vun de meeschten verbonne Knäppchen, awer Dir kënnt Iech oppassen fir ze weisen wat fir engen Tools Dir Iech léiwer maachen.

Deen einfachste Wee fir d'Majoritéit vun den Modifikateur ze kréien, ass duerch d'Dropdownmenu déi all Modifizéierer verfügbar ass. Sidd Dir e Modifikateur ausgewielt, wäerte d'Fënster ënnen op d'Form / Objekt, déi Dir ausgewielt hutt, an eng Hierarchie vun de Modifikatioune benotzt. Ënnert deene kann déi erweiterbar Editéierplatte lued Iech déi Astellunge virstellen wéi se Är Formen beaflossen.

03 vum 06

"Hierarchie" Panel

3DSMax

Dir fannt dës Panel nëtzlech, wann Dir Hierarchie vun Objeten (verknëppelt Objeten) oder gekuckte Knuetsysteme erstallt hunn; Dir kënnt hir Verhalen an Relatioun mateneen an op d'Szen opstellen, andeems Dir déi dräi Tabs benotzt.

04 vun 06

"Bewegung"

"Bewegung".

D'Optiounen fannen hei méi an d'Animatioun vun Äre Formen / Objeten als d'Formen vun de Formen selwer. (Een aneren ass Track View, wat mir eppes spéider diskutéieren, awer déi zwee act as alternativ mateneen.)

05 vum 06

"Affichéiert"

"Affichéiert".

Dëst kontrolléiert d'Ofdreiwung vun Objeten an Ärer Szen. Dir kënnt Äert Objeten oder Gruppen vun Objeten am Äert Diskretioun verstoppen, verbannen, ofzeleeën. Dir kënnt och änneren, wéi se ugewisen ginn / wéi eng Form oder Ännerung vun der Betrag änneren.

06 vum 06

"Utilities" Panel

"Utilities" Panel.

3DSMax Utilitéite sinn eigentlech Plugins fir de Programm a kënnen iwwer dës Panel accessibel ginn fir verschidde nëtzlech Aufgaben ze maachen.