2D Animatioun Tricks fir e Distinctive Stil

G'tt e bësse Animatioun - an dann ass et Animationen déi Iech aus dem Waasser duerch eemolege Kaze mat eenzegaartege Stil stinn, Perspektiv, an Bewegung. E puer vu se benotzen kleng Tricks, déi e subtile Differenz maachen; Aanerer benotzt witzeg imaginative Techniken an nei Approchen déi Animatioun un engem ganz neie Niveau huelen. Wéi kann Dir Äert Animatiounen äusgeschloen hunn an dës Aart a Fëllungseffekt kreéieren?

Béiwenzeechnesch Art benotzen

Dëst war zimmlech schwiereg an der traditioneller Animatioun, ma mat 2D Computer Animatioun ass et einfach, Skizzen an Faarwen ze kreéieren wéi déi standard schwaarz. Dir wëllt e hell braune fir d'Linnekonn um lokale Fleck gesat ginn, oder e méi däischter blou iwwer de bloem Hemecht. Dëst erstellt eng méi weich, méi gemëscht Aussoe fir d'Animatioun, sou datt se méi nahtlos an den Hannergrond gëtt a schafft en bal portraitähnlech Erscheinungsbild. Sinn e Beispill, kuckt um Enn vum Resultat vu menger Lektioun op d'Wiederausbezuelen vun detailléierter Zeilenkonscht am Flash (an dem Deel op der Schaffung vum Toun iwwer verschidden Zeilenfarben). An bal all Domain hunn ech faarweg Linnen benotzt fir d'Konscht méi glat.

Spill mat Anglen a Zoom op Dramatesch Effekt

Vill Animatioune benotzen Szenen Kompositioune fir datt se se aus wéi e Video maachen. Dat ass net onbedéngt schlecht, awer et ass net wierklech eraus. Et ass kee richtege Grond, fir all dës Zäit mat deem Stil ze conform ze maachen, a wann Dir clevere Verwenden vun Ängschten, Perspektiv an Zoom mécht, kanns du dramatesch Effekter kreéieren, déi d'Stëmmung vun Äre animéierten Szenen erhéijen. Zum Beispill, wann e Charakter en dramatesche Monolog ubelaangt, benotze Dir eng Vogt - ma mat enger Hälschent vum Charakter vum Gesiicht ofgeschnidden am Rand vum Écran, andeems de Rescht mat schwaarzem (oder souguer mat enger anerer Animatioun gefüllt ass, wat se " schwätz du). Et schreift e kräftege, grimmelen Häerz, mat dem Charakter e puer Aarte op Iech konzentréiert. Eng aner Manéier ass ze vergréisseren nëmmen op hirem Mound, sou datt all Emotiounen duerch d'Krümmung vum Mound a Ton vun der Stëmm erausgeschriwwe ginn. Dir kënnt Angscht verkloe loossen, fir d'Verwirrung vum Charakter beobachten Veranstaltungen z'erreechen, scharf héich Wellen, fir Surrealismus ze erliewen oder iwwerdriwwe Perspektiv vu schwaachem Wénkel ze bréngen, fir datt jiddereen de Kierper méi grouss ass wéi d'Liewen.

Déi eenzeg Limitatioun, wat Dir maache kënnt, ass Är eege Fantasi.

Benotz den 2.5D Animation Tricks

2.5D Animatioun krees dës Zeil tëscht 2D an 3D Animatioun, a schreift e Bléck op d'Tiefenrichtung. Dëst kann eppes mat der Schaffung vun enger Perspektiv vu sittlechem Szenario duerch d'Benotze vu Charakter Schatten fir eng falsch Perspektive an Dreemen an der Dimensioun vu Schold ze bauen, déi kleng Charakteristiken hunn, déi Är Charakteren an Objeten als 3D-Plaz anstatt e flotte Säit ze besetzen schecken (z. Perspektiv op e Kapp dréinen, fir datt de Charakter säi Kapp wierklech kugelfërmend ass, anstatt just ronn).

Be onorthodox an Är Character Designs

Dir musst net perfekt Proportiounen oder klassesch Toonstil benotzen. Eppes aneschtes. Character Designer sinn esou vill en Deel vun deem wat eng Animatioun maacht wéi alles anescht, a wann Är Charaktere eenzegaarteg sinn, gëtt Är Animatioun am Mënsch säi Gedanken agespaart. Opfälleg Beispill ass 2D vun der Band Gorillaz; säi leere, hohle Akaafsockel ass schaureg a ganz onverständlech, a trotz ebegaartem Äerzbëschof huet hien nach ëmmer mat grousser Emotioun animéiert. Dir kënnt och Stiler kucken wéi déi an der Winx Club Show: laang a leggy an attenuéiert, mimicking Moudedesign Sketches. Et ass déi, déi d'Normen bremsen an d'Konventioun erausfuerderen, déi Iech stoppen an eng zweet Ausso maachen - also sidd net Angscht ze maachen wat e bësschen anescht wéi vum Lehrbuch.

Huelt äert Extrem fir nei Extrem

Animatioun ass alles iwwer Extremes - mat Squash a Spektakel, iwwerdriwwen, Viruerteeler, Attraktioun an aner Tricks fir d'Zuschauer an eng Erfahrung méi ze realiséieren wéi d'Realitéit. Animatiounen hu grouss oder goën Wann se versichen Emotiounen an Handlungen duerch realistesch Ausdréck a Moossnamen ze vermëttelen, si se op vill Grënn e Fëllement ze falen, een datt se d'Kierendéngung an aner Zeilen hunn, déi ech wierklech Leit hir Ausdréck a Moossungen ënnerstëtzen. Während Extremen normalerweis an der Animatioun sinn, kënnt Dir Äert op d'nächst Niveauen erausbréngen a wierklech alles an d'Übung vun Ärem Animatioun erstallt, bis et wéi e Schlittenhammer zum Gesiicht ass. Schlecht gesinn FLCL? Jo, datt een dech mam Kapp um Extrem zerklappt an da setzt Dir weider, bis Dir net opstinn.

Mix Mediums

Mir sinn net méi fir strikt 2D oder streng 3D begrenzt. Dir kënnt Medikamenter a Methoden op esou vill Manéiere wéi Dir wëllt benotzen, egal ob Dir eng 2D Figur duerch eng ganz 3D Background oder Mapping 2D Art op 3D Animéiert Formen fleege kënnt. Dir kënnt souguer Medien benotzen andeems si traditionell handgemalte Cel Animatiounen mat Flash Animatioun schaffen oder d'Detailer Grafiken aus Photoshop bréngen fir wéineg Tricks ze benotzen fir se ze animéieren. Kombinéiert Är Expertise an eenzegaartege Weeër fir Äert Stil wierklech ënnerschiddlech ze maachen.

Et sinn Tonnen vun aner Aart a Weis fir Är Animatioun wierklech z'entwéckelen an Är Stil stoen aus. Déi gréissten Saach? Loosst Dir Iech anescht soen. Maacht net nëmmen ze copyéieren wat Dir aner Leit maacht. Neie Saachen probéieren, a wann se bommen, probéieren ech nach eppes. Dës Tipps ginn nëmmen fir Iech Ideeën ze ginn an als Sprangbuert ze dréinen, fir Iech an der richteger Richtung ze drécken. Schreift Är Welt op den Kapp, kucke wéi d'Dausende vu dohinner kucken ... an dann animéieren se op eng Manéier datt d'Leit ni vergiessen.