Wat ass Oculus Touch?

Motion Controls fir Oculus Rift

Oculus Touch ass e Bewegungssteuerungssystem deen vum virtuelle Reality (VR) aus dem Buedem entwéckelt gouf. All Oculus Touch besteet aus e puer Controller, eng fir all Hand, déi essentiell wéi e een eenzelne Spillpad funktionnéiert deen d'Mëtt spillt. Dëst erméiglecht Oculus Rift fir de komplette Beweiszuguch vun de Spiller vun de Spiller an VR ze bidden.

D'Oculus Touch Controller sinn och legitim Video Controller am eegene Recht, mat dem kompletten Kompliment vun Analog Stéck, Gesiichtsknäpper an Trigger, déi néideg sinn fir modern Spiller ze spillen.

Wéi funktionéiert d'Oculus Touch Work?

Oculus Touch kombinéiert traditionell Spillkontrollerfunktioun mat der Bewegungsverfolgungstechnologie déi am Oculus Rift fonnt gouf.

Jiddwer Controller schloen en analogen Daachstab wéi déi aner op modernen Spillkontrolleren, zwee Gesiicht-Knäppchen, déi och mat engem Daumen fonnt ginn, e Auslöser fir den Indexfinger entwéckelt ginn, an e zweet Trigger deen duerch de Quetschen vun der Rescht vum Fanger am Controller Grip.

Niewent den normalen Spillkontrollen huet och all Controller e puer Kapazitive Sensoren déi fähig sinn ze soen, wou d'Finger vum Spiller sinn. Zum Beispill kann de Controller soen ob den Indexfinger op der Ausléisung opgeriicht ass a ob et entweder Daumen ass op engem Gesiicht Button oder Daumenstick. Dëst erméiglecht e Spiller fir hiren virtuellen Fanger ze weisen, hir virtuell Hand an eng Faarf an méi zeechent.

All Oculus Touch Controller gëtt och behaapt mat deem Oculus VR rufft e Konstellatioun vun LED déi net sichtbar op den naassene Auge sinn, grad wéi d'Oculus Rift. Dës LEDen erlaaben Oculus VR Konstellatiounsgefünneren déi Positioun vun all Controller ze verfolgen, wat de Spiller léisst d'Hänn ëmzebréngen a rotéieren se duerch eng ganzer Beweegungsreihe.

Wien braucht Oculus Touch?

Oculus Riftsystemer verpakt nom August 2017 verdeelt Oculus Touch an zwee Sensoren, awer d'Oculus Touch kënnt och separat kaaft. Dëst ass nëtzlech fir jiddereen dee fréi Adoptioun vun der Rift war. Jiddereen deen e gebraucht Oculus Rift kaaft, deen ursprénglech viru Verkaaf vun der Oculus Touch verkaaft huet, profitéiert och vun der Peripherie.

Obwuel et vill VR Spiller gëtt , déi keng Mouvementskontrollen erfuerderen, ass d'Erfahrung méi immenser gewiescht an fillt méi vill natierlech, mat der Zousaz vu Bewegungsverfolgung Controller.

Wichteg: Oculus Touch ass e bequem a voll gespuert Spiller Controller selwer, awer et ass wierklech net ouni Oculus Rift. D'Controller kënnen net direkt mat engem Computer verbonne sinn, also ass et eigentlech net méiglech, se ouni Oculus Rift-Headset ze benotzen fir als Vermëttler ze féieren.

Oculus Touch Features

Oculus Touch Controller kommunizéiere mat Ärem Oculus Rift Headset fir Är Hänn an engem virtuellen Raum ze verfolgen. Oculus VR

Oculus Touch

Oculus Touch Controller gesäit wéi e bifuréiert Spill Controller, deen Iech e Gratis Handbewegung erméiglecht. Oculus VR

Bewegungssteuerungen: Jo, Vollmotionstatuéierung mat sechs Degustatioune vu Fräiheet.
Direktional Kontrollen: Dual Analog Daumen Stéck.
Knäppchen: Véier Gesitt buttons, véier Trigger.
Haptesch Feedback: Buffered an net-gepufferte.
Batterien: 2 AA Batterien (e pro Controller)
Gewiicht: 272 Gramm (ausser Batterien)
Disponibel: Verfügbar zënter dem Dezember 2016. Enablementnéiert mat neien Oculus Rifts an och fir separat kafen.

Oculus Touch ass Oculus VR den éischte richtege Bewegungscontroller. Obwuel de Oculus Rift Headset ursprünglech mat enger Handheld Fernbedienung geliwwert gouf, huet et nëmmen eng begrenzte Bewegungsverfolgung fonnt.

De Oculus Touch huet komplett Bewegungsverfolgung mat sechs Degustatioune vu Fräiheet, dat heescht datt et all Hänn vun den Hänn hannert lénks a rëm, lénks a riets, op up a down weidergoen kann an och Rotatioun entstinn laanscht all dës dräi Achsen.

Jiddwer Controller gehéieren och Funktiounen, déi d'Konsol gamers kennen kréien, dorënner zwee Stécker, 4 Kee Buttons, an zwou Trigger. Dëst ass ongeféier déi selwecht Zuel vu Knäppchen an Trigger als DualShock 4 oder Xbox One Controller .

Den Haaptunterschied tëschent der Konfiguratioun vun der Oculus Touch an traditionell Spillpads ass datt keng D-Pad op entweder Controller sinn, an d'Gesiichtsknäpper sinn opgedeelt tëschent den zwee Controller anstatt all déi duerch déi selwescht Daag eranzekommen.

Viraus an Alternativ Kontrols fir Oculus Rift

Oculus Rift gouf urspréngend mat engem Xbox One Controller an enger klenger Distanz geliwwert. Oculus VR

D'Oculus Touch war net verfügbar wann d'Oculus Rift als éischt gestart gouf. Déi meescht Spiller, déi zu där Zäit waren an der Entwécklung, goufen mat engem Controller ugeholl, sou datt den initialen Oculus Rift Headsets mat alternativen Kontrollmethoden ausgeliwwert goufen.

Xbox One Controller
Oculus VR partner mat Microsoft fir en Xbox One Controller mat all Oculus Rift virum Undeel vun der Oculus Touch ze schécken. De Controller mat der neier Kontroller war net déi aktualiséiert Xbox One S Versioun, also huet et keng Bluetooth Konnektivitéit an e Standard-Headset Jack.

Wann d'Oculus Touch agefouert gouf, gouf d'Inklusioun vun engem Xbox One Controller ofgeschloss.

Oculus Remote
Dee Oculus Rift Controller, deen Oculus Touch viru geet, ass den Oculus Remote. Dëst klengt Apparat ass ganz einfach a besser ass fir d'Navigatioun vu Menuen z'entwéckelen wéi d'Spill spillt.

De Oculus Remote beschränkt limitéierter Verfuegung, déi de Benotzer erlaabt ze klickt an klickt op VR, awer et fehlt déi voll Positiv Tracking vun der Oculus Touch.

Oculus Rift Eenheeten déi den Oculus Touch beinhaltegen, schloen d'Oculus Remote net, awer et ass nach ëmmer als Ersatz kaaft.