Box Modeling Technique Definéiert

Boxmodellatioun ass eng 3D-Modelléierungstechnik, an där de Kënschtler ufänkt mat engem geréngen Aufléisungsvirus beginnt (typesch ee Würfel oder Sphär) an äntwert d'Form duerch Extrudatioun, Skaléieren oder rotéierten Gesiichter a Kanten. D'Detailer ginn zu engem primitiven 3D hinzeweisen entweder duerch manuell Korrosiounspende manuell, oder andeems d'gesamte Uewerflächenheet uniforméiert gëtt fir eng polygonal Auflösung vun enger Gréisst vun der Gréisst ze vergréisseren.

Déi meescht üblech a populär Exemplar wier d'Wiedergewäert vun der 3D-Technologie an den Haaptbeweegbilder wou dës Technik benotzt gëtt; Dëst huet ugefaang mat dem Erfolleg vum Film Avatar, dem Blockbuster 2009 vum Regisseur James Cameron. De Film huet gehollef fir d'SD Industrie ze transforméieren a vill vu de Konzepter vu Këschtmodeller ze benotzen.

Aner Modeller Techniken: Digital Skulpturen, NURBS Modellbau

Bekannt och: Subdivision Modelléierung