Top Classic Horror Computer Games

Während Horror e Sonnebrëll fir Konsolenspiller haut war, war et e Moment, wou e Video-Spill-System net genuch Muecht huet fir d'schreckend Grafik ze féieren, déi gebraucht fir e räiche a erschreckende Universum ze kreéieren. Also déi Plaz, wou déi gesonde Klassiker giff seng Angscht hunn op Computer . Vum PC, Mac an souguer e puer 8-Bit Modeller, ass den Terrain fir echte Terror ze erreechen op der Festplack . D'Spiller déi verfollegen sinn déi bescht an déi meeschte virstellend Schreckfest Filmvideoer déi all Joer erauskommen. Just weiderhëlt fir Iech selwer "et ass just DOS", "et ass just DOS."

01 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, Matgrënner vun der Sierra On-Line a Schrëftsteller / Designer vun de gréissten Computer-Spiller vun all der Zäit, rifft dësen perséinleche Lieblings- a Richtegt, sou wéi et nach ëmmer déi gréisste Horror Spill ëmmer mécht. Déi éischt, déi d'Spiller kontrolléieren iwwer e Live-Action-Charakter, huet den Inhalt esou vill Plaz gespillt, datt et iwwert siwen CD-ROM'en gespillt gouf .

Während enger Sabbatical an engem alen Hôtel huet Adrienne Delaney onerwaart en béise Dämon verëffentlecht. D'Villa war eent vun engem Magier, deen urspréngend den Dämon geruff huet. Elo ass et op Adrienne fir de Wahnsinn ze stoppen.

Obwuel si duerch Kontroverse wéinst engem gewalttaarteschen an sexuellen Inhalt ëmgedeelt gouf, huet Phantasmagoria de Sierra On-Lines am meeschten erfollegräichen an grousse Präis vun 1995.

02 09

Onweigeres

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Obwuel net de modernsten Horror Spill war, huet dës 8-Bit-Click-and-Click Adventure den Wee bis haut modernen Survival Horror Spiller entwéckelt, mat Inspiratiounen fir déi fréi Silent Hill an Resident Evil Serie.

No engem schrecklechen Autosaccident gewënnt de Spiller de Bewosstsinn a entdeckt hire klenge Brudder, dee mat hinne reest, ass fort an ass an engem mysteriéiesche Vill verschwonnen. Wéi se de Wee reesen, léisst d'Spiller Puzzlen a Schluechten entzitt. Soubal Dir léiert datt d'Geheimnisse vum Haus a firwat datt et sou rosen a rächen Geeschter ass. Wann de Spiller säi Brudder net séier fonnt huet a sech entfalen kënnt, sinn se iwwerzeegt vun den ongeschriwenen Ghouls a si sinn ee vun der Oniwer selwer.

03 vun 09

Eleng am Däischter

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Den éischten 3D Survival Horror Game huet d'Genre zu enger räicher, voller Welt bruecht déi net nëmmen visuell gewinnt, mä och mat dem Spillplang an Puzzel agesat gouf.

Opgrond vun den Aarbechten vum HP Lovecraft kann d'Spill de Rôle vum Detective Edward Carnby oder Emily Hartwood, nett vum Suicide-Opfer Jeremy Hartwood, deen zënter kuerzem an sengem Louisiana Villa hänkt. Béid Untersuchung vum Doheem a fënnt, datt et voll ass vu Monsteren, all d'Aarbechten fir d'Herzogtum urspréngleche Besëtzer, Ezechiel Pregzt, deen d'Benotze vun engem liewegen Kierper brauche brauch, fir datt hien aus dem Graf kënnt.

Den Alone an der Däischter huet e groussen Opreegung mat engem räiche an engagéierend Spillspill gesinn huet e puer Pläng gesi war awer net eng eenzeg Wiederverléisse vun der ursprénglecher.

04 vun 09

Doom

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Obwuel net de ursprénglechen éischten Persoune-Shooter , Doom gëtt als déi wichtegst.

Als Raummarine waarm e grousst Geheimtelefonprojet dat tatsächlech e Paart an d'Hënn ass, wann Dämonen ausgossen, et ass iech bis se alleguer fäerdeg bréngen.

Doom war e richtegen Erfolleg deelweis wéinst sengem spannende Spillplay, awer op der Manéier gouf et verdeelt. Déi éischt Versioun gouf net an Detailmarken verëffentlecht, awer als Shareware, déi Spiller erlaabt d'éischt Kapitel gratis ze kréien entweder iwwer Download oder duerch Softwareveräiner. Dëst huet Doom e groussen Deel vun den Hausdate vum Gamer. Zënter senger éischter Versammlung huet Doom ee vun de meeschte verbreet Videospiller gewisen an enger Versioun oder engem aneren fir all grousse System. Méi »

05 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Obwuel d'alte Schoul fir seng Zäit Sanitarium wuddege Spiller gewiescht huet mat engem knaschteg an engagéierend Spillspill, deen d'Spiller mat de Spiller kopéiert, wéi se ni wësse wat se se gesinn, ass echt oder eng Illusioun.

Nodeem en Laach e bësse verglach ass, huet de Max Laughton an engem antike Asyl gefeiert, ouni datt d'Erënnerung datt hien ass oder wéi hien dohin komm war. Max muss de schreifend Instrumenter reesen an d'Rätsel léisen, wéi hien an enttäuschende Halluzinatiounen a Réckblécker dës Deel zerleeft Portioune vu senger Vergaangenheet. Den echte Terror mécht wierklech ugefaang wann de Max (an de Spiller) ufänkt ze froen ob irgendeng dovun ass echt oder just Ramblings vu sengem verréckten Geescht.

06 vun 09

Nocturne

Packshot © Versammlung vun Entwéckler

Versammlung vun Entwéckler - 1999

Während Computer Horror Spiller konsequent verbesseren an perfektionéieren Abenteuer- a Point-and-Click Stil-Spillplang, Konsol Horror Spiller brechten an eng aner Richtung maachen, aus Japan aus engem Stil mat der Resident Evil-Serie. Een vun den éischte Computer Horror Spiller fir dës Approche ze adoptéieren ass Nocturne.

Als geheimnisvoller Agent fir Spookhouse, enger geheimer Underground-Regierungsparteie vu Teddy Roosevelt, sidd Dir gewielt fir d'Welt aus dem Doudesfälle vu Monster Invasiounen ze retten. Vampire, Zombies, Frankenstein Mobsters a vill vun aneren, de Kampf mat Action an Angscht, gëtt e grousst Universum erstallt, deen iwwert de Globus geschnidden gëtt.

07 vun 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Masters vun de Abenteuer Spiller Sierra On-Line huet dës grafesch iwwerrascht Horror Abenteuer un engem Teenager agefouert, deen eng Wonsch ausnotzt fir d'Nuecht op engem geheimten Musée ze verbréngen an sech baal fir säi Liewen géint doudege Geeschter ze kämpfen.

Zu der Zäit vu Shivers Creatioun Sierra On-Line giff aus der Këscht erausginn fir d'Grafikechkeet ze verbesseren, wéi et an der Phantasmagoria agefouert gëtt, déi virdrun de selwechte Joer als Nocturne publizéiert gouf. Stéit fir all Computer-generéiert Grafike oder Live-Action, d'Grafiken an Nocturne sinn all Handwierkerei Aquarell gemoolt, dat Computer verbessert gouf, wat e fantastesche visuelle Erreeche erstallt huet.

08 09

D'Bësch In - A Gabriel Knight Mystery

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Eng aner Approche fir Action Action Gameplay an engem Punkt-a-Klick-Adventure, wou d'Spiller de Charakter an eng Géigend bewegen an d'Interaktioun mat Objeten mam Klick op d'Maus maachen. Dës Approche geet net vun der engagéierter a gespenster Welt a vum Spill fir den Gabriel Knight, deen den zweete Abenteuer vum haplessen Geheimschreiber geschafe gouf.

Wéi hien d'Nuecht vum Doud vu sengem Onkel a Veräinsbezuel vun enger aler Buerg bemierkbar ass, muss Gabriel an säin Assistent Grace Nakimura an eng kleng Stad an Däitschland reesen. Kee Moment si se net méi wéi d'Dorfbeweegung Gabriel ugebuede fir de Mord ze léisen ze gleewen datt e Werwolf engagéiert hunn.

09 09

De 7ten Guest

Packshot © Sierra

Friddensspiller - 1993

Net nëmmen de 7ten Gäscht bemierkbar datt ee vun den éischten Spiller fir embedded Live Actionsequenzen mat 3D Computer Grafiken gemat goufen, awer et ass och den éischten Video-Spill fir CD-Rom ze verëffentlechen, eng nei Technologie am Moment.

E Resultat vun der Eréischt Erënnerung erzielt d'Geschicht vu sechs Gäscht, déi op engem verréckte, hermit-ähnleche Spillmaker geraumt ginn; Joer no huet hien eng viruemähnlech Pescht verbreet, déi all d'Kanner ëmbruecht an hir Seelen an seng Poppen gefuer hunn. Elo brauch en nach méi fir seng Pläng ze kompletéieren. D'Gäscht kämpfen elo iwwer de Schicksal vum Kand, a schlussendlech deelen deelen.

Dir fuert d'Rolle vun engem vun den Gäscht, Ego, a muss de Geheimnis hannert dem béisen Spillermakler säi Rätsel léisen a schliisslech de Kanner retten.