Méi héich Qualitéit Grafiken, méi räich Inhalt a méi
No der Wiedergebuert vu Konsol Gaming huet d'Industrie nach ëmmer méi grouss wéi virdrun, awer et huet eng Rass fir nei Innovatiounen a méi fortgeschratt Technologie fir de Concours ze schloen. Kuerz no Videospieler hunn d'Computer mäin mächtegsten Software-Speichermodul, d'CD-ROM ugeholl. Net nëmmen vill manner deier wéi de Patrounen, CD-ROMe méi Informatiounen hunn an d'Programméierung vun der Disk gedréckt wéi néideg. Dëst erlaabt fir eng méi héich Qualitéit Grafiken, méi ausgerechent Spiller a méi räich Inhalt.
1992 - Prelude op d'CD-ROM Alter
- Historesch Arcade-Spillausgab
- Mortal Kombat
- SEGA verëffentlecht hir éischt CD-ROM Basiskonsole mat der Sega CD, en add-on zum Genesis. Leider ass de héiche Präiss Tag op der Uewerfläch ze hunn eegent eegent sech ze maachen oder en Genesis ze këmmeren verhënnert datt de System vun der Popularitéit fënnt. Separat SEGA lizenzéiert d'Genesis an d'Sega CD zu JVC, déi se als héichgestallte High-End, all-in-one unit bezeechent, genannt Wondermega.
- Id Software verëffentlecht Wolfenstein 3D, d'Spill verantwortlech fir d'Popularitéit vun engem Éischte Mënsch Shooter op de Massenmarkt ze bréngen.
1993 - D'Fënnef Generatioun
- Panasonic schéckt déi éischt selbststänneg CD-ROM Konsole, den 3DO. Named Produkt vum Joer vum Time Magazine ass de System déi héchste Qualitéitskonsole op dem Maart a gebuere vill populär Franchise wéi Alone an der Däischter an Need for Speed. Trotz allem ass de steile Präiss Tag an eng Iwwersaturation vum Maart déi falsch verursaachen.
- Atari mécht en endgülteg Versuch mam Reklamm fir de Maart mat dem Jaguar. Obwuel en CD-ROM-System huet de Jaguar och e Schlitz fir Kassettenspiller ze spille. Wéinst sengem Bug assuréiert Prozessor, Gedächtnisverletzung a komplexe Controller déi Systembomben, an Atari exkommt de Konsolenmarché a stécks fir Spiller ze publizéieren.
- De Doom verëffentlecht a vill sech Wolfenstein 3D als déi populärste FPS-Spill.
1994 - Sony Enters de Spill
- Historesch Arcade-Arkad Releases:
- Tekken
- D'SEGA Saturn a Sony PlayStation Verëffentlechung an Japan sinn nëmme Méint abegraff. Béid sinn CD-baséiert Systemer, déi 32-Bit Grafiken ausginn, awer de Saturn zielt Hardcore-Gameren, während PlayStation op casual gamers zielt.
- Sega an Time Warner Kabel Launch De Sega Channel, den éischten Video-Spill Download Service dee mat engem Adapter arbeitet, deen mam Sega Genesis verbënnt. Gamers kënnen sech op den Kanal kucken a spillere Spiller spillen, mat all Mount gëtt méi addéieren. Leider ass d'Politik um Kabel fir Firmen an den Enn vum Genesis säi Liewen bal den Kanal ze kill.
- Cyan verëffentlecht Myst an et ass séier de beschte Verkafs Computerspill vun der Zäit, de Neefestinatioun vum Maart.
1994 - Spill Alter Ratings ginn gebuer
- Am Respekt virun der wuesse concernéierter Iwwergewëssheet a sexuell Inhalter vu Videospiller ass d'Entertainment Software Rating Board (ESRB) geformt. Déi éischt Altersniveau fir Videospiller, déi 10 Joer méi spéit gëtt. Den ESRB baséiert am Géigesaz zu der MPAA Film Evaluatioun Bäitrëtt net nëmmen op den Inhalt mee op der interaktiver Erfahrung.
1995 - Konsol a Computer Gaming
- D'SEGA Saturn a Sony PlayStation Verëffentlechung an den USA e puer Méint apart. De Saturn beats de PlayStation op den Maart, mee d'SEGA séier an d'Verëffentlechung leidet vill Konsequenzen mat vereenzene Starttitel a preisesch Hardware. Dëst erlaabt Sony d'Zäit fir e räiche Vorrates vu Spiller fir de Release vum PlayStation ze preparéieren. Zousätzlech huet de Sony de Präis vun der PlayStation op $ 299 reduzéiert, d'Hardware mat engem Verloscht ze verkafen an de Käschte mat méi Spillverkaaf ze maachen.
- Microsoft verëffentlecht d'Fenstere 95, en instant hit, deen Windows de primäre Betriebssystem fir PC Computer mécht.
1995 - De Virtuose Jong
- Fir probéieren a leverage de virtuelle Reality Craze Nintendo lancéiert den Virtual Boy. Entwéckelt vum Spill Boy Creator Gunpei Yokoi, de Virtual Boy soll den éischte Spillsystem fir richteg 3D Grafiken sinn. Vu säi Start ass de Virtual Boy mat Probleemer plagéiert. Als portabel virtuell Realitéit Experienz vermittelt ass et net wäit ewech a veruersaacht vill Spillere fir Kappwéi ze kréien. Gunpei Yokoi mengt datt de Nintendo raus de Produkt zougitt, ier et fäerdeg war a mismarketed ass. Am Failéier vum Virtuellen Boy, Gunpei an Nintendo, ass en Deel vun enger 30-jähreg Bezéiung.
1996 - Konsol a Computer Gaming
- Nintendo stécht mat Cartridge-baséiert Spiller mat hirer 64-Bit Konsole, dem Nintendo 64 (N64). De N64 liwwert d'Dossier déi zwee Kapazitéiten wéi déi aner Konsolen ouni none d'Lait Zäit déi vu CD-ROM baséiert Spiller gefuerdert gëtt. De eenzegen Nofolger ass datt d'Produktiounskäschte vill méi wéi déi vun den anere Systemer sinn. Fir den nächste Jore N64 an PlayStation dominéieren de Maart.
- Tomb Raider gëtt fir d'PlayStation, Saturn an PC gestart, déi nom Lara Croft gebaut gëtt, de populärsten Fraen an der Gamäis.
- Id Software verëffentlecht d'éischt an hirer Serie vu populäre Schëffer vun den éischte Persoun, Quake, mat räiche 3D-Grafike mat Online Multiplayer-Fähigkeiten.
- Meridian 59, déi éischt MMOG Visite mat voll 3D-geregelte Grafiken geet online.
1996 - Handheld a Novelty Gaming
- Tiger Electronics probéiert den Game Boy e puer Konkurrenz mat senger Verëffentlechung vu Game.com ze ginn, e handheld Gaming-System, dat och e Adressbuch, Kalkulator a kann online op d'E-Mail kréien. All dës Fähëgkeet huet Tiger net genuch genügend Aufgab op d'Spiller déi am Beschten iwwerliewen.
- Rumble Funktioune ginn op Joursticks an Controller agefouert, déi de Spiller erlaabt Vibratiounsprobleemer als direkt Resultat vum Spillplay fillen.
- Tamagotchi, den éischte virtuelle Déier, gëtt e séier an England a Japan.
1998 - Déi Sechster Generatioun vu Konsolen Den Energie vun Computeren benotzen
- Sega lancéiert den Dreamcast zu Japan, deen haut nach ëmmer als bescht System vun der Zäit an dem Innovateur vum Online Konsol Gaming. De CD baséiert System benotzt 128-Bit Grafiken, eng Veraarbechtungsmuecht déi nëmmen duerch e Virgeschier a Computer-Computer mat engem gebaute Buedem fir Online Gaming passen.
1998 - Déi zweet Generatioun vu Handhelds
- Nintendo bréngt Faarwen mat hiren Handhelds mat der Spill Boy Color (GBC) . E bausse breet Handheldsystem, d'Innovatioun vu GBC fänkt vill Zukunftsproblemer ze veräntweren, z. B. drahtlose Konnektivitéit, rückwärts Kompatibilitéit an Spiller mat Buedemopf an Bewegungssensoren déi erkennen, wéi Dir de System verschéckt.
- Nodeems de Versoen vun hirer Heemechtskonsole, huet SNK eng handheld Versioun déi den Neo-Geo Pocket genannt huet. Obwuel méi bezuelbar wéi d'Konsole, ursprénglech ursprénglech mat engem schwaarzwäiss Schëffer erauskomm ass an duerch d'Mangel u Support vu Spiller Entwéckler geschitt ass. Obwuel si séier de Feeler vun enger Faarf mat der Verëffentlechung vun der Neo-Geo Pocket Color fixéiert hunn, féiert d'System no nëmmen zwee Joer.
1999 - Dreamcast Fails an EverQuest Launches
- Sega verëffentlecht den Dreamcast an den USA. Obwuel et op e staarken Start geet, geet de Verkéiers direkt erof, wann Sony den PlayStation 2 2001 ausléisst. Dëst bewirkt Sega fir d'Produktioun vun der Dreamcast opzehuelen an aus dem Konsolenmarché komplett auszetauschen. Like Atari, si huelen et mat Videospiller fir aner Systeme eraus ze publizéieren.
- Sony lancéiert den gréissten MMOG vun der Zäit, EverQuest, a gitt endlech de Guttbicher op der Welt.
2001 - Déi drëtt Generatioun vun Handhelds
- Nintendo verëffentlecht den Game Boy Advance (GBA) , de Final Gaming System fir all 2D Spills zu engem klassesche Stil ze produzéieren. D'GBA ass och de System mat de meeschte Porte vu klassesche Videospiele, wéi de Nintendo Game & Watch a populär NES, SNES an N64 Titelen.
2005 - Déi nächst Gen-Konsolen fänken un
- Xbox lancéiert den Xbox Live Arcade , e Feeds-baséiert Download Service fir Xbox an Xbox 360 Systemen. Dëst Konzept respektéiert neit Liewen an de populäre klassesche Arkadien a Konsolenspiller wéi Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic a vill méi.
2006 - Déi nächst Gen Konsolen weider
- De Wii Shop vun der Wii Virtual Console bidd en kostenbasistesch Download-System op der Wii Konsole, fir eng nei Publikum fir vill vergiessene Spiller ze bréngen, déi voll Versioun Titele vum NES, SNES, N64, Sega Genesis an TurboGrafx-16 Systemen hunn. Fir dës Spiller ze spillen musst Dir e GameCube Controller oder den drahtlosen Wii Classic Controller hunn.
- De PlayStation Network lancéiert säin eegene Next-Gen-Félix-Download-System fir de PlayStation 3 , an net nëmmen klassesch PlayStation 1 Release wéi Crash Bandicoot an Tekken 2, awer och Arcade-Klassiker wéi Joust a Gauntlet II.
- De Ralph Bear gëtt d'National Medail vun Technologie Awards fir d'Erfarung vum Konsol-Videospiel presentéiert.