Déi Wichteg Wichteg Fraen an der Geschicht vu Video-Games

Déi Fraen, déi Afloss änneren ännert d'Welt vu Video-Games

D'Deeg vum Videospill as e Jongsclub sinn mat weibleche Spillplazer, déi elo e puer vun den Top-Chef'en vun der Industrie huelen. Et war awer net e klengen Aufstieg. An de 70er an 80er Joeren, wann de Video-Spillmaart just gebaut gi war, mussen d'Fraen hiert kämpfe fir hir Stëmmen ze héieren, déi am männlechen dominéiert Geschäft waren. Déi, déi geléngt grouss Bedeelegungen an der Spillindustrie, well hir Innovatiounen an Aflëss d'Welt vu Videospiller fir d'Besseres verännert hunn.

Hei sinn déi beaflosst a Fraen an der Geschicht vu Videospiller.

Roberta Williams: Co-Creator vun Grafesch Avantgarde Spiller an Sierra

Screenshot © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williams ass eng vun de wichtegsten Zuelen aus der Geschicht vu Videospiller. An '79 huet d'Williams inspiréiert nodeems de Text-Spéit Computer- Adventure Adventure gespillt an e Designdokument gesat, deen e interaktiven Spill, deen Text mat Grafik kombinéiert. Hir Mann Ken, e Programmateur bei IBM, huet d'Software Engine entwéckelt a mat sengem Apple II Computer. Wéi fäerdeg war d'Spill, Mystery House , e spéidem Hit, an déi grafesch Abenteur Genre gebuer.

D'Koppel huet d'Firma On-Line Systems (spéit genannt Sierra) gegrënnt an ass déi dominéiert Kraaft an Computere Spiller.

Vun der Zäit Williams huet sech 1996 zréckgezunn, si gouf mat méi wéi 30 Top Computer Games geschat, déi meescht Majoritéit huet se geschriwwen a entwéckelt, dorënner Kings Quest an Phantasmagoria .

Carol Shaw: Déi éischt Frae Spill Programmer a Entwerfer

Bild © Activision Publishing, Inc.

Computerprogrammer Carol Shaw ass bekannt fir seng Aarbechten bei Activision mat der Retro Hit River Raid , awer Joer virdrun huet Shaw schon e Numm fir sech an der Geschicht vu Videospiller gemaach . 1978 ass si d'éischt Fra op der Programmatioun a engem Video Spill, 3D Tic-Tac-Toe fir den Atari 2600 .

1983 huet de Final Match, dass Shaw komplett programméiert an entwéckelt, Happy Trails , verëffentlecht wéi de Video-Game-Markt. Mat der Industrie zu Shambles, huet de Shaw eng Paus gemaach fir Spiller ze spillen, awer 1988 erëmgezunn, fir d'Produktioun vu River Raid II , hir lescht Schwanglied an der Welt vum Konsolenspill ze kontrolléieren.

De Shaw an hirem Mann Ralph Merkle, e Spezialist an de Beräicher vun der Kryptographie an der Nanotechnologie, sinn pensionéiert.

Dona Bailey: Déi éischt Fra, fir e Arcade-Spill ze designen

Wikimedia Commons

En Débat, fir sech an d'Spillebewinn ze briechen, huet d'Dona Bailey 1980 eng Ingenieur am Atari gemaach. Carol Carol hat scho fir Activision gelieft, sou datt Bailey den eenzegen weiblechen Designer vun der Firma war. Iwwerdeems si zesumme mam Ed Logg zesumme mat der klassescher Arkad Hit, Centipede co-creéiert an entwéckelt gouf.

No senger Verëffentlechung fir Instant Succès ass Bailey aus der Videospielindustrie verschwonnen just 26 Joer spéit nees als Keynote Spëtzer bei den 2007 Dammen an der Games Conference. Bailey weist datt et den Drock an d'Kritik vum hir männlech Kollegen war, déi si aus dem Geschäft gefuer hunn.

Haut Bailey encouragéiert d'Fraen fir d'Carrière an de Spiller ze setzen. Si schafft als Instruktor am Ausland villen Course, dorënner de Spilldesign.

Anne Westfall: Programméierer a Matgrënner vu Free Fall Associates

Packshot © Electronic Arts Inc.

Virun Anne Westfall ugefaangen a Spiller ze spillen, war se e brillant Programmierer deen den éischte Mikrocomputer-baséiert Programm fir Subdivisionen opbaut. 1981, Westfall a säi Mann, Jon Freeman, gebuer Free Fall Associates, den éischten onofhängegen Entwéckler vum Electronic Arts. Ënner hir Spiller mat Freeman entwéckelt a vum Westfall programméiert gouf den Hits Computertitel Archon , deen zu där Zäit den gréissten Verkäufer vum EA war.

Nieft hirer Aarbecht als Programméierer a Entwéckler, war de Westfall och op der Spill Developer Conference of Directors fir sechs Joer. Westfall an Freeman ëmbenannt hir Firma Free Fall Games, obwuel Westfall selwer d'läscht Joer als medizinesch Transkriisist verbruet huet.

Jane Jensen: Historesch Adventure Game Schrëftsteller a Designer

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Wou d'Roberta Williams verlooss huet, hunn d'Jane Jensen d'Fackel geholl an hunn hiert qualitativt Abenteuer-Spillschreiber a Design designéiert. Jane huet fir d'éischt an den 90er Joeren ugefaangen, wou si hir Start bei Creative Services bei Sierra hunn, schliisslech Schreifweis a Schreifend Gestalt wéi Kings Quest VI , der Gabriel Knight Serie, a vill anerer. Hir Wierk an klassesch Spiller goufe geformt wéi d'Geschicht an de Spilldesign an den modernen Point-and-Click-Abenteuer verwéckelt sinn.

Jensen huet hir Aarbecht am Computer Abenteuer spillt mat der Linn vum Agatha Christie a The Women's Murder Club PC Tittelen. Si huet hiren Traumprojet entwéckelt, Grey Matter , mat Wizarbox, an duerno en neie Studio-Studio vu Pinkerton Road mat hirem Mann, Robert Holmes.

Jenson schreift Fiktioun ënnert dem Numm Eli Easton .

Brenda Laurel: Spezialist, Schrëftsteller an Designer an der Mënscherechter Computersinteraktioun

Wikimedia Commons

D'Brenda Laurel säi Liewen huet misse wëssen wéi mer interagéieren mat Computeren an d'Virdeeler dovun aus. Si huet ugefaangen Matzebauen fir hir Aarbecht an de fréie 80er Joeren als Member vum Atari Research Team an Manager vun Software Strategie. 1987 huet se d'edukative, medizinesch Sim spillen d' Laser Surgeon produzéiert: D'Microscopic Mission, déi e virtuelle Bléck op d'Technik vu Gehirnchirurgie huet.

An der 90er, huet Laurel hir Aarbecht als ee vun de stärste Stëmmen an der virtueller Realitéit Research a Entwécklung mat hirer Firma Telepresence ënnerstëtzt a zesumme mat engem vun den éischte Softwarefirmen spezialiséiert fir d'Spiller vu Meedercher, Purple Moon ze spezialiséieren.

Laurel funktionnéiert als Beroder, Redaktor an Professer, 2D an 3D Interaktiouns-Design.

Amy Briggs: Schëpfer vum First Adventure Game for Girls

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Am Amy Brigg seng Kuerzstreck an der Welt vum Spill, huet se eng Visioun wäit vun senger Zäit mat engem Abenteuer gespillt, mat Erzéiung an Protagonisten, déi speziell bei enger weiblecher Uffentlechkeet uginn hunn.

1983 huet Briggs am Text-Spill Abenteuerfirma Infocom als Tester gemaach. Hir staark schrëftlech Fäegkeeten a Go-Getter Geescht ass iwwerzeegt d'Bosse fir d'Greenlight hir Konzept fir e Text-Abenteuer-Romantik-Spill fir Meedercher, Plündert Hearts . No der Schreifweis an dem Design vu Hearts huet d'Briggs Gamma Force geschriwwen: Pit vun enger Tausend Schreiwer a mat co-entwéckelte Portioune vum Zork Zero .

Briggs verlooss d'Spillegrupp am Joer 198 zréck an d'Schoul fir hir Ofschlossgrad ze verdéngen. Si huet eng Firma, déi an de menschlechen Faktorechniken a kognitiv Psychologie spezialiséiert a weider schreift.

Doris Self: Éischt Fra a dem eistesten eist Wettbewerbsgeriicht

Q * Bert Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

Am Alter vu 58 war Doris Self ee vun den éischte Fraen Konkurrenz gamers, wéi si an der 1983 Video Game Masters Tournament an d'Weltrekorder gebrach huet fir Q * Bert mat 1,112,300 Punkten ze briechen. Obwuel hir Partie e puer Joer méi spéit geschloen huet, huet Self sech weider Richtung Q * Bert erhofft .

Selbst war am Dokumentarfilm De King of Kong: A Fistful of Quarters , als Pac -Man Weltmeeschter Billy Mitchell mat engem Q * Bert Arkade-Maschin präsentéiert huet, an déi deemno 79 Joer alen Self huet fir sech ze konkurréieren .

Tragisch, 2006, am Alter vu 81, ass d'Vergaangenheet vun engem Verletzten, deen se an engem Autosaccident kruten. Obwuel si net méi am Spill gëtt, wäert d'Legacy an d'Annalen vum klassesche Konkurrenzspiller lass sinn.