Pac-Man - De Wichtegst Video vun all Zäit

Haut wär et e Schock, fir e Spiller ze gesin, deen net vu Pac-Man héieren huet . D'Spill, sou wéi den hongereschen Held, sinn Icons vun Arkadespiller ginn an d'80er Populatioun, déi Videospiele aus engem Witz an eng Phänomener hunn. De Pac-Man huet et selwer eegent Maart wéi jéngste Video-Spiller mat Spillsaachen, Kleeder, Bicher, Cartoons, och Nahrungsergongen, an et huet alles mat enger klenge Iddi fir e Spill iwwer Essen .

Basis Fakten:

D'Geschicht vu Pac-Man:

Namco, e gréisser Entwéckler vu mechanesche Arkadespin, war eng gutt etabléiert Firma an Japan zanter se ugefaang am Joer 1955, an am Enn vun de 70er waren scho grouss Spiller am Video Arkade Maart, well hir éischt Spill Gee Bee (en onprachlecht Take on Breakout) an hiren éischte Space Shooter Galaxian (inspiréiert vun Space Invaders )

Eent vun den Leaddesigner Namco, Tōru Iwatani, déi virdru Gee Bee entwéckelt hunn an et ass duerno duerno, versicht eng Partie ze maachen, déi e männlecht a weiblechen Publikum gerecht wier.

Et ginn verschidden Theorien wéi Truru mat Pac-Man, dem populäermendsten Daag, dat Tōru gesinn huet, eng Pizza ze gesinn, déi e Scheck huet fehlt a gouf direkt inspiréiert. Egal wéi hien mat der Iddi komm ass, ass déi eng Saach, déi sécher bestätegt ass, datt hie wëlle fir eng Spillplaz ze maachen, wou d'Haaptaktioun iessen.

Während enger Zäit wou déi meescht Spiller entweder Pong Rip-Offs oder Space Shooter hunn, wou d'Ziel war ëmzebréngen, war d'Iddi vun engem net gewaltt Iessen Spill fir déi meeschten onverflechbar, awer Tōru zesumme mat sengem Team konnt sech den Spill an 18 Méint.

Ënnert dem Originalstéck Puck Man , ass de Spill 1979 an Japan verëffentlecht a war en instant hit. Wéi se elo e grousse Succès op hir Hänn hunn, wollte Namco d'Spill an d'US verloossen, wat zesumme mat Japan den gréissten Maart fir Arkadespiller war. D'Problem war se hunn d'Verdeelungskanäle an Nordamerika verdeelt, sou datt se de Spiller mat Midway Games lizenzéiert hunn.

Mat Bedenken datt den Numm Puck Man einfach de "P" änneren an en "F" vun Prankstrooss mat engem Zauberer, huet d'Entscheedung gemaach, den Numm vum Spill zu Amerika an Pac-Man , ee Moniker, deen esou Synonym mam Charakter deen de Numm elo benotzt gëtt weltwäit.

Pac-Man war e monumentalen, Rekordhënn an den USA déi den Charakter an d'Gesiicht mam Galaxiëfe mam Populatioun z'erhalen. Kee all Arkad, Pizza-Saart, Bar an Lounge hu missen e klenge oder Cocktailtischkabinett vun der populärer Iwwerhaapt vun all Zäit kréien.

Fir méi Pac-Man an Ghost Monster Historiheet Besuch Visite - Ghost Monster Autopsie: A History Pac-Man a seng Onoiarschecht

Den Gameplay:

Pac-Man fënnt an engem eenzegen Ecran deen e mat engem Labo agefouert huet; mat engem Geeschtergenerator am ënneschten Zentrum, an Pac-Man an der héijer Hälschent vun der Mëttespur agebaut.

D'Zil ass all d'Punkten am Labyrinth ze brennen ouni e Ghost (sougenannte "Monsters" am Original) ze kréien. Wann e Geescht Pac-Man berührt, da schreift d'Grenzgänger fir déi kleng giel iwwer eichter.


Natierlech ass Pac-Man net ouni seng Waffen, op all Eck vum Labyrinth ass eng Pellets. Wann de Pac-Man eier de Pellets d'Geeschter bloumen blouden a bezeechent datt et Pac-Man sécher ass fir de Chomp op hinnen ze setzen. Eng Kéier giess d'Geeschter zu schwieregen Aën déi sech an den Geeschtergeeschter fir e neien Satz vun Haut maachen.

Pac-Man gewënnt Punkto Gobbling-Punkten a Kraaft-Pellets, erlënnert Bonusne fir all Geescht, deen hien iess gëtt, an och méi, wann hien op Fruucht klickt, déi zimlech am Labyrinth erschef.

Wann de Pac-Man all d'Punkten op der Leinwand ësst, de Niveau gëtt ofgeschloss an e kuerz Kinemateschpiller, déi Pac-Man an den Ghost Monsters weisen, sech an verschiddene Szenarie riicht. Dëst ass eent vun de fréierste Beispiller vu Kinematik tëscht Niveau, e Konzept deen erstallt gouf fir eng 1981 erzielt gouf mat Donkey Kong .

Jidder nächste Level ass dee selwechte Labyrinth wéi den éischten, nëmme mat de Geeschter déi méi séier bewegen an d'Effekter vun de Pellets, déi fir kuerzer Zäit sinn.

D'Perfekt Spiel vum Pac-Man:

D'Spill gouf entwéckelt fir ni enden ze kënnen, potentiell virgeet oder bis de Spiller all hirem Liewe verléiert, awer wéinst engem Feeler kann et net op de 255ten Niveau gespillt ginn. D'Halschent vum Bildschierm verwandelt sech an GobbledyGook, sou datt et net méiglech ass, d'Punkte a Labyrinth op der rietser Säit ze gesinn. Dat gëtt als Killschreiwe bezeechent, well de Féiert d'Spill tescht.

Fir d'perfekt Partie vu Pac-Man ze spillen, brauch méi wéi just all d'Punkten an all Bildschierm iessen, et heescht also datt Dir all Fruucht iesse musst pellet an all eenzelen Geescht wann si blo sinn an nie méi e Liewen verléieren , alles an de 255 Niveaue mat dem Killschoss endend. Dëst gëtt de Spiller e groen totale Score vun 3.333.360.

Déi éischt Persoun fir jiddereen eng perfekt Partie vu Pac-Man ze spillen ass Billy Mitchell, deen och den Highscore Champion am Donkey Kong an d'Thema vun den Dokumentairen De King of Kong: A Fistful of Quarters an Chasing Ghosts: Méi wéi d'Arcade .

Pac-Man klompt un Pop Pop Culture:

De Pac-Man bleift ee vun den heefegsten Charakteren an Videospiller. Säin Afloss op Popkultur ass enorm, et ass e weirdeschen Asaz tëscht Pac-Man a Chrëschtdag.

Well et vill ze dinn huet, hu mir vill Artikel vum Pac-Culture Artikel fir Iech.