Bis 1983 huet d'Konsum vum Gaming an engem Fluten an iwwerflësseg Konsolenmäert mat gréisstendeels sub-par Game Offeren erdrécken. Op eemol geet ee vun de schnellste wuessen a profitabelsten Industrien of. Déi meescht vun den Industriebrochen fueren aus dem Spillmarkt oder schloen hir Dieren komplett. Zwee Joer méi spéit ass d'Industrie zu engem drëtten Alter erëmgebuer ginn, mat engem ganz neie Set vu Spiller ... an natierlech och Atari.
1983 - Arkade Spiller
- Historesch Arcade Games Release:
- Cliff Hanger
- Congo Bongo
- Dragon's Lair
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- Entdeckt just Méint Méint, Dragon's Lair a Cliff Hanger sinn déi éischt Münz-op Arkadespiller fir Laserdisc Technologie ze benotzen. De Laserdisc erméiglecht dës Équipen déi éischt Spiller fir voll Video a Zell Animatioun ze weisen. Während d'Dragon's Lair als éischt publizéiert gëtt (mat all der origineller Animatioun vum Meeschter Don Bluth) klickt Cliff Hanger op e Piggyback op der Hype verëffentlecht a benotzt recycléiert Animatioun vun der japanescher Animatioun Lupine III. Laserdisc-Spiller sinn déi Virgänger zu moderne DVD-Spiller.
1983 - De Crash vun der Video Game Industry
- En iwwersatréiert Maart, e Minus decidéiert, an d'Konkurrenz vu Commodore, PC an Apple Computer verursaacht de US-Videospiel op Crash. Atari setzt en Enn op d'Atari 2600, no wéi Coleco a Mattel aus dem Videospielgeschäft exitéiert, a villen Spillverbänn huet gäeren bankrott. Vill wéi de Burst vum Punkt-Com-Bubble, de Crash dauert nëmmen zwee Joer.
- De japanesche Konsolescht Maart gëtt meeschtens getrennt wéi d'USA an fillt net d'Effekter vum Crash. Nintendo verëffentlecht den Famicom (Nintendo Entertainment System), déi meeschte fortgeschéckt d'Hauskonsole vun der Zäit, an Japan. D'System ass eng Nuecht Sensatioun. Nintendo offréiert Atari d'Rechter op d'US Verdeelung, mee de Deal fällt duerch wéinst dem US-Crash.
1984
- Historesch Arcade Games Release:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple mécht e grousst Upgrade op hirem Desktop-Computer-System an freet den Macintosh Personal Computer.
1985 - Arkadien a Computer Gaming
- Historesch Arcade Games Release:
- Gauntlet
- Indiana Jones an dem Temple of Doom
- Microsoft entwéckelt de PC-Software Betriebssystem Windows als Add-on zu DOS.
- De QuantumLink (aka Q-Link), ee vun den éischten ëffentleche Servicer online lancéiert fir Commodore Computeren.
1985 - D'Rebirth a Drëtt Generatioun
- Nintendo verëffentlecht d'Famicom an den USA als Nintendo Entertainment System (NES), an de Branchenaccident ofgeschloss huet an d'drëtt Generatioun vu Konsolenspiller startend. Vermeit de Begrëff "Konsole" den NES heescht Entertainment Entertainment System an gesäit aus wéi eng Videokomponent. De Verkaf gitt duerch den Daach a mécht Nintendo déi dominéiert Kraaft an der Spillindustrie.
- Nintendo lancéiert och Super Mario Bros. eng onheemlech grouss Plattform Abenteuer. D'Spill ass sou populär dass et tatsächlech Verkaaf vum NES-System mécht a fänkt mat der NES verpackt ze kréien. De Mario wäert de populärsten Video-Charakter vun all Zäit ginn.
- Am Sowjetesch Akademie der Wëssenschaften huet den Programmierer Alex Pajitnov d'Puzzle-Tetris entwéckelt.
1986 - Atari's Return an SEGA's Launch
- SEGA verëffentlecht de SEGA Master System am direkte Concours mam NES. Obwuel technologesch besser wéi de NES, Nintendo huet schonn e Maart op de Maart mat vill agressivem Marketing Taktik. De Master System erlaabt d'Niveauen vum NES net an d'USA, mee extrem gutt an Europa.
- Fir Atma 7800 ze verspriechen an ze verhënneren, huet Atari 7800 all d'Mängel vum Atari 5200 fixéiert. Si maachen et och den éischte räiss kompatibel System, sou datt Gameren Titelen aus der Atari 2600 an 5200 spillt. Zwëschen dem Konkurrenz vun der NES an dem SEGA Master System, de 7800 séier séier.
1989 - Déi véiert Generatioun
- Fir déi lescht dräi Joren, mat enger stänneger Beweegung vu Spiller, awer net nei Konsolinnovatiounen, de SEGA an d'NEC Corporation decidéieren d'Ubléck opzebauen an d'Tech ze moderniséieren mat The Sega Genesis (aka MegaDrive) an The Turbografx-16.
- De Sega Genesis ass déi éischt 16-Bit Konsole zanter dem Mattel's Intellivision. Mat wäitem super Grafike wéi d'8-Bit NES, gëtt d'Genesis fir de populärsten Sega-System a gëtt den NES e Virschlag fir säi Suen kritt.
- Obwuel Begeeschterten d'Turbografx-16 de modernste System vun der Zäit gesinn, ass et duerch eng méi héije Präissmarkéierung limitéiert ginn an nëmmen e puer Controller Hafen. Fir Multiplayer Gaming muss Dir e Adapter a eng zweete Controller kaaft. Obwuel en Hit in Japan ass d'Turbografx-16 awer drëtt an de US-Konsolen Kricher.
1989 - Déi Handheld Revolution
- Nintendo verëffentlecht de populärste Handyspillsystem vun allen Zäiten, den Game Boy , eng Patroun baséiert Handheld-Eenheet déi vum Spill & Wähler Innovateur Gunpei Yokoi geschafe gouf. De Spill Boy lancéiert mat enger grousser Grupp vu Qualitéitsspiller an e grousse Marketing Push. Säin Erfolleg gëtt solidifizéiert, wann Nintendo et mat der populärer an doduerch Puzzle-Tetris.
- Fir mat Nintendo's Spill Boy matzemaachen, mécht Atari säin eegene Handheldsystem, Atari Lynx, den éischte Handheld, fir e bildschaarf Farba LCD Screen ze hunn. Obwuel d'Grafike Qualitéit besser ass, ass de Spill Boy méi einfach a programméiert a hält e méi groussen Deel vum Maart. Obwuel de Verkaf vun de Lynx onfäheg sinn, leet en op den Erfolleg vum Spill Boy.
1990 - Konsol a Computer Gaming
- Super Mario Bros. 3 verëffentlecht fir den NES a gëtt de Bestseller Videospiel vun der Zäit.
- SNK freet den Neo-Geo, de meeschte Fortschrëtter esou wäit. Allerdéngs ass d'System séier duerch e extraordinär héich Präis un Androck vu $ 649.99 a Spiller déi bis zu 200 Dollar kascht. D'Spiller selwer, Metal Slug, Fatal Fury an Samurai Showdown, hunn d'System mat dem neie Liewen op der aktueller an nächster GEN Konsolen vum heuteschen Dag erlieft.
- Amiga CDTV verëffentlecht den éischte Computer, fir en CD-ROM Drive als Standard ze benotzen.
1990 - D'Handwierk Revolutioun fiert weider
- Turbo Express, déi portable Versioun vum Turbografx-16 verëffentlecht als déi meescht Forward Handheld bis elo. Net nëmme kann se all d'Turbografx-16 Konsolenspatrounen (déi iwwer d'Gréisst vun enger Kreditkaart waren) spillen, awer mat dem Turbo Vision TV-Tuner Peripherie kënnt Dir se en portable Fernseh hunn. De Turbo Express gouf mat Problemer vu bëllegen Komponenten a fehlerhafter Bildschirm plagéiert.
- Sega huet säin eegene Handheldsystem, de Spillzähneger, déi eenzeg Handhuel, fir sech niewent dem Nintendo's Game Boy ze konkuréieren. D'Spill-Gear huet e Faarfschema, awer e bëssen Preis Tag wéi de Turbo Express oder Atari Lynx.
1991 - Arkadien a Konsolerspill
- Historesch Arcade-Spillausgab
- Street Fighter II - D'Spill, déi de Beat-Em-Up Genre populär ass.
- Nintendo freet den Super Nintendo (SNES), hir éischt 16-Bit Konsolen System a Pakete mat Super Mario World. De SNES ass en Erfolleg a konkuréiert den Hals an den Hals mam Sega Genesis.
- Sega schiefs den éischte Sonic the Hedgehog Match. De Titel ass sou populär datt de Verkaf vun der Sega Genesis vergréissert an Sonic geet séier an Sega Symbol. Ohne Sonic ass et däitlech, datt de Sega Genesis sech mat dem Super Nintendo konkurréiere kéint.
- Den Game Genie, e Patroun-Add-on, deen d'Spiller erlaabt Cheats fir NES, SNES an Genesis spillt fir op den Maart.
1991 - Online Gaming
- Discworld MUD Spill opgemaach, baséiert op den Terry Pratchett Romaner. Et gëtt de verwonnerlech Online Multiplayer-Spill vun der Zäit.
- America Online lancéiert den éischte Grafiken baséiert Online Multiplayer-Spill, Neverwinter Nights. Entworf vu Stormfront Studios, Neverwinter Nights ass ee vun den éischte MMOGs, déi fir d'Ëffentlechkeet gemaach ginn.
- D'ImagiNation Network (aka Sierra Network) geet mat dem éischten Online-Multiplayer-Netz. Fir e Fuerderong Casper Gamers kënnen elo online goen a spillen mat aner Membere vun der Community an Spiller déi aus Schach a Poker Sport a RPGs reest.
D'Geschicht vu klassesch Video Games Part 5 - D'CD-ROM Revolutioun