Wii U Pro Controller - Peripheral Review

E Feeler, méi laang dauerhaft Alternativ zum Wii U Gamepad

Compare Prices

Pros : 80-Stonne Batterielesécherheet, komfortabel
Cons : Net vun all Spiller ënnerstëtzt, kee Kopfhörer Jack.

Wann d'Wii U ugekënnegt gouf, waren d'Gameren verdächteg wéinst hirem Spillpad Controller, dee grouss a schwéier an onwuel opgeriicht war. Fir d'Bedenken ze léisen, huet Nintendo den Wii U Pro Controller och bekannt, e konventionell, drahtlosen Spillkontroller, deen eis gewuer huet, datt de Spillpad net eise Choix ass.

Ech hunn ni dës Angscht iwwer de Gepäck ugemeldegt, a souguer wann d'Nintendo mech e Pro Controller schécke war, war et Méint virun allem d'Stierfhëllef fir ze probéieren. Elo, datt ech endlech sinn, ass et Zäit, e kuerz ze iwwerbidden.

D'Basics: Komfortabel, mat méi Batteriestyl

De Pro Controller, deen a Wäiss oder Schwaarz kënnt, huet déi selwecht gestrafft Fligel entwéckelt wéi de Xbox 360 Controller . Den Haaptunterschied ass datt déi analog Stécker souwuel am Uewerhalb vum Controller sinn, während de 360 ​​Controller eng héich an een niddreg ass. De PS3 Controller huet souwueleg wéi de Wii Classic Controller, an all dës Varietéit erënnert mech, ob jemols probéiert huet sech erauszefannen, wat ass ganz bequem, oder wa se alles réckelen, sou datt Dir een Controller erzielen kann vun engem aneren.

Nintendo war scho schlau fir de Microsoft Controller ze kopéieren, wéi de Pro Controller erweidecher sinn wéi de eger hommeleg Klassekontroller, déi vu liicht onbekannte Analog Stécker an ze héich Buttons erliewen. De Pro Controller ass bal sou schéin wéi de 360 ​​Controller, obwuel ech hir farësche Knäppercher an de rietsechene rietsstéck ewech léif sinn an erheblech besser wéi de Controller vum PS3 deen ech ni fonnt hunn.

Ech hunn och gär d'Ausléiserplaz, wat e bësse méi komfortabel ass fir mech, awer deelweis dat ass, well d'Wii U net analog Trigger verstouss ass, wat de Bottom Trigger brauch net esou vill Dréck.

De Pro Controller bitt och 80 Stonnen vun engem Charge aus; An engem ongepfréckten 77 méi Stonnen wéi Dir kënnt normalerweis aus dem Spillpabeier (oder 74 Stonnen méi ginn, wann Dir de Batteriewelt erofgebaut Batterie hutt ).

D'Notzung: Perfekt fir Extra Spiller oder Spiller déi den Gamepad ignoréieren

Nintendo ass staark op de lokale Multiplayer op der Welt, den Pro Controller bitt déi bescht Erfahrung an de meeschte Multiplayerspiller, awer wann Dir Sue spuert, kënnt Dir Wii Remoten an Nunchuks benotzen.

Wann Dir eleng spillt, ass de Spillpad e gudde Controller, awer mat vill Wii U-Spiller, déi net de Virdeel vum Touchscreen a Bewegungssteuer maachen, kann de Spillpabeier wéi Iwwerkill schéngen. Fir déi Spiller, de Pro Controller bitt eng méi hell, méi komfortabel Erfahrung.

Leider net all Wii U Spiller ënnerstëtzen de Pro Controller. Dëst schéngt wéi en Nëssdeeler net deelweis ze halen; Si sollten den Pro Controller automatesch erlaben datt all Spill net déi speziell Feature vum Spillpad benotzt, well ouni dës ass et funktionell déi selwecht. Awerscheinlech Entwéckler mussen eng extra Aarbecht maachen fir den Feierdeeg Controller ze ënnerstëtzen, an e puer hunn keen bestrofen.

Verdikt: e First-Rate Controller, deen e Besoin brauch

Ech hätt net bestrooft, hätt Nintendo keng konventionnell Controller verëffentlecht - ech hu gär wéi de Spillpad - mee ech sinn ëmmer fréi, datt de Controller, deen si verëffentlecht hat, sou schéin entwéckelt war. Wann ech ëmmer de Spillpad aus der Gewunnecht benotzt, wann et op mech geschitt, datt de Spillpad net sou sinn benotzt gëtt, wäert ech de Pro Controller anhuelen an kucken ob d'Spill ënnerstëtzt. Wann et drëm geet, setzen ech den Gepäep nees zréck an d'Wiegeriwer a spille weider.