Bis 1978 hu Videospiele nach ëmmer an hir Salat Deeg. Zënter den éischte Spuenesche Spiller vun 1971, déi am Joer 1971 gestart gouf, ass ëmmer weider gewuess, wéi mechanesch Spiller lues a lues ausgefouert ginn an ersat duerch de Pong . Am Schluss vun '78 Videospiele explodéiert an Popkult madness, haaptsächlech duerch d'Nummer 1 op eis Lëscht auswielen, Space Invaders . Dëst war och dat Joer, dat d'Welt op déi éischt Trac-Ball-Spill, déi éischt kontinuéierlech Scrolling-Spill an d'éischt POV-Fährspiller. Dëst sinn déi populärsten, innovativ a bausseplangen Titelen aus engem vun de grooviest Joer an der Arkade.
01 vun 10
Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (USA)
Déi wichtegst Spill vun '78 war e Lënselchen, déi Videocaladë vum modest Erfolleg an de Popkulturphänomen huet wéi Fanatiker ronderëm de Jockstick geheescht huet fir d'Chance op eng synchroniséiert Flott vun Alien Schëffer ze schéissen. Den éischte Modell war schwaarz a wäiss mat engem Faarfflack am Bildschierm, a spéider Modeller hunn voll Farbaeg Grafiken an Variatiounen op den Alien Formatiounen. D'Spill war sou populär datt et eng Mënzknappheet an Japan produzéiert huet. Eng direkt aner Verëffentlecher hunn et mat iwwer 12 Klonen verëffentlecht an datselwecht Joer, alles mat identesche Grafiken, Gespills an ähnlech klingend Nimm wéi Super Invaders , Super Space Stranger an Alien Invasion Part II .
02 vun 10
Super Breakout - Atari
Sequel un de 1976 klassesche Breakout weist déi selwecht Spillplang wéi déi ursprénglech, awer mat 3 verschidde Spillmodi a Faarf Grafik. Spiller kontrolléieren e Paddel um Podium vum Bildschirm, fir e Ball géint eng Serie vu Maueren ze bauen, Bricks bei all Treffer ze bremsen. Fir d'Spill ze schloen all d'Zille mussen geläscht ginn. D'Kontrollen besteet aus engem Knabeger fir de Paddel ze bewegen, e Knäppchen fir de Ball an en anere Knop ze lancéieren fir tëscht Spillplaymodi ze wiesselen. Déi verschidde Modi gehéiert Double - mat zwee Kugelen ze juggelen, Cavity - Spiller mussen zwee Kugelen gratis iwwer de Maueren festleeën, a Progressiv, wou d'Mauer lues op den Spiller riicht. D'Breakout ass weider am meeschten ausgeréckte Spill vun all Zäit, zënter kuerzem mat dem Handy- Block Breaker .
03 vun 10
Atari Football - Atari
Net nëmmen déi éischt Video-Arkade-Spill vun Football, awer och déi éischt Trac-Ball-Spill, e Kontrollsystem, deen am gréissten vun hirem Räich mat der Arkad Classic Centipede gewonnen huet . Den Trac-Ball ersetzt den Joystick mat enger grousser Kugel déi spadséiert gëtt fir d'Spiller um Terrain ze kontrolléieren. Verëffentlecht nëmmen an engem Cocktailtabellenkabinettformat, d'Spiller hu sech openee géint aaner Säit vum Bildschierm / Feld. D'Grafiken waren monoton a Faarwen mat Spiller déi duerch X an O opgestallt waren, fir ze trennen tëschent eng Verbreedung a Verdeedegung. Fir d'Bewegung vun hirem Team ze beschleiden, de Spiller misse séier den Trac-Ball ze schnell wéi méiglech maachen.04 vun 10
Fire Truck - Atari
E Spill, deem seng Kabinnentechnik ass eenzegaarteg wéi säi Spillplay. Ideal fir zwee gläichzäiteg Akteuren, ass d'Unitéit e modifizéierten Sitnappekabine mat oprechter Kontrollen, déi an der Récksäit vum Sëtz gebaut sinn. Déi zwee Front- a Réckmaart Lenkungsräder, déi de Spiller erlaaben hir Feierlot duerch e Labyrinth vun de Stadbunnen ze rennen, wéi se rennen fir ee Feier ze léien. D'Grafiken sinn eng gréng Monotonfär aus enger Top-Up Perspektive. De Spiller am Véirel setzt de Fuerwege vum LKW, wéi de Spiller déi opstinn steuert den Trailer am Réck. Fire Truck huet och e Single-Player-Modus, wou Spiller kënnen entscheeden wat en Deel vum Truck, deen se kontrolléieren wëllen, op wéi enge Lenkrad déi se gewielt hunn / se leien.05 vun 10
Avalanche - Atari
Wéi Pong huet et grouss an Arkaden geschloen, huet Atari séier geschafft fir all Variatioun ze maachen, déi se eventuell an der Paddel / Kugel-Thema denken konnten, deen am Beschten Breakout an Avalanche war . Beim Breakout hat Dir e Ball géint eng Mauer geklappt fir et fort ze bremsen, d' Avalanche war ëmgekéiert. D'Spiller mussen en Tuerm vu sechs Paddelen benotzen fir Fielsen ze falen, déi "Lawine" aus enger Keier sechs Schichten déif sinn. Eemol an der Schicht vun der Plafong gouf geläscht, ee vun de Paddelen breet aus. D'Kontrollen sinn identesch mat Pong a Breakout , mam Knäppchen fir de Paddel vu säit an d'Säit ze bewegen.06 vun 10
Video Pinball - Atari
Eng vun de wéineg Münze-op-Arkade-Titelen, fir als e Konsoltespill ze ginn. Video Pinball gëtt gespillt wéi eng al Schoulschoul, komplett mat den Flipper Knäppchen op der Säit, e Fréijoër de Plunger fir de Ball an d'Spill ze lancéieren, a souguer eng Nudsch Knäppchen fir physesch Maschinn ze ersetzen. D'Playfield gëtt op enger Plack vu Glas gedréckt a reflektéiert op e Monitor, deen och d'Digitalgraphie weist an d'Spill e 3-D-Erscheinungsbild gëtt. D'Grafiken besteet aus dem Ball an den Effekter, déi aus engem Bumperspiller an all der glorreichen Disco-Style-Pinball doodad kommen.07 vun 10
Orbit - Atari
E Star Trek inspiréiert Spill, wou zwee Schëffer et fäerdeg bréngen, wéi se an der Äerdbunn kontinuéierlech rotéieren. Zousätzlech ze strapazéieren, mussen se och verschidde Verschmidden vermeiden oder zerstéieren oder Risiko stierzen. E Basis, awer lëschteg a Suchtfakt.08 vun 10
Speed Freak - Vectorbeam
E grousse Meilenstein, Speed Freek ass déi éischt Rutschstrooss fir eng éischt Persoun POV ze benotzen. Angscht a Schrecken a wäiss Vektorgrafiken, d'Ziel ass fir op enger Wüsterstrooss ze fueren, ouni ze bréngen. Fir dat ze maachen de Spiller muss aner Autoen, Polizisten a Blockbussen vermeiden. Obwuel d'Zeilegrafiken graff sinn, huet d'Spill relativ wéineg Intensitéit ze weisen wéi Dir versicht d'Auer ze lafen. Et gëtt eng Zäitlimit, a wéi d'Gesamtpunkte berechent ginn.09 vun 10
Sea Wolf II - Bally Midway
Amplaz vun engem traditionnelle Monitor fir de Spillplang ze weisen, ass dësen Submarine Shooter mat engem Twist Iech an Periscope gespaart fir d'voller Faarf ze gesinn. Fir ee oder zwee gläichzäiteg Spiller equipéiert ass d'Schräiner mat zwou niddere Periscope forméiert Zuschauer ausgestatt. Dir musst Stréimunge leien fir versichen a Torpedo fir Feinde Schëffer ze passéieren.10 vun 10