Nintendo Made Wii U Schwiereg fir Drëttart Verleeger

Nintendo Games Verkaafen Great op Nintendo Consoles. Firwat jiddereen Else Struggle?

D'Mangel an Drëtt-Partyspiller op der Wii U war näischt Neie fir Nintendo, deem seng Konsolen e Ruff als Noutendo-Terrain fir net Nintendo-Titelen hunn. Claims dass schwaach Drëtt Wii U Support war wéinst schlechte Verkafs oder schwaache Hardware ëmmer onperséinlech wéi méiglech; Den Game Cube war sou staark, wéi seng Konkurrenten an d'Wii mat ville Quantitéiten verkaaf waren, awer si hunn manner manner Drëtt Parteien als seng Konkurrenten gesinn. Et muss méi zu der Gläicht sinn.

Déi schlecht Wii U Verkafsresultater aus Nintendo 's net kompetent Marketing sinn Deel vum Problem, wéi et schrecklech Decisiounen vun Drëttverloschter ass. Mee et ass méi wéi dat; Nintendo mécht Konsolen déi d'Spillpartien vun Drëtt wéi Migratiounswéckertransplantatiounen ze refuséieren. Hei sinn e puer Weeër, wou Nintendo eng Spillvironnement eegentlech fir Drëtt Partië gemaach huet.

D'Kiddie Console Image

Obwuel Nintendo sech géif soen, datt si Spiller fir all Alter Spaass maachen, an der populär Imaginatioun, Nintendo ass fir Kanner, fir d'Elteren attraktiv ze maachen, awer manner wéi déi vill Spillgenerate déi net weder jonge Kand sinn a se ophalen. Den "Spaass fir all Alter" Konzept huet e Film am Film iwwer den Disney Renaissance an den Opstieg vu Pixar gewiesselt, awer vill Spillsaachen wëllen net all hir Gaming Love mat der lokaler Éierewise spillen, a Nintendo souguer mat Spiller mat méi breed zielt haaptsächlech bei Kanner.

An der kid-friendly Néng ass Nintendo de Muechtgebai - dat ass d'3DS - awer et ass eng Nisch a vill aner Verlagshëer konzentréieren op. Am VGChartz '2013 Lëscht vun Top Spills, bal all déi Top-Familjen-Frëndschaft waren Nintendo's Sportarten, ouni Genre Nintendo ignoréiert.

Wann Dir net Nintendo benotzt, bitt Dir de gréissten Deel vun Ärem Geld op Spiller mat méi erwuessene Inhalter. Och wann d'Wii op Casuals gezielt gouf (d'Nintendo-Stäipe mat Core Gameren) zielt, hunn d'Verëffentleche e puer Core Wii Titelen wéi MadWorld , The Conduit 2 an Dead Space: Extraction publizéiert . De Verkaf waren enttäuschend, d'Iddi verstäerkt, richtech oder falsch, datt Nintendophile keng Spiller méi wëlls. .

Dat ass kombinéiert mat Nintendo Wii U konzentréiere sech op familljefrëndlecht Mainstays wéi Mario an Donkey Kong, sou datt d'Entwéckler oft net méi kënne virstellen datt Nintendo Clienten hir Spiller spillen. Wéi en Grand-Theft Auto V op der Wii U ofgeschloss ass, ass e Bluttverletzten Spill an der Disney World.

Nintendo huet e puer grouss erwuesseg Spiller fir d'Wii U wéi an Xenoblade Chronicles X bruecht , mee en Erwuessene Spill fir all 10 Kid-Friendly Titelen ze publizéieren net vill Gameren ze lueden, déi sech op anere Plattformen drénken kënnen. Net datt Nintendo Galone brauche brauch; Si brauche nëmmen méi Diversitéit; Méi Sport, RPG, Strategie Spiller. Dës Varietéit konnt drëtt Parteien geliwwert ginn, awer Nintendo muss de Wee maachen, wat och ëmmer néideg ass fir grouss Spiller an der Ëmlafbunn ze zéien.

Déi Elteren ginn ëmmer méi wéi Gameren déi wëllen eng Konsole, datt se a seng Kanner hir genéissen. Dëst konnt d'Nintendo schwiereg fir relevant ze bleiwen.

Technologësch Standards opzeechnen

Nintendo huet allgemeng eng raisonnabel Berechtigung fir d'Adoptioun vun der Technologie, déi sech als Industriestandard entwéckelt. Firwat eng HD-Konsole maachen, wann HD TVs ganz ongewéinlech sinn? Firwat konzentréieren ech op Multiplayer wann et net all dat grousst ass? Firwat Är Konsol méi teier fir eng Minoritéit?

Duerno e puer Joer no Roll spillen, HDTV sinn allgemeng, online Multiplayer ass enorm, an Nintendo kämpft fir opzefänken. Waart bis datt eppes onbedéngt néideg ass, hëlleft Nintendo de Virdeel fir déi, déi seng potenziell fréi unerkannt hunn. Online Multiplayer ass e gudde Beispill; andeems et an hiren eegene Spiller bestëmmt huet, huet Nintendo eng Virstellung vu Nintendo-Konsolen als onfrëndlech an online Spill geschaf. Och Wii U Eegent huele Spiller kaaft mat engem schweren Online-Komponent fir aner Plattformen.

Déi frësche Iddien Nintendo bréngt d'Spillwelt ze oft innovativ a tapfer, awer d'Iddien déi se ignoréieren datt d'Firma al a stodgy schéngt, wéi e Handyhersteller deen seet: "Rotary Telefone waren 1970 grouss an si sinn nach ëmmer alles wierklech an 2010 brauch. "

Nintendo huet och stierentlech aus der Grafikkierch bliwwen, a wann ech mat der Aart Grafik net erfuerderlech sinn , ass et net egal, wat ech denken oder wat Nintendo denkt, op déi grouss Zuel Grafik-Obsessiounsaameren an Spill Journalisten.

Wann d'Industrie eng Norm ugeet, et ass schwéier fir Hardware déi net mat dësem Standard passt. Spiller déi fir den PS4 entwéckelt goufen, kënnen einfach op de sougenannten echtstäerkst XB1 portéiert ginn, awer wéi mat der Wii, déi PS3 / 360 Spiller ouni vill Kompromëss lafen konnt de Wii U eng Barriär fir Häfen schafen. Wann et einfach ass fir e Spill fir zwee Konsolen ze maachen, a méi schwéier ze addéieren op eng drëtt Konsole, deenen d'Besëtzer berühmt sinn onreegelméissend fir Drëttspiller, wat ass de Punkt?

Nintendo's eegene Spiller historesch betount de lokale Multiplayer iwwer Online a benotzt Cartoony Grafiken déi gutt sinn ouni High-End Grafiken, sou datt hir Konsolen perfekt sinn, wat se wëllen. Awer se fanne leider net déi verschidde Bedierfnesser vun aneren Entwéckler.

Failing to Lead op hiren eegene Hardware

Ee vun den Nintendo's beste Qualitéiten ass hir Wëllen ze denken ausserhalb vun der technescher Këscht. D'DS, d'Wii an d'Wii U hunn all interessante nei Interfaces un.

Leider huet d'Nintendo manipuléiert Ideeën fir hir fett technesch Choixen. Zum Beispill, déi éischt Spill, déi d'Méiglechkeeten vun der DS wierklech explodéiert war net vun Nintendo; et war de SEGA's Magic XY / XX . Et huet Nintendo en neit Joer erlieft.

Nintendo huet besser mat der Wii, Wii Sports besser ze gesinn fir d'Fähigkeiten vun der Konsole ze weisen, awer mat der Wii U huet Nintendo nees erëm gesot, et ass eng Technologie, Entwéckler; eppes killt.

Nintendo hat eng Idee, asynchrschen Gameplay , awer si hunn ni och wierklech engagéiert. De gréissten Deel vun der Idee-Schafung fir anere Verleeg wéi Ubisoft .

Eng gemeinsam Kritik ass, datt Nintendo e Fall fir d'Wii U mat der Öffentlechkeet net gemaach huet, awer se hunn och d'Spillfabrikate iwwerzeegt. Idealerweis si si mat Entwéckler viru Kuerz virun der Zäit geschafft, fir e Feedback ze kréien, Berodung an Iddien ze bréngen, Brainstorming, ausserdeems ausserdeems Suggestiounen ze akzeptéieren.

Kuerz drop ass de Start vun der Konsole eng breet Palette vun inspiréierenden Iddien ze proposéieren. Et ass super ze sinn ausserhalb vun der Këscht ze denken, awer wann Dir eppes Neies schaaft, musst Dir d'Leit ze verstoen. Dir sidd net, an den béissten Wierder vum Bethesda's Pete Hines, soen, "mir ginn eng Këscht. Et ass wéi et funktionnéiert an Dir sollt Spill fir dat maachen."

Konklusioun

Nintendo mécht Hardware, déi wierklech gutt fir Nintendo funktionnéiert a mäert et un déi, déi am beschten Nintendo-Spiller lieben. Et ass e System dat et immens Mounts vu Suen gemaach huet. Noutendo konnt Nintendo nëmmen drëtt Parteie vergiessen an et ass eleng , awer wann se net op dës Optioun këmmeren, da wier et Zäit fir Nintendo ze betraff ginn, méi Inklusivitéit a grondsäicht ëm hir Approche vum Spillgeschäft z'ënnerstëtzen. Leider ass et net vill Indikatioun, datt Nintendo dat denkt.