Déi 5 Spiller déi am Besten den Wii MotionPlus benotzen

Ee-zu-One Gesture Gaming Done Right

Wann d'Wii verëffentlecht gouf, hunn d'Gameren entdeckt datt d'Wii Fernsécherung eppes méi kleng ass wéi déi echte Beweegungserkennung déi se erwart hunn, an d'Spiller hu sech oft geckeg fonnt an hunn d'Remarque an zoufälleg Richtungen rächen. D'Nintendo-Léisung war eng MotionPlus Dongle ze kreéieren déi wäit d'Bewegungserkennung vun der Fernentwécklung verbessert huet. Méi spéit huet Nintendo d'MotionPlus Technologie an d' Wii Remote Plus gebaut . Et war eng enorm Verbesserung, awer net vill Spill ever d'héijen Niveau vun der Technologie benotzt, deelweis well vill Leit sech ni de neie Controller kaaft hunn. Hei sinn fënnef Spiller déi d'MotionPlus Technologie entwéckelt hunn an et spannend Saachen hunn.

01 vum 05

'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Nintendo

"D'Legend vun Zelda: Skyward Sword" ass zweetens den optimalen Gebrauch vum MotionPlus Controller. Et ass wonnerbar déi eenzeg Bewegungskapazitéit, fir Spiller ze fillen, wéi wann de Controller eng Ausdehnung vun hiren Hänn a Gedanken ass, déi eng grouss Diversitéit vu Geste kontrolléiert fir Tools a Waffen. Déi ultimativ Beispiller wat Gameren héiert een Wii Spill kéint sinn, "Skyward Sword" ass wahrscheinlech déi bescht Geste geéiert Spill vun all Zäit, a jidderee soll et probéieren. Méi »

02 vum 05

"Wii Sports Resort"

Dir kënnt esou vill Spin op e Ping-Pong-Ball setzen, dat ass en als Frisbee. Nintendo

'Wii Sports Resort' ass d'Spill Nintendo geschafen fir d'MotionPlus Technologie ze weisen, an et huet e konkurent Fall fir Investioun an dongle ze maachen. Et war onheemlech opreegend fir endlech d'One-to-One Kontroll ze hunn déi Gameren ëmmer gehofft hunn wéi beim Dëschtennis oder Schwert kämpfen. D'Spill huet vill Erausfuerderung fonnt, wéi an der Manéier mat engem Bësch a Pfeil ugedriwwe gouf, datt Spiller de Nunchuk wéi e String gezunn hunn. Et war eng lamentabel Erfahrung - ee wat Dir hutt gär datt all Wii Spill fir MotionPlus entwéckelt ginn ass. Méi »

03 vun 05

"Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters '

E groussen Deel vum leschten Tiger Woods Spill fënnt op dësem Augusta Kurs. EA Sport

"Tiger Woods PGA Tour 10" war déi éischt Tiger Woods Spill fir MotionPlus Technologie ze ënnerstëtzen, an et huet d'Technologie brillant, sou datt "Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters" hei steet, entweder vun den zwee Spiller déi virdrun hätt d'Lëscht gemaach. De wichtegste Punkt ass datt d'MotionPlus d'Tiger Woods geännert huet a Weeër, déi subtile an déif sinn an d'Änneren vun engem ziläibegen Schwong an ee vun kënschtlechen Zweck verännert hunn. Méi »

04 vun 05

"Red Steel 2"

Am Red Steel 2 kënnen d'Spiller hiren Schwäert mat enger Welle vun der Wii Fernseh benotzt hunn. Ubisoft

"Red Steel 2" ass de Suivi vun engem mëttleren Spill komplett onverzichtbar vun engem Fortschrëtt, awer et huet sech an der Verwäertung vun der MotionPlus Technologie entwéckelt, alternéiert Slick-Schwertplay mam nahtlos integriert Pistacheplang. Während d'Spill am ganzen e bëssen enttäuscht war, net mam Multiplayer war et perfekt an eng richteg Geschicht, de Gebrauch vu MotionPlus war stellar. Méi »

05 05

"Virtua Tennis 4"

SEGA

"Virtua Tennis 4" huet déi beschten implementéiert MotionPlus System vun all Tennissystem fir de Wii, awer et ass net eng lëschteg Erfahrung, well Dir nëmme Mouvementskontrollen an enger kleng Kraaft vum Spill benotzen kann. Awer dovun kënnt Dir och net Anti MotionPlus Geste controle benotzen; Alles ass gemaach duerch Dréck Buttons. Obwuel d'Entscheedung fir Spiller ze verhënneren datt Mouvementskontrollen an alle Modes ofgeschloss sinn, war e schlechten, de MotionPlus Deeler vum Spill ass eng fein, kriminell iwwermëttelt Kontrollmodal. Méi »