HTC Vive: E Look At HTC's Virtual Reality Product Line

Vive ass HTC's virtuell Realitéit (VR) Produkt Line déi benotzt en Head-Mount Display (HMD), Positiounen Tracking Basis Statiounen, an speziellen Controller fir e PC-baséiert VR Erfahrung ze bidden. Et ass op SteamVR baséiert, an et gouf vum HTC an Zesummenaarbecht mat Valve entwéckelt. Valve huet SteamVR entwéckelt an huet och mat LG gearbeitet fir e konkurréiere VR-Headset ze produzéieren. HTC Vive säi Haaptconkurrent, Oculus Rift, baséiert net op SteamVR.

Wéi funktionéiert HTC Vive Aarbecht?

Vive besteht aus dräi Haaptkomponenten: engem Head-mounted Display, Sensoren genannt Lexthouses a Controller. Niewent dësen dräi Komponenten fuerdere mir de Vive och e stabile Spill PC . Ouni een PC deen iwwer minimal Spezifikatiounen entsprécht oder iwwerschreift, weess Vive net.

Wann Dir d'HMD mat engem kompatiblen Computer verbonne mat a schlaacht et op den Kapp, benotzt se zwou Displays an Fresnel Lënsen fir e puer Akaafsäit ze presentéieren. D'Affichage kënne méi no zesummen oder méi wäit ewech verschwonnen sinn, fir de spezifeschen Ofstand tëscht de Benotzer ze gesinn. Dëst erlaabt en dreemen Dimensiounseffekt dee kann, wann Dir mat der Kopplung kombinéiert, fille wéi Iech wierklech an engem virtuellen Raum.

Fir de Kappverfolgung ze erreechen, wat e Feature ass, wou de Kapp ëmkreest am realen Liewenswandel Äert Gesiicht an engem Spill verännert, benotzt de Vive kleng Kubel genannt Leuchtträger. Dës Leuchttäeren verschéckt aus invisiblen Trägere vum Liicht, déi vu Sensoren op der HMD an Controller erkannt ginn, wat d'Spiller erlaabt d'Handbewegung innerhalb de virtuelle Raum ze simuléieren. Dat kann erreechen ginn andeems Dir d'Sensoren op engem Schreif direkt virun Iech plazéiert, awer wann Dir se méi wäit ewech setzt, kënnt Dir eng Funktioun benotzen fir "Roomskalenn" genannt.

Wat ass Roomscale VR?

HTC Vive war den éischten Hallsaison VR, mais Wettbewerber wéi Oculus hunn opgefouert. Wesentlech, andeems Dir Sensoren an de Eckelen vun engem Raum oder e klengt Spill spillt, kënnt Dir physesch innerhalb vun enger virtueller Welt bewegen . Wann Dir an eist Liewe geet, bewegt Dir och am Bann. Et ass net genee en Holodeck, awer et ass wahrscheinlech déi nächst Bescht.

Wat sinn Vive Controller an Trackers?

Vive Controller sinn Apparater déi Dir an den Hänn hält fir mat engem Spill oder aneren VR Erfahrung ze interagéieren. Zënter datt et zwou Controller gi sinn, an déi selwecht Sensoren, déi fir d'Iwwerwaachung vun der Kopie verantwortlech sinn, kënnen och d'Controller verfollegen, ass et am Wesentlechen méiglech, Är Hänn am virtuellen Raum vun engem Spill ze verschwannen. E puer Spiller souguer erlaabt Iech Fäusten, Punkt ze setzen, a souguer d'Dinge ophuelen mat virtuellen Hänn.

Trackers sinn ähnlech wéi Controller, awer si sinn entwéckelt op Objeten oder Kierperen wéi Är Hänn. Zum Beispill, wann Dir Trafic Tracker op den Been beweegt, kann de Vive de Stand vun de Been an engem Spill verfolgen. Oder wann Dir e Tracker op engem physeschen Objet gesat, da kann et fillen wéi Dir et wierklech e Objet an engem Spill dobäigestallt a behandelt gëtt.

HTC Vive säi Wireless VR

Vive benotzt eng Kombinatioun HDMI / USB-Kabel, déi d'Eenheet bewält, gëtt Daten an a vun der Eenheet verschéckt an e Bild op d'Bildschirmer an der Kappagatioun. E Wireless-Adapter gouf nieft dem Vive Pro annoncéiert, awer et erfuerdert net de Vive Pro fir ze schaffen. Dat heescht, datt d'Besëtzer vum ursprénglechen HTC Vive och mat dem selwechte Adapter sinn.

HTC Vive Pro

De Vive Pro ass den offiziellen offiziellen Update vun HTC zu senger Haaptroll VR. HTC Corporation

Fabrikant: HTC
Resolutioun: 2880x1600 (1440x1600 pro Display)
Refresh ofgeschloss: 90 Hz
Nominelltäischterfeld: 110 Grad
Plattform: SteamV
Kamera: Jo, Dual-Front Kameras
Aarbechtsstatus Zoustand: Verfügbar Start Q1 2018

Obwuel d'originell Vive net nëmme wéineg Tweaks iwwer de Laf vu sengem Liewe kritt huet, souwuel kosmetesch a funktionell, duerch d'Form vu Revisiounen, hunn d'Basis-Hardware d'selwecht bleiwen.

De Vive Pro ass déi éischt offiziell Aktualiséierung vum HTC's VR Produkt Line, an d'Hardware war vill verbessert. Déi gréissten Ännerung ass d'Affichage, déi eng grouss Zuel vu Pixeldensity gesinn. Gesiicht gëtt de Vive Pro den éischte 3K VR Headset.

Eng vun de gréissten Reklamatiounen iwwer VR ass den Tuer-Effekter vum Bildschierm, dat ass d'Resultat vun engem eegene Display, deen sou äus den Aen zougitt, datt Dir déi eenzel Pixelen ausmécht.

De Screen-Effekter ass optesch am fréiere Hardware, awer et ass nach ëmmer e Problem mat Produkter wéi d'Oculus Rift an den originale HTC Vive, déi zwee 2160x1200 benotzen. De Vive Pro hält nëmme bis 2880x1600.

De Vive Pro huet och e reegelméissege Kapp um Krautmaart reduzéiert, méi héich Qualitéit gebauter Kopfhörer a Dual-Front-Kameras, fir e besseren Gebrauch vun augmentéiert Realitéit an aner kreativ Méiglechkeeten z'erméiglechen.

HTC Vive Pro Features

HTC Hunneg

Déi meescht vun de Differenzen tëscht dem Vive a Vive Pre waren kosmetesch, awer de Vive krut funktionell Ännerungen am Laaf vun der Zäit wéi Beefierkopfbänner an e méi helleren Kappapparat. HTC Corporation

Fabrikant: HTC
Resolutioun: 2160x1200 (1080x1200 pro Display)
Refresh ofgeschloss: 90 Hz
Nominelltäischterfeld: 110 Grad
Gewiicht: 470 Gramm (555 Gramm fir Startplaze)
Plattform: SteamV
Kamera: Jo, sangen front-facing Kamera
Aarbechtsstatus Zoustand: Nokommen. Zënter Abrëll 2016.

De Vive war den éischte VR-Headset HTC deen direkt op d'Publikatioun verkaaft gouf.

Zwëschen de Start vun der Vive am Abrëll 2016, an d'Ukënnegung vun sengem Nofolger am Januar 2018, huet d'Vive Hardware déi kleng Ännerungen duerchgefouert. Déi grouss Saache, wéi d'Resolutioun an de Beräich vun der Sicht, bleiwen onverännert, awer d'Hardware war onméiglech verwéckelt.

Wann den HTC liewt huet, huet de Kopfhörer bei 555 Gramm gewonnen. D'Refinements am Design hunn eng liicht Liichtversioun gemaach, an d'Kalorie vu bal 470 Gramm, bis Abrëll 2017.

Kleng Ännerungen goufen och zu aneren Facetten vum Vive iwwer hir Liewensdauer gemaach, dorënner Sturdierer a Rekonstruktiounskopf Keschtengängerkomponenten, iwwerpréifter Tracking Eenheeten, an engem neierdreiwe Kabel.

Et kann schwiereg sinn ze soen wat Version vun der ursprénglecher Vive Dir kuckt, well HTC huet den Numm vum Produkt net geännert oder d'Tweaks awer verkënnegt.

Allerdéngs, wann Dir Zougang zu der Këscht hutt, déi e Vive eraussichen ass, kënnt Dir eng Versioun Sticker op der Säit sichen. Wann et "Rev.D" seet, dann ass dat ee vun de Feierdeeg. Wann d'Etikett op der Kappengeriicht seet, datt et op oder nom Dezember 2016 gefouert gouf, ass et wahrscheinlech och eent vun de Feierdeeg.

HTC Vive Pre

De Vive Pre huet scho scho all déi grouss Stécker an der Plaz, mä et gi verschidde kosmetesch Differenzen. HTC Corporation

Fabrikant: HTC
Resolutioun: 2160x1200 (1080x1200 pro Display)
Refresh ofgeschloss: 90 Hz
Nominelltäischterfeld: 110 Grad
Gewiicht: 555 Gramm
Plattform: SteamV
Camera: Jo, eng viru véier Kamera
Fabrikatioun vun der Fabrik: Keen net méi gemaach. De Vive Pre ass am August 2015 bis Abrëll 2016 verfügbar.

De HTC Vive Pre war de éischten Iteration vun der Vive Hardware, an et war ongeféier 8 Méint virum offiziellen Start vun der Verbraucherversuergung erauskomm. Et war fir d'Entwecklung vum Entwéckler geduecht fir e Start fir Spiller ze schafen, sou datt et bal nawell identesch ass mam HTC Vive wat d'Spezifikatiounen ugeet.

D'Resolutioun, d'Ëmfrëndlechkeet, d'Sichtfeld an aner wichtegst Statistiken si genee d'selwecht, wann Dir de Vive am Vive Pre vergläicht. Et gi verschidde kosmetesch Differenzen, awer se hunn net d'Operatioun vun der Eenheet.