D'Geschicht vu Sonic op der Serie '25. Anniversaire

De klassesche Charakter Sega huet seng Ups a seng Downs gesinn

De Sonic de Hedgehog Franchise gouf 25 Juni an Juni 2016, an et ass wierklech e Gedees vu Wonner, datt Sega an de Franchise hunn dat ewechgeholl. Eemol an der Géigend vum Mario erëm am Dag, de Sega's Verspriechen mam Sega Saturn , och d'Onméiglechkeet, e Flagship-Sonic-Spill fir de System ze maachen, huet zu engem eventuellen Offall vu Sega als Hardware-Hersteller gefouert a fir hinnen eng Drëtt Partei Verlag fir aner Systemer. Zanterhier ass de Sonic mat sengen rivaliséiertem Mario an Crossover-Spiller confirméiert, mat Titelen souguer exklusiv an der Plattform! Wat enges eegent Blasphemous ass elo allgemeng. D'Sonic geet elo als Charakter bereet fir op all Plattform ze goen, déi him a seng Frënn huet.

D'Good Old Days

D'Sonic Franchise huet gutt ugefaange mat der original Sonic an den Hedgehog Spill mat engem schnellen Charakter mat enger Haltung déi op Mario gespillt huet. Awer och, huet d'Partie en immens differenzéierten Tack op Mario gespillt, mat Niveauen, déi se exploréiert haten, mat Geheimnisse ze fannen a verschidde Weeër. Experten gi belount fir datt et duerch Niveauen flammt. An de Chaos Emerald Sammelverkaaf war e super Wee fir d'Leit ze encouragéieren fir erëm an d'Rei ze goen. De Sonic 2 huet eng Partnerschaft fir Sonic in Tails, mat verbessertem Niveau entwéckelt a Spillfuerer hëlleft fir dës Serie weider an eng erstaunhaft Moud ze setzen. D'Spinnofon wéi Sonic Spinball huet net op d'éischt 2 Spiller gesponsert, Sonic 3 an der zweeter Hallschent Sonic & Knuckles, déi sech fir d'richteg Sonic 3 Match, Sonic 3 & Knuckles kombinéiert, eng massiv Erfahrung déi onendlech immens bleift, mat e puer vun de beschten Niveauen an Musek vum ganze Franchise.

Sonic Struggles an Modern Times

Mee leider huet d'Sonic méi bësse Deeg gesinn. Déi lescht Definitioun vu Sonic Experience kéint Sonic Adventure op der Dreamcast sinn, a souguer dat war e portant vu krankene Saachen. En Deel vum Problem ass ganz éierlech, datt de Franchise just nach Sonic 3 a Knuckles aus Gas erofgeet. Sega huet net e Sonic-Spill fir den Saturn iwwer d'Sonic Jam Kompilatioun erstallt, well de Sonic X-Treme sech erofgedréckt huet. Sonic Adventure ass en onbestreed klassesche, vu senger erstaunlech Ouverture mat der Orca Chase Sequence, an eng interessant Benotzung vun Niveau, déi wéi se en Deel vun massiven Welten haten, ähnlech wéi déi originell Spiller eng grouss Optioun.

Leider huet d'Sonic Adventure d'Bumpen an den 3D-Iwwergank opgewéckelt, sou datt d'Sonic Team einfach net duerchgoen konnt. Camera Froen, eng Iwwerbezuelt vu bausse Grueperen a schreckleche Geschichten huet zu Spiller mat ëmmer wéivill Mëssstänn zréckgezunn. D'Serie kéint mat Schattich den Hedgehog verkrämpft ginn, wat säin villain Protagonist eng Waff huet an eng Angst-ridden Storyline huet. De Sonic huet de Fangerhutt '06 Hit, an net nëmmen d'Spill huet méi vun de Froe gestallt déi d'Spiller virdrun haten, mee de Sonic huet eng mënschlech Prinzessin gekuckt, an et war kloer no ënnen ukomm. De Franchise war offiziell zu Witz gewiescht, obwuel d'Spill Boy Advance an d'Nintendo DS Spiller awer solidifiéiren, awer -deeglech Titelen. Dann huet de Sonic Unleashed Hit a seng 2,5D Niveauen e verspriechen fir zukünfteg Spiller, obwuel d'"Werehog" -Sequenzen weisen datt d'modern Sonic-Spiller 1 Schrëtt no virstellen, 2 Schrëtt zréck.

Sonic Generatiounen war eng Téi erop, wéi et ganz an der Tatsaach ass datt d'Serie seng Kraaft war fir seng Geschicht ze feieren, mat neie 2.5D an 3D-Levels déi ëm klassesch Niveauen gebaut waren. Sonic 4 gouf fir eng nei 2D Serie vum Franchise entwéckelt, awer leider, trotz e puer vun den originellen Talenter aus den Genesis-Spiller zeréckkommt, war d'Funken einfach net do. Dimps, den Entwéckler, wousst, wéi d'Sonic-Spiller spillen an déi Franchise ophalen mat den 2D Spiller ze spillen, mä hir Schwieregkeete goufen einfach erkennbar: Iwwer Iwwergang vu Geschwindegkeet an Ënnerhalb vun der Gréisst huet zu Spiller déi ëmmer méi problematesch gemaach, obwuel si verspriechen. Sonic 4 Episode 1 hat eng räichlech Entwécklung, e groussen Iwwerhol viru senger Verëffentlechung, déi tatsächlech net mat der mobiler Versioun geschloen ass, mat 2 Niveauen an de mobilen Versiounen, déi aus der Konsolversioun geschnidden waren. Sonic 4 Episode 2 war eng Verbesserung, wéi et Tails a puer nei Elementer entwéckelt huet, awer dëst gouf scheinbar wou dës nei Serie vu Spiller opgeriicht gouf.

Am Moment ass de Franchise neier Spiller mat den Sonic Boom-Spiller op Nintendo-Systeme mat beleidegten Zeechentententiken entlaascht mat engem schlechten Gameplay Qualitéit ze kommen. Et sinn Hiweiser, déi nei Spiller sinn an der Pipeline, an e Twitter Account, deen e puer niddereg Verbrenne schéisst, awer wann d'Franchise nees erëm géif seng fréier Éier erëmfannen.

Frësch

Et gi puer Sonic Spiller op der mobiler Verëffentlechung. Béid Episoden vum Sonic hunn de Hedgehog 4 fir d'Plattform eraus. Déi éischt Episod ass e bëssen rau, well et e puer vun de Verännerunge geet, déi spéider an d'Konsolversioun zréckkucken, wou d'Physik gefrot gouf op Basis vu Kritike vun enger fräier Versioun vum Spill. Och zwee Niveauen, déi am fréien Buedem kritiséiert goufen, waren op der mobiler Säit, well se als bessere fit waren, zumindest datt d'Geschicht weider geet. Episod 2 ass e bessere Spill, obwuel de Developpement Dimps langfristeg Entworfsdeelungen an de Sonic Spiller spille ganz speziell mat dem Gebrauch vum Homing Attack, deen an den 3D-Spiller agefouert gouf, an 2D benotzt ginn. De Sonic Dash ass en Tempele Run-style Läufer deen e puer flotte Momenter ass awer gréisstendeels onwichteg. Sonic Jump ass e weirdescht Spill, baséiert op e méi fréi Feature-Feeler, déi op spéider mobile Plattformen gebonnen hunn, dat läit um Sprong a vertikale Progressioun am Numm vun héiche Scores, scheinbar d'Doodle Jump Faas.

Et ass fantastesch, awer nees onbequem.

Wat sinn essentielles Spiller ze spillen déi mobil Versioune vu Sonic 1, Sonic 2 an Sonic CD. D'Geschicht vun dësen Häfen ass ganz faszinant. Si sinn vun Christoph Whitehead a Simon Thomley, och bekannt als Taxman a Stealth bei der Sonic Fan Community. Si sinn Deel vun enger Gemeinschaft vu Fuerscher an Obsessiouns Fanatiker, déi klassesch Spiller kompenséiert hunn gespäichert Beta Builds of Spills gesammelt hunn an all aner Informatiounen iwwer de Franchise entdeckt hunn, déi just net an der selwechter Kapazitéit fir d'Mario Serie existéieren. Si hunn op eng Motocross bekannt als déi Retro Engine, déi entwéckelt gouf fir klassesch 2D Spiller op engem Plattformentwicklungskit ze kreéieren deen sech op modern Plattformen adaptéieren. Sonic CD, déi ursprénglech fir den Sega CD-Add-on op d'Sega Genesis erausgezunn ass, war e Beweis vum Konzept aus dem Motor gemaach.

Dann, erstaunlech, Sega contracted Whitehead a Thomley fir en Hafen vu Sonic CD fir Handy, Konsole a Desktop ze maachen. An et war opgewuess ze sinn déi definitiv Ausgab vum Spill, wéi et an Charakteren déi bis spéider Versioune vun der Franchise unzeechent goufen, och déi japanesch Soundtrack an den amerikanesche Soundtrack Spencer Nilsen. Méi spéit hunn se d'originell Sonic den Hedgehog op Android entwéckelt, fir nei Personnagen z'entwéckelen an d'Spinndascht an d'klassesch Urspronk ëmzekippen. Sonic den Hedgehog 2 huet net vill ze addéieren deen net schonn hinzugefügt gouf, well Knuckles op Sonic 2 iwwer d'Schlësselpatroun vu Sonic an Knuckles koum. Tails krut d'Fäegkeet fir ze fléien, wat net fir Spiller an der Genesis Versioun verfügbar war. Wat ass hinzukommen ass e wierklech kreatiess Ostereier: d'Hidden Palace Zone, nëmmen an Beta Builds vum Spill gesäit, ass mat engem geheimen Entrée gefeiert ginn an der Mystic Cave Zone. Vläicht ass de wichtegen Zweck vum Hidden Palace zu Sonic 2 verluer an do e puer Punkten verluer, awer et ass ëmmer nach cool fir dëst spilleresch Stück vun der Sonic History ze spillen.

Leider ass d'Finale vun der Genesis Trilogie, Sonic 3 mat der Sonic a Knuckles Fortsetzung (déi späichend Daten fir den kombinéierten Sonic 3 an Knuckles existéieren op der Sonic 3 Patroun, an do sinn Sonic an Knuckles Zonen am Sonic 3 Niveau gewielt, Beweis fir d'Hypothesen, déi Sonic 3 duerchgespillt huet), ass onwahrscheinlech nie ze verëffentlechen. Whitehead an Thomley hunn e Beweis vum Konzept verëffentlecht, awer doriwwer eraus ass net vill dat kéint erreecht ginn, awer och potenziell legal Problemer. Wichtegst Portioune vun der Spillmusek si konkret vum Michael Jackson an enger onkreditech Kapazitéit, ongeféier wann hien seng legal Problemer huet. Elo datt seng Musek an de Hänn vu sengem Rekordetikett ass, kënnen Lizenzproblemer iwwer d'Musek ka existéieren. De Sonic 3's PC Hafen zréck an den spéidere 1990er haten d'Musek ersat, an wa emuléiert Versioune vu Sonic 3 an Knuckles existéieren, gesetzlech Froen kann e Whitehead an den Thomley Hafen net auswiesselen. Och well et nëmmen manner Nostalgie fir Sonic 3 wéi aner Spiller sinn - et huet dramatesch manner Exemplare verkaaft wéi d'Sonic 1 an 2 hu gemaach, obwuel dës de Benefice hunn, Pack-in -Spiller mat dem Genesis z'entwéckelen an an der Liewenszäit vum Konsol ze verëffentlechen .

Aner klassesch Sonic Spiller hunn manner Léift fir si. Keen huet sech ganz gutt bemierkend fir e Sonic Spinball oder Sonic 3D Blast verbessert Hafen.

Nei Sonic spillt sech an der Pipeline, an ob mobil ass eng Roll spillen ze bleiwen. De Traum vu villen Sonic Fans ass fir Whitehead a Thomley fir e Spill fir eng Sonic-Spill fir selwer ze maachen. Talentéiert Studios wéi Galaxis Trail, déi d'Sonic-esque Freedom Planet Serie serieux wäerten op der Lëscht sinn. Mee mir kucken wat Sega fir déi blo Fleesch gekacht huet. Déi Serie geet mat der richteger Entwéckler am Helm hannerlooss, kann Sonic seng eegener Räich erëm erofhuelen.