Wéi funktionéiert d'Nintendo 3DS Project 3D Biller?

Firwat hutt Dir kee Brëll néideg fir 3D-Biller op der 3DS ze gesinn

Eng vun den markantste Charakteristiken vun der Nintendo 3DS Spillekonsole ass hir Fähigkeit fir 3D Biller ouni Hëllef vu manner wéi fashionable Koppel.

Also, wéi genau stellt d' Nintendo 3DS- Projektbilder ouni datt Dir e Pair vu Retro-Rot-a-Cyan 3D Glace traut?

Wéi 3D funktionnéiert

Mir gesinn 3D an echt Liewen ass, well d'Plazéierung vun eise Aen verbënnt zwou 2D Biller an engem 3D-Bild.

Wann zwou 2D Biller op ënnerschiddleche Wénkel agefouert sinn - déi duerchschnëttlech Distanz tëscht eis Aen - a mir si se bezeechent niewendru wéi se iwwerschwemmt sinn d'Bild erschéngt eis un.

De Trick ass eisen Aen fir d'korrekt Bild ze gesinn, wann mir net iwwerliewt ginn, fir dee Pop-out-Effekt z'erreechen, an dëst kann op verschidde Manéiere méiglech gemaach ginn.

Déi kënstlech Symbolik ass iwwer rout-an-cyan- anaglyph Glace , déi mat roudech-sy-cyan Filmfilter Filters ariéiren. Déi roude Lens suergt just e Cyan liicht, während d'Cyan fir de roude Liicht. Op dës Manéier gesi nëmmen d'Auge nëmmen d'Liichtquelle fir dat ze maachen, an de Cross-Eye-3D-Effekt gëtt ouni Verrécklung oder eyestrain erreecht.

Firwat Dir Don & # 39; t braucht Brëller fir 3D op der 3DS ze gesinn

Den Top-Écran vun der Nintendo 3DS benotzt e Filter, deen eng Parallaxenbarriär genannt gëtt . Ee vun de Biller, déi fir 3D ze gesinn sinn, gëtt projizéiert op déi riets a di aner Bild nei lénks. D'Biller besetzen alternéierend vertikal Spalten vun Pixelen a ginn duerch d'Parallaxenbarriere gefilmt.

D'Barriär funktionnéiert als Entlooss fir d'Biller ze projetéieren an ze garantéieren datt se hir Ae op déi néideg Wénkel gesprongen fir de Wënsch 3D Effekt ze produzéieren .

Fir den Nintendo 3DS fir säin 3D Illusioun befollegt z'erfëllen, musst Dir 1 bis 2 Meter vum Top ersetzen an direkt kucken. Wann Dir ze wäit wäit un der Säit kuckt, de Effekt net gutt funktionnéiert.