The Calling - Wii Game Review

Low Budget Scares From High Tech Tech Ghosts

Pros: Léisst Dir J-Horror vu dobannen erliewen.

Contra: Meandering Tempo.

Sure, kleng Meedercher si séiss a perky wann se lieweg sinn, awer loosst ee stierwen a si fënnt ee Schëffer vu béiser, onrefräifend Fury, déi d'Onschëlleg un d'Schëlleg gleewen an ee onvermeetsbare Schlofkummer. Zumindest dat schéngt de Fall zu Japan ze sinn, wou déi rosen, schleischarteg Geeschterfamill eng Haapel vu Horrofilmer ass. Creepy doude Meedercher hunn och an e puer Video-Spiller gewisen, awer keen hunn sou eng "J-Horror" Trope wéi d'Survival Horror Spill The Calling .

D'Premise: High Tech Ghosts, Low-Tech Thrills

An engem Gespréich fänkt een an engem Chatraum, deen sougenannt ass, fir Kommunikatioun mat den Doudegen ze hunn. D'Spill ass de Verméige vun e puer Leit, déi de Chat Room just besicht hunn a wakreg op Plazen - e Spidol, eng Schoul - verlooss ginn, ausser fir eng handvoll vu béis Geeschter, déi sech an dëse Welten duerch de Chatraum .

D'Geeschter vu menger Kandheet hu mat wéinst klappe Ketten a Kriisstüren do gemaach, awer d' Calling's Spirit Welt ass irgendwou op Technologie gebaut, duerch d'Internet erakomm an iwwer Cell Phone ëmkreest. De Mobiltelefon ass tatsächlech e zentrale Bestanddeel vun der Spillplaz; Dir kënnt eng Telefonnummer transportéieren Iech op dës Telefonsnummer, mysteriéis Photoenënnerstëtzungen ginn Iech oft ugeschwat (d'Spill ni erklärt deen deen se schéckt) an den Telefon kann benotzt ginn fir mysteriéis Téin ze schreiwen, déi als grouss Gespréicher erëmgespillt ginn.

Während d'Geeschter d'Tools gutt High-Tech sinn, sinn d'Angscht decidéiert altmodesch gewierkt, mat Geeschter a sprangen virun Iech, plötzësch Schatten dréinen sech a gruseleg Stëmmen aus dem Wii Fernsehsendsprooch, deen doraus huet wéi Äre Telefon. Dëst ass Kéiserei awer oft effektiv, a wann d'Spill nie op d'Niveau vun der gespensterer Intensitéit vun engem gudden Horrofilm erauskomm ass, huet se déi bëlleg Gepräfte vun engem niddere Budget festgehalen.

Den Gameplay: Fight Ghosts, Find Flashlights

Wann Geeschter d'Attack attackéieren, repetéiert se se duerch de Schüttter Är Fernseh, ier Dir vun der Angscht stierft (e Meter gëtt Iech bezeechent wéi Dir Angscht sidd). Dir kënnt och wahrscheinlech "doduerch" Geeschter hunn andeems Dir d'A "Knäppchen" just an der Zäit passt, awer ech kéint et ni méi iwwerhuelen, obwuel Tipps Tipps online fannen.

Mat enger Geeschterkampf gewannen Invasioun, Iwwerlebensdauer fir eng festgeluegte Zäit oder am schlechtesten Moment am Spill, wielt e Telefonsnummer wierklech wierklech séier wann et attackéiert gëtt (dat ass deen éischte Kéier ech hunn e Spill gespillt deen mech erfuerderen Eng Telefonnummer fir Erënnerung beméien).

Dës begeeschterte Momenter sinn e klengen Deel vun engem Spill deen haaptsächlech fir Exploration an Puzzel léisst.

Exploratioun ass zimlech erfreelech. Kontrollen sinn einfach: Den Nunchuk gëtt fir Bewegung benotzt an d'Wii Fernbedienung kontrolléiert Är Usiicht a säi Flachlichtstrahl. De Z Knop ass gedauert oder duebel geklickt fir eng 180 ° Grad ëmkreest. Heiansdo wann ech probéiert verspriechen ech ze versehentlech gespullt ze ginn, mee well dat den onbequemen Effekt vun enger schlechter Angscht huet, hunn ech net vill ze vill.

D'Spill ass roueg gespeppelt wéi Dir d'Instrumenter spillt an engem Highschool däitlech beleidegten Musikraum oder e Geeschtersmann mat engem nërdleche Bësch, mä manner beweegt, wann Dir Är Schrëtt ëmmer erëm erëmfënnt, virun allem op enger vun der Spillplaz ze reichend Flashlight Jagd, oder een eid eegenen Schrank no engem aneren ze maachen.

Puzzel ginn normalerweis ganz einfach, a si sinn méi wichteg wéi ee spezifescht Objet oder Memo ze fannen wéi soss näischt. De Spiller gëtt nëmmen heiansdo gefrot fir e klenge Brainpower ze benotzen.

D'Ongewéinlech: Een Spill, deen eegent Sequel

Een eenzegaarteg Sende vu Calling ass datt et entwéckelt soll ginn duerch zweemol. Wann Dir op e ganz klenge Enn geet, sidd Dir informéiert ginn Dir hutt e versteckten Kapitel opgehuewen. Dëst stellt sech als ganz enzwongen vun neien Kapitelen eraus, wou Dir als Makoto Shirae spillt, e Charakter Rin entsprécht deen deen eenzege wier deen d'Iddi huet, wat geschitt. D'Spill ass entwéckelt also du spillt d'nei Kapitelen tëschent de Replayen vun den originale Kapitelen, awer wann's du wéi mir bass, wäert Dir d'Kapitelen, déi Dir scho gespillt hues, iwwerpréiwen, déi wéineg op de Wee vum Wieder spillend sinn Dir héieren, datt Dir Kapitelen an der ursprénglecher japanescher Versioun net kéint iwwerpréiwen.

D'Iddi fir Iech als Makoto ze spillen ass e gudden: et ass léiwer ze léieren, wéi hien et weess wat hien weess, a fir ze kucken wéi seng Handlungen dovun mat Rin a Pist verbuede sinn an endlech d'Enn vum Spill änneren. Leider, am Hannergrond vum Spillplang, rifft zimlech vill aus Damp aus duerch dës nei Kapitelen, an ech sinn sou ongedëlleg mat méi Recherche fir Taschenlampen an Plazen déi ech schonn am éischte Kéier grëndlech exploréiert hunn, datt ech fréizäiteg e bëssen iwwerfuerdert hunn, alles wat wanderert a Sich.

D'Verdikt: Eng genéissbar Horrofilm huet gefrot ... Doud?

Während Stranghaarweg Gespenstinnen mat Technik fir Stierwen Zwecker sinn e Dutzend an asiatesch Länner, Calling mécht méi Sënn wéi vill ähnlech Spiller a Filmer, erzielt eng ziemlech iwwerzeegend Réckgeschicht, wat erklärt wéi e séiss a perky klengt Meedchen kann zu engem rosen an onrouegegen Geescht mat engem Chat Room Obsession. Seng slowen Tempelen an eemem anememem Spillplay weiderhëllefen, e gutt Spill ze sinn, awer et ass ëmmer en erfreelege Schrecken Titel, deen eng Erfahrung méi no bei engem japaneschen Horrorfilm liewt wéi all aner Spill, déi ech gespillt hunn. Während Dir einfach op Japan reest, wou et scheinbar onméiglech ass, Attacke vu kleng Geeschtermeeschter ze vermeiden, fir den Rescht vun der Welt déi Erfahrung am einfachsten op der Wii opgefouert gëtt.