Februar Bite-Sized Review Round-Up: Rätseleg Dimensionen

Ech review The Witness an Megadimension Neptunia.

Februar huet sou vill Spiller gespaart, mäin Kapp huet sech gewaltsam. Et war einfach ze verléieren an de grouss Verëffentlechungen déi erauskamen an ignoréiere déi kléngeren, oder souguer déi méi "Néng" Titelen, awer ech hunn et puer Zäit mat hinnen ze verbréngen an ze lëschten wat ech mengen.

Nodeems Dir e Kaaf hutt, verspriechen dës bite mat grousse Kritiker un d'Gréisst a kuckt wat Dir denkt!

Megadimension Neptunien

Trotz sengem verweckert Titel, Megadimension Neptunia VII ass net de Saz an der Hyperdimension Neptunia. Et ass eigentlech d'Fortsetzung vum Hyperdimension Neptunia Victory. Et ass déi éischt ordentlecht PlayStation 4 Entrée fir déi laang lafe Serie, a wann et genuch genuch ass fir Fans, ass et enttäuschend wéi den nächsten Titel.

Megadimension Neptunia VII folgend Protagonisten Neptun a Nepæar passend op e gebrochenen Dreamcast deen endlech zitt an eng aner Dimensioun zitt wou een CPU verlooss ass: Uzume (Orange Heart.)

De Trio vu CPUs ginn uginn, mat der Welt am éischten Bogen vum Spill ze spueren, mat zwou Geschichtbicher, déi dësen Zesummegesatene maachen. Et ass grad sou schlecht wéi an de Retro Gaming-baséiert wéi den Rescht vun der Serie, awer et ass net genee eng gréisser Geschicht.

Et ginn e puer Grënn, fir ze kucken, ob Dir de Rescht vun der Serie gespillt hues. Fir ee, et ass e Charakter dee vu Seamann baséiert. Zweetens, de Spillmaschinn ass immens verbessert, mat konsequentem Framezoustand a manner dewechzelteg. Leider weess dat net vill, wann vill vun de Gebidder kopéiert an aus fréiere Spiller mat déiselwechten Dungeon-Layout gemaach hunn.

De Kampf ass haaptsächlech déiselwecht wéi déi virdrun Entréeën, mat speziellen nei Team-baséiert Attacken a Giant Battles déi d'Formel e bëssen opmaachen. Essentially ass et de Hyperdimension Neptunia, e bëssche méi wäit.

D'Fans fanne sech vill ze fannen, mee Compile Heart huet e Wee virgezunn fir Megadimension Neptunien gëtt als e richteg nächster Titel gezeechent.

De Witness

De Jonathan Blow ass laang erwaart De Witness verduebelt 8 Joer an der Entwécklung no senger Virleeër Braid d'Szene. Et brauch Zäit fir d'Gréisst ze marinéieren, an dat ass wat mir mam The Witness, eng arrestéiert an engagéiert Serie vu Puzzlen hunn, déi Freed hunn, obschloen an och ze léieren.

Spiller sichen op eng Insel mat ouni Iddi firwat oder wéi se et da sinn, sou wéi Myst virun e puer Joer. No der Ufankszäit ze entdecken, gëtt et direkt datt et eppes Bizaréis geet, iwwer d'Flessegkeet vu Puzzel, déi op der Insel verstreet hunn. Dës Manifest an d'Form vu "Line Puzzlen" oder Gitter mat engem Entrée an eng Ausfahrt déi Dir kritt hutt duerch eng Zeil ze bréngen. Op der anerer Säit vum Puzzlestéck ass d'Linn gespiert an d'Zeilen déi Dir Zeechnen erënnert, net beréieren.

Et kléngt einfach, awer an der Aktioun kann et ganz vill betraff sinn a frustréierter. Wann Dir se erausfonnt, ass et e frësche "a-ha!" Moment kann et ee vun de belounendsten an engem Puzzler gesi ginn, besonnesch mat der Art a Weis wéi d'Puzzlen selwer mat der Insel interagéieren. Glécklech, wann Dir e Problem hutt mat engem Puzzel, ass d'Insel eng Open World, fir ze kucken, sou datt Dir Puzzel an der Fräizäit zu all Moment liesen kann, all d'Léierplaz am Wee.

De Witness verbannt exemplarescht Spilldesign, Dutzende vu Stonnen vum Spillplang, an vill Geheimnisse erafléien. Et ass gutt ze probéieren, besonnesch wann Dir eng souveräne Puzzlestëftung verdaut.