Iwwerpréiwen vum Doom fir Xbox

D'Bethesda an d'id Software 2016 Doheem Neislaang ass eng Rees an d'Zäit fir eng Erausfuerderung ze maachen, wou de gameplay séier a worfesch war, Karten waren komplex, kill war gor an brutal, an déi eenzeg Geschicht déi Dir braucht, war "Et ass Dämonen, gleeft se." Wéi oft sinn d'Old-School-Reboot probéiert déi beléiften alen Konzepter an eppes modern ze verwandelen, hir ganz Kär ze veränneren an ze vergiessen datt d'Leit op der éischter Plaz gefillt hunn. Dat neit Doom, an der anerer Hand, verhält sech an hirem alen Schoulkreatiouns-Core an ni vergiesse wat et wëllt. Doom 2016 sieht aus wéi en aktuellen Gen-Spill, awer et spillt wéi et direkt 1993 ass a dat ass eng ganz gutt Saach datt keen Xbox One Shooter-Fan soll missen goen.

Spilldetailer

Doom 2016 (just Doom, vu hei op) kennenzeléiert d'Retour vum urspréngleche grénge Panzer Doom Guy, deen aus der Häll zréck krut nodeems déi Eruewele vu fréiere Spiller ausgefouert goufen. Hien ass op Mars gaang fir d'Dämonen der Hölle ze fannen, déi erem erem erfaasst huet, sou datt hien op seng Panzer setzt, eng Waff stellt a se kierzt. Éischtens ass d'Geschicht awer net all dat wat wichteg ass an de Doom Guy selwer hält d'Iwwerwaachungsdéparéierter a reduzéiert d'Kommunikatioun während der Schnëttkonser, well hien net wierklech këmmert wat et geet, also weder sollt Dir. Et gi Dämonen fir ze kill, da gitt et. Dat ass d'Geschicht.

D'Campagne am Doom ass al Schlaang duerch a riicht duerch einfacher Schéissen an e puer vun de beschten Kaarten vun all éischte Persoune-Shooter an de leschten 10 Joer. D'Niveauen hunn verschidde Weeër ze verfollegen, erfëllen Dir fir Schlësselkaarten ze fannen fir sou wéi déi al Zäit ze virauszefuerderen an absolut geheimt sinn. Op menger éischt Kéier duerch d'Spill, déi ronn 8 Stonne krut, hunn ech nëmmen eppes fonnt wéi 15% vun den totale Geheimnisser. Doheem Design ass besonnesch impressionnéiert, well ech trotz allem onverpolspillen an béid Weeër ubidden, ech hunn ni wierklech verluer. D'Spill ass ganz clevere wann Dir Beleidegung hutt fir Är Opmierksamkeet op de kriteschen Wee ze zéien, oder d'tried-an-wahr "Feinden hei sinn, dat heescht, ech sinn de richtege Wee" Philosophie, also weess Dir ëmmer wat. Gewëss, datt Dir vill Geheimnisse vermësst, wann Dir de kritesche Wee ze engen nogekuckt, awer Dir sidd ni verluer an dat war e Problem mat den ale Doom Spiller.

D'Spillwiirung ass e puer vun deenen zefriddestellendsten ronderëm wäit genuch, well se se einfach maachen. Dir feelt Är schmaacht Maschinn Waffen, oder Super Gutt, oder Plasma Gewier, oder eng Rei aner Waffen an d'Feinde an eng Wollek vun Stécker a Goo. All déi klassesch Doom Feinde wéi Imps, Pinky, Cacodemons, Spektakulären, Hell Knights, a méi sinn all dobäi, an déi nei Konzepter sinn super. Gameplay-weise, natierlech, méi mächteg Feinde verlaangen vill méi Punktoen ze goën, sou datt Dir d'Kraaft-Stroofen an d'Geometrien vun der Niveaue benotze fir se auszereechen. Et ass alles sou einfach schéi al ginn. Et sinn echt éierlech fir Goodness Chef Kampf hier, an de Finale Chef vum Spill ass dee perfekt klassesche Chef, deen mir fir ëmmer gekämpft hunn (se sinn bëlleg a schwiereg, awer cool wéi erck).

Fir méi aler Schoulsail Xbox One Spiller, probéiert Schaufelritter , Schattenkomplex , an Ori an den Blind-Wald .

Doom fiert e puer modern Tësch to the mix, awer se kréien net wierklech op d'Manéier. Waffen sinn alternativ Feieroptiounen an erweidert, an dës Upgrades sinn meeschten versteet als Geheimnisse an der Niveaue. Är Panzer ass och upgradebar duerch d'Upgrade vu Punkten déi Dir vun anere gefall Soldaten erginn, fir Iech méi Gesondheets- a Munitioun ze hunn. E modernen Touch deen ech wierklech gefällt, ass dat meescht vun de Waffen, wann Dir se fonnt hutt, op engem Waffestëllstand deen Dir zougitt, wann Dir de richtege Bumper hält. Gewësse Waffen, wéi déi Ketten an d'BFG ultra Waffen, sinn direkt iwwer d'X- a Y Knäppchen ze kréien. Dës Waffen hunn ganz spezifesch Verwäertungen, an hunn séier Zougang zu hinnen ass genial. Ech liewe och d'Éier ginn, fir de System z'entwéckelen, wou Dir Angscht huet Feinde a fänke mat an eng brutaler Exekutioun fort. Dës Éierertött verwiesselt net nëmmen cool, och wann se hir Gesondheet a Munitioun ze refilléiere wann Dir se maacht, fir datt se e wichtegt Deel vum Spillplang sinn.

Meng eenzeg Plainte mat der Campagne ass datt et wierklech um Däitschen verléiert. Am Laaf vum Match gitt Dir d'Wëssenschafte vu Mars hannen zeréck unzefänken an erauszefannen, awer am Endeffekt gëtt de Match just e Stuerm vun enger Schluecht Arenas, wou Dir Wellen vu Feinden kämpft. Dir sidd an e Raum gespaart, d'Dierfer séchert, a verbréngt dann d'nächst 10-Minuten Kampfwelle no der Welle vu Feinden, wéi se an der Géigend ronderëm zitt. D'Feinde hunn ëmmer an der selwechter Uerdnung, och firwat Dir kämpft a kämpfe a kämpfe bis datt Dir déi grouss Béiser am Ende kënnt, a wéi wéini de Wee dohinner geet. Genial wéi de Kampf ass wierklech, sinn d'repetitive Schlacht arena Räim awer ganz al ginn.

Eng super Feature am Doom ass datt Dir kënnt zréck an d'fréiere Missionen op Wonsch an all d'Waffen an Upgrades maachen. Dofir kënnt Dir mat dem Endspill mat Endgäng Waffen starten, dat ass éierlech. Wéi ech gesot hunn, et ass vill verborgen Geheimnisse an Upgrades fir ze fannen, also gidd zréck a spillt erëm fréiere Missiounen ass ganz schéin. D'Campagne nostinn 8-10 Stonnen Äer éischt Kéier duerch ouni zevill Exploratioun, a geet erëm a fënnt all d'Geheimnisse méi ufänken bis déi total.

Wann Dir mat der Campagne gemaach sidd, kënnt Dir den SnapMap Editor dobäigere goen an Äert eegene Level erstellen. SnapMap ass e bësschen anescht wéi bei de meescht Map-Editoren, well et einfach nëmme grouss Präambelräim benotzt, anstatt alles aus Ziichter ze maachen. Dir kënnt dann an Feinden, Saachen, Waffen, Explikatiounen Fässer a vill méi, fir Är eegen Kampagnenniveau z'ënnerstëtzen. Obwuel d'Campagne selwer nëmme Single Player ass, kënnen d'SnapMap-Niveauen zesumme mat bis zu 4 Persounen gespillt ginn. SnapMap ass einfach ze benotzen an ka wierklech beandrockend Resultater mat relativ wéineg Effort produzéiere kënnen. Dir kënnt Är Kaarten deelen an och aner Spiller kucken ", also wäert et ëmmer eng Tonn vun Inhalt sinn.

Dir kënnt och Multiplayer Deathmatch Kaarten iwwer SnapMap maachen, awer de kompetitive Multiplayer ass ee vun de puer Missteps an dësem neien Doom. Wat och ëmmer, trotz der Tatsaach, datt d'Campagne sou séier a frësch an lëschteg ass, ass d'Multiplayer wierklech gescheit an lues a sënnvoll an langweileg. Et ass ze langweileg als al Schule wéi d'Campagne anescht wéi et ze einfach ass ze modernen Online Shooter Fans appelléieren. De Multiplayer ass hei wierklech vergiess. Gutt Sachen de Rescht vum Paket méi wéi et mécht.

Visuell, Doom ass e gutt ausspille Gesitt. Déi roude / braune / groer Faarf vum Gaart (et ass Mars an d'Häll, nach ëmmer) net wierklech inspiréiert, awer d'Indoor Gebidder sinn iwwerraschend detailéiert an d'Feinddes Designer sinn absolut fantastesch. Glory Kills si belount mat ultra Nopeschvisuatioun vun Ärem Charakter, dee riicht duerch Dämonen erausgeet a se total awesome gesinn. Et ass och ze beonrouegend datt, am Géigesaz zu Doom 3, dës nei Doom net voll vu donkelen Gebidder an der lästiger Taschenlinn-Verwaltung. Tatsächlech gëtt et hei kee Glëcklechmechaniker. D'Dämonen bezuelt d'Liichtkredisioun dës Kéier ëm, ech denken. Eppes wat et muss adresséiert ginn, ass awer datt d'Leeschtung vun der Spill wierklech ongerecht ass. D'Framer giess oft vun der verspriechen 60FPS drop, awer ech hat och d'Spill oft fir ganz puer Sekonnen op der Plaz gelagert (Laden, vläicht?), Ier Dir nees erëm geht.

De Sound ass och e bëssen onglécklech. De Soundtrack besteet aus heemindustrieller Metal Metalmus, wat sou perfekt ass wéi Dir kënnt fir d'Dämonen der Hölle mat brutalen ultragewaltsamen Doudesfäll ze bekämpfen. Sound Effekter fir Feinde a fir d'Ëmwelt (bezuelt d'Alte Scholde Doheem Doakt Sound Effekt fir geheime Geheimräume) sinn och gutt. D'Waffe Sound Effekter sinn e bëssen enttäuscht, mee wéi se ganz stumm sinn a net sou séier wéi laut an bombastesch wéi se sollen sinn.

Doom 2016 ass zimlech vill d' Antithese vun allem éischt Mënscherechter sinn an de leschten 20 Joer gewiescht. Et ass net voll vun Tauchvergläicht Ausschnëtter, onberechtegt Kampf, oder direkt Geriicht Design. Et ass séier an bloussen, gewalteg, voll Geheimnisse, huet super Kaarten, grouss Feinde an e wierkléch fantastesche Soundtrack. Just wéi Schadow Warrior an Wolfenstein: Den New Order , Doom ass al Schoul a klassesch Spilldesign haut nach haut ginn an et ass flott. Wann Dir al Doom Games geléiwt hutt, gitt Dir dës nei Doom. Wann Dir mëttlerweil vun der selweschter aler FPS Kampagnen ëmmer a midd sinn, wäert Dir Doom liewe. Wann Dir just déi meeschte Metall spillen, déi jeemools gemaach gi sinn, da gitt Dir Doom. Mir recommandéieren et ze recommandéieren.