Dëse Tutorial behandelt wéi ee Bildwitzprogramm an Excel schafft an benotzt Formattingstechniken fir eng Gesiicht vun engem Paar Wierfel ze weisen.
De Wierfelen weisen eng Zufallnummer aus der RANDBETWEEN Funktioun. D'Punkte um Stierwen sinn duerch d'Wingdings Schrëft. Eng Kombinatioun vun AND , IF an OR ODER Funktioun kontrolléiert wann dots Punkte an all Zell vun der Wierfel. Ofhängeg vun den Zufallsnummeren, déi vun de RANDBETWEEN -Funzelen generéiert ginn, ginn Punkte an de passenden Zellen vun der Wierfel am Arbeitsblat . D'Wierfelen kënnen ëmmer méi gewinnt ginn duerch de Reklammen vum Aarbechtsblat
01 09
Excel Dice Roller Tutorial Schrëtt
D'Schrëtt fir en Excel Dice Roller ze bauen sinn wéi folgend:
- Bau vun de Wierfel
- D'RANDBETWEEN Funktion benotze fir
- D'Funktioune hannert den Dots: Nodeem d'AND- a IF Functions
- D'Funktioune vun den Dots: Benotzt d'IF Function Alone
- D'Funktioune hannert den Dots: Nodeem d'AND- a IF Functions
- D'Funktioune hannert den Dots: Nëmme d'OR an d'IF Funktioun
- Rolling the Dice
- Hiert déi RANDBETWEEN Funktioun
02 09
Bau vun de Wierfel
D'Schrëtt hei ënnendrënner de Formatatiouns-Techniken, déi benotzt gi fir een Gesiicht vun engem Paar Wierfel an Ärem Workheets grafesch ze weisen fir déi zwee Wierfel ze kreéieren.
D'Formatatiouns-Techniken applizéiert zielen d'Ännere vun Zellgréisst, Zellausrichtung an d'Änneren vun der Schrëftart a Gréisst.
- Zéien d'Zellen D1 bis J3
- Setzt d'Réihhéig vun dësen Zellen op 25
- Setzt d'Spaltbreet vun dësen Zellen op 5
- Setzt d'horizontale Zellausreechung un
- Setzt d'vertikal Zellengeriichtung an d' Mëtt
- Setzt d'Schrëftstil u Wingedings
- Setzt d'Schrëftgréisst op 30
Dice Faarf
- Drag Zellen D1 bis F3 drécken
- Setzt d'Zellfënsterfaarf a blo
- Drag Zellen Zellen H1 bis J3
- Setzt d'Zellfënsterfaarf a Rot
03 vun 09
D'RANDBETWEEN Funktion benotze fir
De RANDBETWEEN -Funktion gëtt benotzt fir d'Zufallnummeren op déi zwou Wierfel ze generéieren.
Fir déi éischt Stierf
- Klickt op Zelle E5.
- Klickt op d'Tab " Formulas" vum Menü.
- Mat Math & Trig aus dem Band rullt fir d'Funktion drop ze maachen.
- Klickt op RANDBETWEEN an der Lëscht fir all Dialogbox opzemaachen.
- Klickt op "Bottom" Zeil am Dialogbox.
- Gidd d'Nummer 1 (een) op dëser Linn.
- Klickt op d'"Top" Zeil am Dialogbox.
- Gitt d'Nummer 6 (sechs) op dëser Linn.
- Klickt op OK.
- Eng Zufallnummer tëscht 1 an 6 soll an der Zelle E5 sinn.
Fir de Second Die
- Klickt op Zelle I5.
- Wiederholen d'Schrëtt 2 bis 9.
- Eng Zufallnummer tëscht 1 an 6 soll an der Zelle I5 sinn.
04 vun 09
D'Fonctions hannert der Punkt (# 1)
An Zellen D1 a F3 dës folgend Funktioun:
= IF (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")
Dës Testerfunktioune fir ze kucken, ob d'Zufallnummer bei der Zelle E5 tëschent 2 an 6 ass. Wann et sou e Plaz l "an Zellen D1 a F3. Wann net, léisst d'Zellen eidel ("").
Fir deen selwechten Resultat ze kréien fir déi zweet Dier, an Zellen H1 an J3 dës Funktioun:
= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")
Denkt: De Bréif "l" (Kleinbuchstabe L) ass en Punkt an der Wingdings Schrëft.
05 09
D'Fonctions hannert de Punkte (# 2)
An Zellen D2 an F2 dës folgend Funktioun:
= WANN (E5 = 6, "l", "")
Dës Testerfunktionen fir ze kucken, ob d'Zufallnummer vun der Zelle E5 gläich ass wéi 6. Wann et esou ass en "l" an Zellen D2 a F23. Wann net, bleift d'Zelle Bléiser ("").
Fir déi selwescht Resultat ze kréien fir déi zweet Dier, an Zellen H2 an J2 dës Funktioun:
= IF (I5 = 6, "l", "")
Denkt: De Bréif "l" (Kleinbuchstabe L) ass en Punkt an der Wingdings Schrëft.
06 vun 09
D'Funktioun hannert den Punkten (# 3)
An Zellen D3 a F1 tippt déi folgend Funktioun:
= IF (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")
Dës Testerfunktionen fir ze kucken, ob d'Zufallnummer bei der Zelle E5 tëschent 4 an 6 ass. Wann et esou e Plaz l "an Zellen D1 a F3. Wann net, léisst d'Zellen eidel ("").
Fir déi selwescht Resultat ze kréien fir déi zweet Dier, an Zellen H3 a J1 dës Funktioun:
= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")
Denkt: De Bréif "l" (Kleinbuchstabe L) ass en Punkt an der Wingdings Schrëft.
07 vun 09
D'Funktioun hannert den Punkten (# 4)
An Zelle E2 Typ dës Funktioun:
= WANN (ODER (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")
Dës Testerfunktioune fir ze kucken, ob d'Zufallzuel an der Zelle E2 gläich wéi 1, 3 oder 5 ass. Wann et esou e Plaz e "l" an der Zelle E2 gëtt. Wann net, bleift d'Zelle Bléiser ("").
Fir dat selwecht Resultat ze maachen fir déi zweet Dier, an der Zelle I2 dës Funktioun:
= IF (ODER (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")
Denkt: De Bréif "l" (Kleinbuchstabe L) ass en Punkt an der Wingdings Schrëft.
08 09
Rolling the Dice
Fir "Roll" d'Wierfel ze maachen, dréckt d' F9- Taste op der Tastatur.
Maacht datt dëst Excel fir all Funktiounen a Formelen am Arbeitsblat ze berechnen . Dëst verursaacht déi RANDBETWEEN Funkkeeten an Zellen E5 an I5 fir eng aner Zufallnummer tëscht 1 an 6 z'änneren .
09 09
Hiert d'RANDBETWEEN Funktion
Soubal d'Wierfele fäerdeg sinn an all Funktiounen hunn gepréift, fir datt se korrekt funktionnéieren, kann d' RANDBETWEEN-Zuel an Zellen E5 an I5 versteet.
Hiert d'Funktiounen verstoppt ass e fakultativ Schrëtt. Maacht esou fir d'"Geheimnis" vu wéi d'Wierfelwalter funktionnéiert.
Fir déi RANDBETWEEN Funktioun verdeelen
- Zéit Äert Zellen op E5 op I5 wielen.
- Ännere vun der Schrëftfärderung vun dësen Zellen fir de Background Color ze passen. An dësem Fall ännert se op "Wäiss".