E Guide iwwer Wéi Racing a Fleegeespiller

Racing-Spiller sinn schonn eng laang Zäit gewiesselt; mee vill huet geännert zënter dem éischten extrem populärem Rennspill, Pole Positiounen, gouf 1982 vum Namco verëffentlecht . Wann Dir mat de Video-Spillstandards an 1982 getraff gouf, ass d'Pole Position duerchraschend, mat Faarfgraphiken an dem beschten Spill spillt an Tunnelen. Déi sougenannten Grafiken sinn awer haut no Normen extrem schlecht. Awer et ginn e puer Saachen, déi Pole Positioun an d'Welt vu Video-Spiller agefouert huet, déi nach ëmmer sinn, nämlech d'Rearview Rennstil an d'Qualifikatioun Pre-Races.

Während vill vun den heitege Rumm Titele eng Heckansicht vum Stil bidden, sinn se ganz anescht wéi wat als e meescht erfollegräich Rennvideo gespillt gouf ( 1983 ) an der Geschicht. Mir hunn dat gesot, mir fuere weider bis zum Punkt wéi dëst net eng Geschichtstudie, mee e puer vun den Grondiddiën a Spilldate maachen, déi Dir gitt op all Rennspaart bezuelt, egal vu Plattform .

Racing Games Have Changed, awer de Gesamtkonzept ass dee selwescht

Als Technologie huet fortgeschratt, huet et fir Liewen Grafiken, aussergewéinlech Spill Physik, e vill, méi realisteschst Charts vu Rennspiller virgestallt. An haut gëtt et Honnerte vu Variabelen beim Iwwerdeems fir de Virdeel ze gewannen - mee eng Saach ass déi selwecht bliwwen - fir d'éischt op d'Enn ze bréngen oder d'Auer ze gewannen! Dëst gëllt fir bal all Racer, deen Dir Är Hänn opfonnt, mat der Notabele vun den Kampfscanner ( Racing-Spill mat Spillmodus, bei deenen Waffen benotzt ginn fir den Géigner ze besiegen ).

Erënnert Iech un der Finallzoule fir d'éischt zimlech ëmmer d'Léisung fir ze gewinnen an enger Rass, egal ob Äre Géigner den Computer, eng richteg Persoun oder d'Auer ass. Awer esou ass net de Fall all der Zäit, méi nei Spiller hunn och aner Faktoren, wéi zum Beispill Stil, Autoe leeschtungen an allgemeng Riesensstatistiken, wéi zum Beispill rutsche ronderëm d'Ecken oder dréit. Dëst ass d'Basis vun de Rennleit guidéieren déi mer wäerten hunn, sou datt se einfach sinn, mir konzentréieren eis haaptsächlech op allgemenge Tipps, fir Iech ze hëllefen fir et an de markéiert Fändel zuerst ze maachen an nëmmen op e puer vun de aner Faktoren opzeginn.

Wësse wéi Dir Äre Auto handhaben ass de Schlëssel fir de Victory

Et schéngt wéi e No-Brainer ze sinn, awer mat den Kontrollen am Rennspaart déi Dir gespillt spillt, ass wahrscheinlech de wichtegste Aspekt fir de Bescht ze ginn. Déi verschidde Konsolen op de Maart sinn elo ähnlech, awer verschidde Controller, a fir aner Saache méi schlëmm ginn, sinn et keng Standarden op wéi Taste oder Ausléiser soll maachen wat fir eng Aktioun ( Gas, Bremke, Boost, Lenk, etc. ). Zousätzlech bidd all Spill säin eegene eenzegaarteg Set vu Méiglechkeeten, sou datt se se kennen an ewechwuess se op Äre Virdeel ass e Must ass fir d'Goldmedaile ze kréien.

Deen einfachste Wee fir de Kontrollsystem ze bekennen ass d'Spillhandbuch ze liesen a spillt dann d'Spill. Wann d'Spill Optiounen am Beräich vun der Gestioun vum Controller ännert, musst Dir wielen, oder et op eppes wat Dir wësst oder wësst. Zu engem Punkt, Konsolenspiller hunn ugefaange virdrun Titele mat Controller-Setups emuléiert déi Gameren ofgedeckt sinn. E primeste Beispill hei ass Project Gotham Racing (PGR) op der Xbox, e Spill deen als Startdokum verëffentlecht gouf, wann d'Xbox an de Videospielmarché agefouert gouf. Entwéckler Bizarre Creations huet décidéiert den drëtten Trigger als Gas ze benutzen, de lénks Ausléiser als Bremse an d'A "Knäpp als Notbremse ( e-Bremse ). Zënter hunn déi meescht Rennspiller op der Xbox Konsole dëse Format uginn, awer wéi alles mat Exceptiounen.

Kontroll ass Wichteg, also benotze en Comfortable Controller

All Spillgeriicht ass ënnerschiddlech; E puer hu kleng Hänn, anerer hunn gréisser Hänn, e puer ewech d'Directional Pads virstellen, anerer hëllefen et de Analogstick benotzen, an e puer wëllen d'Reguléierung vun de Standard Controller benotzen an e Rennrad benotzen. Déi eenzeg Persoun déi wëssen, wéi Controller déi bescht fir Iech ass, sidd Dir. All Console ass mat engem Standardcontroller komm, awer et gëtt en immens Geschäft an Drëtter Console Accessoiren, dorënner Controller. Chancen bass du eent wat Dir perfekt mat Ärem Besoin passt. Et kann nëmmen e puer Versuch a Feeler huelen. Verspriechen verschidden Controller wann e Frënd vum Haus, oder an engem Video Spillgeschäft. Eppes wat ech wierklech recommandéieren ass awer net ze séier fir ze soen " dëst wäert net fir mech schaffen ." Vill Saache ass et einfach eng Matière vum "ginn benotzt" zum Controller. Dir kënnt och den Typ vu Gamer sinn, déi entweder besser spillen, oder genéisst en Rennspiller méi, wann Dir mat engem Rennrad gespielt gëtt.

Guiden a Tutorials.

Kennen Dir de Type Racing Racing Du spielst

Et ass en enormen Ënnerscheed tëscht Arcade Racing Spiller an Simulation Racing games. Déi gréissten, déi wahrscheinlech déi meescht kloer sinn, ass datt en Arcade-Rennspiller méi fräi wäerte maachen; Simulatiouns Rennen a Rennen ze spillen, sinn vill méi strukturéiert, an ech versichen ze realiséieren ech richteg Rennen a Fuert iwwer Physik a Variablen fir bal all Deel vun Autoen a Environnementer.

Déi meescht Rennspiller falen ënnert engem vun den uewe genannt Ënnersicheren, awer et gi vill Coureuren, déi Elementer vun deenen zwee hunn, an och Elementer vun aneren Arten vu Rennen. Zum Beispill, d' Elektronik Arts Need for Speed ​​Serien gëtt als Arcade Racer ugesinn, awer zënter datt et och Elementer vun der Stroossbunnspill Typ huet, nämlech d'Anpassung vun de Gefierer souwuel wat d'Performance an hir visuell Appel ass, kann net einfach als Arcade Racer just well di meescht vun den Rennen ass op offene Stroossen. Zousätzlech wéi d'Serie huet fortgeschratt, huet et begonnen, limitéiert Elementer vun Rennsims ze begrenzen, ganz limitéiert, awer se wuel ze vermëttelen.

D'Wichtegkeet vun dësem ass zweemol. Éischtens weist et eis wéi d'Rennspiller evoluéieren; Zweetens ginn et als e Prim vun der Serie vu Spillspiller an nëmmen engem Titel. Wann Dir Frënn hutt, kënnt Dir och fir Suggestiounen, Iech Clerks an Ärem lokale Spillgeschäft fragen oder diskutéiere wéi eng Spiller Dir an eise Foren genéissen.

OK Setzt un der Finish Line: Drafting, Drifting, Bremsen a Racing Lines

Wann et eng Saach géif ech soen datt déi wichtegst ass zu engem Speed-Master ass et d'Meeschterung vun der richteger Course ze beherrschen. Mä wéi d'Spiller méi komplizéiert sinn wéi wann Dir vu Punkt A bis Punkt B fënnt, sinn et eigentlech véier Saachen, déi ech als ganz wichteg sinn.

Racing Lines: Bleiwen Them Räis a fest

Eng Rennleitung ass grondsätzlëch de ideale Wee fir ze huelen, a schreift esou Taktiken wéi d'Schneidegrupp schrauwen an ze vehement lénks op e richtege Tour ëms du kanns méi héije Geschwindegkeet behalen. Vill vun dësem gëtt geléiert wéi Dir d'Spill spillt an mat de verschiddenen Coursen, Tracks a Routen vertraut kennt op Ärem Wee op d'Finall ze fueren; Zousätzlech awer Dir musst Loscht eroflueden (a ville Spiller), e proper Bremsen an driftend.

Drifting Can Help At Times - awer kann och eng Major Slow Down sinn

Gitt de riete Enn vun Ärem Gefier ëm e Corner gedréckt, gëtt et dréit, a wann et Iech kéint e bësse méi einfach maachen, wann Dir allgemeng Goal ass, da sollt et just néideg sinn wann et néideg ass. E puer Spiller ginn Iech an e puer Moud fir Drift ginn a léisst et maachen, dréit ronderëm eng Ecke bei 140 MPH ass lëschteg, awer lues wäert et dech router loossen. Ech proposéiere vir, Dir et lues a benotzt; Benotzt déi entspriechend Bremsmethode.

Proper Bremsen Eigentlech mécht méi héich Geschwindegkeet

Dir musst derfir suergen, datt dës Ausso bogus ass, wéi verdächtegt, Bremsen ginn fir Iech ze luesen, awer wann se richteg richteg ass, ass d'ultimativt Resultat méi héich Geschwindegkeet duerch Kéiers a Ecken. Déi meescht Rennspiller hunn zwee Arten Bremsen, eng Standard Bremse an eng e-Bremse. Benotze vun der e-Bremse mat enger zimlech gudder Dreck féieren driftend ze lues. Stellt Iech d'Standardbremsen mat moderne Ecken, kee Bremsen beim Liichtkurven ze benotzen an nëmmen d'E-Bremse benotze wann Dir et ze séier ass, fir eng Schlëssel ze kompletéieren ouni ouni eng Mauer, Schief oder aner Auto ze schmaachen. Beim Bremsen empfehle ich Iech datt Dir Är Bremsen dréckt, sou wéi Dir an enger realer Welt Situatioun sidd, déi d'Bremse komplett färdeg fir all Kéiers Zäit ze langt. Bei Rennspiller ass den Effekter vum eegenen Bremsen e besseren Kontrollen, fir datt Dir d'Riederlinnen op d'Been getrennt sinn.

Entworf aner Racers erhéijen d'Geschwindegkeet iwwer Glidderungslagen

Net all Spill ënnerstëtzt Ausschreibung (déi no engem anere Auto no enger Vitesse mam Gebrauch vu séiere Wanter kënnt), awer fir all Spill wou Dir spillt datt dat ënnerstëtzt Dir wär et schlau fir wann et méiglech ass, et ass gratis Gas- a Gaspräisser grousser Héich dës Deeg. D'ganz Zil ass eng gutt Konstruktioun ass esou no beim Autosaccord as méiglech ze kréien, da kritt Dir Schnellegkeet, wann Dir an der Géigend vum rietse Rendez vun der Autobunn erauskënnt, a passen op d'nächst Opfer, a schliisslech lass fir d'éischt eischten flagge ze ginn!

Et & # 39; sa Wrap! Gitt de Track!

An e Noutfall kënne mir dës Tipps fir bal all Rennspaiz op de Maart appliquéieren.