Déi 10 Bescht Spiller vun der Halschent decade

Firwat bis 2020 warten fir d'éischt vun de gerecht vergaangent Dekade ze bemierken? Mir sinn hallef duerch d''10er, an et ass sou gutt wéi et fir e kriteschen Optrëtt op wat mer duerch d'Welt vun der PS3 an der PS4 waren. Dee Joerzéngt huet lächerlech staark ugetrueden, mat 40% vun den Top-Top 10 aus 2011, wéi d'PS3 iwwer Kreativitéit a technesch Potential huet. Mir sinn net méi no bei dësem kreativen Héichpunkt mat der PS4 wéi nëmmen ee Spill an der ganzer Top 20 an de leschten 14 Méint erauskomm. Ech hoffe dës Verännerungen schnell. Bis bis dohin, kuckt op d'Jéngst zeréck.

Runner-Ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "Gott vum Krich III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) an "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 vun 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Virun 3. Sony

Liest de Full Review

Déi meescht cinematesch Partie vum fréieren Deel vun der Dekade huet wierklech geformt, wéi vill e grousst Video kann e puer vun de selwechte Gefiller vun der grousser Summerblockbuster eraushuelen. E puer Spiller hu je d'Art vu Rollingercoat Adrenalin produzéiert deen aus eise Lieblingsfilmer wéi "Uncharted 3" kënnt mat sengen iwwerraschende Action-Stécker, intriguéierter Geschicht a witzeger Grafik. Ech erënnere mech, wann dëst Spill erauskoum, datt mer, wann mer am Ende vun dëser Generatioun visuell waren, wéi wären Games op der PS4? Sogar besser wéi dëst? De Fakt ass datt véier Joer d 'Strooss, wéi mer op "Uncharted 4" waarden, de virdrun Spill ëmmer nach ze spéit a spillt erstaunlech. Méi »

09 vun 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Liest de Full Review

Déi bescht Superhero-Spill, déi jeemools gemaach gi war. Juncker Gamers kënne mol net realiséieren, wéi schrecklech superhero-baséiert Videospiele fir eng ganz jonk Demo benotzt ginn, duerch d'LEGO Superhero spillt an dëst Meeschterstéck, eng perfekt Mëschung vu Setting, Erzéierung an Gameplay. Mir hunn zanter kuerzem d'Divisioun tëschent de Fans vun Open-World-Spiller a Cinematic-Partien diskutéiert, awer "Arkham City" ass dat seltenes Spill deen fir béid funktionéiert. Mat engem Skript mat der Symbolik vum Batman icon Paul Dini hunn d'Creatoren vun "Arkham City" definitiv e cinemateschen Abenteuer gemaach, awer si hunn den Gamer Tonnen vun der Fräiheet an hirer perfekt entwéckelten Ëmfeld geleet. Ech hunn d'Stonnen just de Arkham City duerchgefouert, ee vun de beschte Environnementer an der Gaminggeschicht - fir Geheimnisse a Sammelen z'entdecken, a wousst datt ech eng erstaunlech Erzielung hunn, erëm zeréck ze kommen wéi ech gemaach gouf. Méi »

08 vun 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K Games

Liest de Full Review

Haasser wäerten haassen. Ehrlech gesi sinn ech net d'Animositéit un d'Drëtt Bioshock Spill vun Ken Levine an d'Leidens bei Irrational Games. Et ass SO e grousst an e wierklech Meeschterleef an der Weltschafung. Vun der éierst Akt vun "Infinite", sinn mir an enger anerer Welt; Mir goufen transportéiert an si sinn net passiv Beobachter, mee Reesen. Wann dat Spill just nëmmen d'Art a Richtung an d'Produktiounsgestaltung vun Columbia betrëfft, ass et nach ëmmer e Notaire. Mee, wann Dir et net erziele kann, ass d'Geschicht fir dëse Gamer wichteg, an dëst mécht ëmmer mat mir. Et ass eng Geschicht vu Bedauern an déi selten Geleeënheet, fir vergaangene Feeler ze froën. An de Spillplang ass süchteg a séier séier ouni ëmmer erëm Wiederhiewen. Tatsächlech ass et e Zeeche vun der Kraaft vun dësem Hallefzäit, datt dëst Spill nëmmen op # 8 ass. Méi »

07 vun 10

"Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Liest de Full Review

Ofhängeg wéi et Dir definéiert ass, kann dat als dee beschten RPG vun der Hallefzäit sinn. Et ass e Spill datt ech gewéinlech Dutzende vun Stonnen ausfuerscht explodéiert sinn, ëmmer beandrockend wéi d'Liewen Skyrim fillt vun enger Ecke zum aneren, och déi déi ech net gesinn hunn. Wat erstaunlech iwwer Skyrim ass den Ënnerscheed, Duerchbruch impressionnéieren datt d'Saachen an dëser Welt och an Plazen passen, déi Dir net sidd. Mir wousst mat Spiller déi viru eis Aen entfalen. Wat ech mengen, datt d'Welt / Niveau / Ëmfeld ni méi wéi et existéiert bis eisen avatar et an der Rei ass (d'"GTA" Spiller hunn d'Form opgedaucht an dës Richtung gedréckt). Skyrim ass esou detailléiert a suergfälteg ugesinn, datt Dir bal net wichteg ass. Dir sidd Gaascht an dëser Welt. An dat ass déi Art remarkable Fortschrëtter, déi Spiller aus der PS4 Generatioun an doriwwer eraus beaflossen. Méi »

06 vun 10

"De Walking Dead" (2012)

Déi wandernd Doudeg. Telltale Games

Liest de Full Review

Wann Dir dës Lëscht hutt, wëll ech op d'Spiller konzentréieren, déi fillen, wéi se nach ëmmer Auswierkungen op den Maart maachen: déi beaflossejent. Dat ass den Haaptunterschied tëscht de Läufer a den Top Ten. Ech mengen an der Laangzäit ass et kee Spill méi beaflosst an dësem Hallefzäite wéi d'Telltale Games Adaptatioun vum "The Walking Dead". Net nëmmen dat huet d'Gamer Erwaardungen an enger Ära dominéiert, déi vu Schützen dominéiert huet fir eng Geschicht ze erzielen fir déi d'Decisioun De Produzent war Adrenalinproduzenten, awer et huet ee Spillplang, bei deem d'Choixen déi Dir gemaach hutt an echten, Impakt- an Doudesschlag haten. Telltale huet dëst Spill benotzt fir hir erzielte Storytelling an den aktuellen Saisonen vum "Game of Thrones" an "Tales From the Borderlands" fort ze setzen. Si si als Forward ze denken, wéi all Firma dobausse dra steet, an et huet ugefaang hei. Méi »

05 vun 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

Liest de Full Review

Denkt eent? Et fillt sech wéi e Liewe virun e Moment an (a e Fortschrëtt ass iwwregens iwwregens) mee ech ka ëmmer nach erliichtert ze vergiessen d'Ausgaben d'Ausféierung vun der lebendeger Welt vun "RDR" ze entdecken, fir Geheimnisse an nei Déieren ze jéien. Elo ginn ech op Spide vun den Entwéckler gezunn, déi dreidimensional, dynamesch Welten erwaarden, well dëst ass sécherlech ee vun den onvergiesslechsten vun der Hallefzäitaarbecht. Eng aner Geschicht, déi op engem emotionalen Accord stécht, an och mat der amerikanescher Mythologie an der Legatioun Schafung verbënnt, déi definéiert firwat mir de westlechen an der éischter Plaz léiwen, an Dir hutt eng Spill, déi gefeiert gouf wann et erauskomm ass a kéint nach ëmmer ënnerdaach ginn . Méi »

04 vun 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

Liest de Full Review

Mir schwätzen elo iwwerzeegend, ech hunn nach méi Zäit Zäit fir dëst Spill ze spillen wéi soss. Schwaarzen. Et ass iwwerraschend Sucht, besonnesch wann een an der erstaunlecher Welle vun DLC kënnt, déi fir den Titel verëffentlecht gouf. Ee Joer nodeems et erauskomm ass, LANG nodeems ech op Dutzende vu Spiller verlooss hunn, déi no him erauskomm sinn, war ech ëmmer nach "Borderlands 2" an der Welt vun de Vault Hunters. An déi verréckte Saach? Ech hunn ni e zweete Spill mat enger neier Charakter mat neie Fäegkeeten, nei Waffen, asw. Gemaach. An anere Wierder, ech hunn dat Spill fir DAYS vu méngem Liewen gespielt an ëmmer nach mat der Uewerfläch gespillt, wat et fir Gamers ze bidden huet. Dëst ass wahrscheinlech déi schwaachst Spill an der zéngst zéng Narrativitéit, awer et ass wuel de pure pure Spaass vun der PS3 Generatioun. Méi »

03 vun 10

"Journey" (2012)

Journey. Sony

Liest de Full Review

Eng Partie déi mech wierklech gutt gemaach huet, wat mir kennen an eis erwaarden kënnen wann mer en Controller an eise Hänn hunn. Jo, e puer vun iech däerfen argumentéieren datt seng kuerz Running Zäit automatesch disqualifizéiert gëtt oder op d'mannst manner wéi seng Ranking ass, awer ech gleewen derzou, datt "Journey" en Duerchbréch ass. Et ass net nëmme lëschteg oder gutt gemaach, et definéiert wéi eng Spiller kann sinn, an eng emotional Ënnerhalung méi wéi et se just d'Koordinatioun vun der Hand ass. An anere Wierder, si bréngt Gameren op ganz aner Wee. An ech sinn echt, wann d'gesamte Industrie Gamergate an allgemeng Erschöpfung iwwer déi repetitive, gewalteg Natur vu Spiller iwwerdréit, et muss d'ganz Intent vu Videospiller opmaachen. Start beim Wieder "Journey" erëm. Méi »

02 vun 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Liest de Full Review

Wat eng RPG sollt sinn. Wat ee Sci-Fi-Spill sollt sinn. Wat Spiller soll sinn. Et gouf ni e bessere Miwwele vun Autoritéit a Geschicht erzielt. Wat ech mengen, datt meng Erfahrung hei ënnerscheet wéi Äert oder Är Frënd ass, a awer och de Spill huet ganz vill eng fest Hand vun engem Schaffer. Et huet de perfekte Balance vu Variabelen a Konscht. De Grond fir vill Leit hunn Videospiele als kéng Merci ze fehlen, well se ze kontrolléieren sinn vum Spiller iwwer de Schreiber. An Art, no Definitioun, brauch ee Kënschtler. "Mass Effect 2" bal gutt perfekt, de Gameren komplett kontrolléieren iwwer eegene Schicksal, ouni seng kreativ Kreditter ni ze verléieren. Méi »

01 vun 10

"De Leschte vun eis" (2013)

Dee leschte vun eis. Sony

Ech war ni als emotional an zwee Charakter investéiert wéi ech an der Saga vun Joel an Ellie bei Sony's Exklusiv 2013 war, e Spill deen wierklech alles erféiert, wat ech iwwer de Spiller besicht hunn. Et creéiert eng vibrant, glaubwürd Ambiance mat enger onheemlech Produktiouns- a Charakter-Design. Et füllt dës Welt mat enger Geschicht esou resonant datt et dech vun dem Prologue anhëllt an net lass geet bis zur perfekt endgülteg Szene. An de Spillplang ass Suchtfaktor an onverzeechlech, ouni datt et zu engem Ofschloss unzerrt, datt et aus der Geschicht opfällegt. Et ass e perfekte Spill. Méi »