D'Walking Dead Review (PS3)

Wéi gëtt en Fan vum AMC's massive Hit "The Walking Dead" iwwer déi vill Méint tëscht den Episode vun hirer Lieblingssendung iwwerlieft? Telltale Games huet d'Äntwert - eng clever, lëschteg, emotional engagéiert Serie vu gesonde Mënscherevenementer vum PlayStation Network. Duerch hiren eenzegaartegen Erfolleg vun der Story erzielen (wéi se et mat der "Sam a Max" Serie hunn, " Jurassic Park: The Game ", "Back to the Future" -Spiller an hoffentlech wäert mat hirem geplangten Neislaab vun der legendären "King's Quest" "), Telltale offréiert eppes wéi eng interaktioun Bewegung Comic. Et gëtt e puer Magometer drop an et ass eng Chance datt Dir stierft, awer dëst ass net eng Action-Spill vun all Stretch. Wéi de Robert Kirkman Comicbicher, "The Walking Dead", ass iwwer d'Leit, déi am Enn vun der Welt involvéiert sinn, net déi Zombies, déi et betrëfft.

Spilldetailer

Déi éischt vu fënnef Episoden vum "The Walking Dead", "A New Day", eröffnet mat dem Protagonist, e rouegen Mann Lee Everett, an den Dag vum Weltcup am Handball vun engem Polizist gesat. Wéi Dir Treffen vu Gespréicher beweegt (vill vum Spill ass ëm Är Responsen op bestëmmte Froen oder Aussoen gebaut ginn a wéi se hir bemierken wéi aner Charakteren dech reagéieren), gesitt Dir Polizisten Autos a Helikopter déi op der anerer Säit vun der Autobunn erausgoen. Eppes Schlëmme ass geschitt. "A New Day" ass e Virfall fir d'Action vun den Comics an der TV Schauspillerin, erkläert et op e puer Weeër wéi d'Welt an d'Zombie Apocalypse erschoss huet. Si wäert och Geschichten fir e puer beléifte Charakteristiken ubidden, wéi d'Hershel Greene a seng Famill an de fréie Deeg an an d'Glenn zréckgezunn hunn. Awer d'Fundament vun der Geschicht ass op Lee gebaut ginn an e verwaarde Meedchen, dee Clementine genannt gëtt, deen hien ze schützen huet.

Gameplay

"De Walking Dead, Episod 1 - A New Day" ass alles iwwer Choixen. Lieser vun der rechter Alterskonferenz kréien dës Referenz - d'Spill huet oft meng Erënnerung "Wielt Är Owes Adventure" Geschichten vu menger Jugend. E puer kleng sinn - wien Dir Iech iwwer Är Vergaangenheet léiert, wéi aggressiv Dir op d'Bedrohungen reagéiert, Basis konversativ Entscheedungen. E puer sinn grouss - déi dir späichert a wien Dir stierwen léisst. All dës Entscheedungen bréngen hiren Wee an de Stëfter vum Spill bis zu deem Punkt datt et zukünfteg Episoden beaflosst. Wann Dir verschidden Choixen maache wéi Dir op Clementine reagéiert, wéi se gefrot wéi d'Angscht si sollt sinn, huet d'Spill souguer dech. " Clementine erënnert un dat. " Et wärt e dramateschen Spill maachen, wou et net Är Handkoordinatioun gëtt, déi bestëmmt hir Progressioun awer mënschlech Entschiedegung wéi wann oder net lount fir e Kand ze hëllefen, hir Narapeden evitéieren.

Et wäert net all Dialog tëschent Lee a Clementine sinn. Oft ouni Warnung, wéi et normalerweis de Fall ass an der Welt vum "Walking Dead", wäert Dir an Handlung gezwongen sinn. Et ass normalerweis e Fall vun der Koordinatioun vun der Hand a fir datt Dir de Reticule benotzt deen Dir benotzt fir Gespréicher oder Handlung mat Leit op déi onentwëtzlech Zesummeliewen esou séier wéi méiglech z'erënneren oder Äert Gesiicht ze räissen. Dës Evenementer sin ongewéinlech, awer och schrecklech, virun allem wéi Dir méi Charakterer mat den Charaktere kritt an d'Spill kritt méi intensiv.

Et ass eng speziell engagéierend Sequenz an der Mëtt vum "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day", déi perfekt fäerdeg eegent wat funktionéiert iwwer dëst Spill a seng kleng Mängel. Et huet Lee an zwee vu sengen Iwwerliewenden e Motel Parkplazen ze iwwerstierwen fir eng Dier z'erreechen, aus deem se eng Fra schreiwe kann. Et gi Zombies strategesch ëm de Fouss platzéiert an d'Spill gëtt eng Serie vu "Sich a Find" Momenter. Dir bewegt Är Reticulatioun um Feld vun der Visioun an, oh, kuckt, et ass e Kuss, dat ech kann benotzen fir eng Schéiss ze muffelen. Et ass e Sparkplug, deen mir hëllefe kann. Et ass x, y an z. D'Art a Weis datt seng Puzzel an der éischter Episod erausstellt, ass eppes ze simplistesch an ech wollt méi vun enger Erausfuerderung.

Awer wann Dir op déi geklauten Dier kommt an d'Fra hannert sech erausstellt, wësst Dir net esou einfach ass et ze maachen, well d'Storytelling, de Drehschreift, sou engagéiert ass. D'Stäerkt vum Spill ass net an der Aktioun, awer d'Entscheedung, déi Iech bei där Dier lass ass, ass ee vun de meeschte Leit, déi Dir dat ganzt Joer wäert maachen.

Grafik & Toun

"De Walking Dead, Episod 1 - A New Day" schéngt e schéinen an opfälleg Aussoe vum Geescht eng Deel vun der visueller Welt vu Kirkman ze maachen a seng eege Weeër ze charakteriséieren. D'Spill huet e Gefill vun engem Comic-Bicher erliewen an d'Stëmmend Aarbecht ass méi erreecht wéi et normalerweis an On-Disc-Spiller e bëssen manner Download-Episoden gëtt. D'technesch Spezifikatioune wäerten net iwwerloossen, mee wann een den niddesche Kafpräis ($ 4,99 an enger Episod) kuckt, ass et bemierkenswäert datt et gutt ass a kléngt dëst gutt.

Bottom Line

"De Walking Dead" ass méi wéi e Comic Buch a eng TV Show. Et ass e richteg Phänomen. An d'Video-Spill Adaptatioun vun dësem hätt eng komplette Korruptioun vum Source Material gewonnen - eng Aktiounsspill, wou Schéissmeeschter méi wichteg ass wéi d'Iwwerraschungen. Telltale Games huet net nëmmen hir Inspiratioun mat der korrekter Betrag vu Respekt behandelt, awer hir Canon op hir e spektakulär Manéier z'ënnerstëtzen. Den Trend vun Notabel Downloadable geet am Joer 2012 (no " Journey " an "Ech Am Alive") an dëst ass sécherlech ee vun de beschten.