Wéi Survive Review (XBLA)

En Open World Zombie Survival Match mat engem Twist

Kaafen Xbox Gift Card bei Amazon.com

Um éischte Glace kënnt Dir soen, wéi een Survive ass e Suen am Succès vum State of Decay - et sinn hir zwee iwwerliewend fokusséiert Open World Zombie Games. Wéi Survive huet seng eegen Identitéit, awer duerch Diablo-style gameplay, co-op, an e faszinéierende Handwierkssystem, deen Dir benotzt alles wat Dir fonnt hutt fir ze iwwerstoen. Wéi een iwwerlieft ass e gudden Zombie-Spill, dat keen Zed Fan soll erop goen.

Spilldetailer

Features a Modes

Wéi Survive ass e Iwwerfall iwwer Zombielaart wou Dir eent vun dräi Charakteren gewielt hutt - mat verschiddene Stärken a Schwächen - a muss dann iwwerliewe a schliisslech versichen, aus enger Serie vu Inselen mat Zombies an anere Monsteren entzunn. Survival ass net nëmmen ëm d'Zombies ëmzegoen, mee wéi Dir och Eegent, e richtege Waasser fënnt, a sécher Plaz fir Äert Charakter ze rousen. Et ass een Dag / Nuecht-Zyklus, Dir musst Iech och bemierkbar sinn, well eng nei Serie vu gruselig Feinde kënnt nomëttes (haaptsächlech).

Dir fannt eng Sammele vun Artikelen déi iwwer d'Inselen verstreet hunn, déi Dir kombinéiere kënnt fir nei Waffen a Panzer an aner nëtzlech Saachen ze maachen. Et ass och e XP-System an der Plaz wou Dir nei Méiglechkeeten an Fäegkeeten erliewt wéi Dir agebaut. Wéi Dir Äert Niveau awer, nei nei a méi mächteg Feindypen ginn an d'Welt eropgebaut fir d'Schwieregkeeten am Balance ze halen.

Niewent dem Story-Modus ass et och eng Rei vun Erausfuerderungen, wou Dir op enger Säit vun enger Insel ouni Ausrüstung beginn an ze kämpfen fir Äert Wee op e Flieger waart iergendwou op der anerer Säit vun der Insel ze kämpfen. Et ass ganz cool, datt de méi strukturéiert Fortschrëtt vum Historikmodus breet ass an eng Chance kritt, alles wat Dir geléiert hutt ouni d'Ënnerbriechung vun der Geschicht ze léieren.

Déi bescht Plaz ass datt Dir d'Geschicht an d'Erausfuerderunge vun der lokaler 2-Spill-Coop an d'Erausfuerderunge vun der Online Coop opfänke kann. Iwwerlebend mat engem Frënd ass ëmmer méi spaasseg.

Gameplay

De Spillplang wéi Dir iwwerliewt ass iwwerhaapt e bësse wéi d'Konsol-Versiounen vu Diablo an aner ähnlech Handlungen RPGs. Feeën si bei Iech a solle just Hammer de Attack Knäppchen bis se all doud sinn. Wéider Waffen sinn natierlech ënnerschiddlech Schued, a verschidden Feinde stellen verschidden Herausfuerderungen wéi se se ze besiegen. Dir kënnt direkt ewech aus enger Melee a projekter Waff ausmaachen, wat wierklech wichteg ass, wann Dir déi vill feindlech Gebaier Dir géift kucken.

Et sinn e puer kierzlech Saachen iwwer d'Spill, awer Dir kënnt se bis se benotzt hunn. Är Attack Knopbel ass de richteg Bumper, wat nëmmen friem ass. Dir fuert (obwuel Är Konditioun ass ganz limitéiert) mat dem richtigen Ausléiser. Dir benotzt Elementer / Dreck op Är Taschenlinn mat der lénkser Ausléisung. An Dir bréngen Waffen mat dem lénken Bumper. Fir Waf vu Waffen, musst Dir mam Rechteck klären, beim Schéissen mat der richtiger Stoßstock, beim Ëmweideren och mat dem lénksen Strich an de Fanger op de lénksen Stooss bis séier an eng Nahkampfwaffe zeréck. Et ass ganz vill ze verwalten, sou echt. Wéi ech gesot hunn, mee Dir kënnt et maachen.

D'Gestioun vum Inventar kann och e bëssen an der Stëmmung sinn, well Dir nëmmen begrenzte Schlësselen an alles wat Dir ka sammelen, och Missiouns kritesch Elementer, eng Plaz ze maachen. Dir sidd amgaang ze verbannen Artikelen ze verbannen, e Schlitz oder einfach Saachen ze rutschen an ze verloossen fir se ze verloossen, wat eng Schold ass. Ech mengen et ass méi realistesch dës Manéier awer.

Wann Dir endlech d'Kontrollen erlieft an an de Rhythmus vum Inventaire-Management kommen, wéi een iwwerliewt ass vill lëschteg. De Kampf ass wierklech zefriddestellend, an de grénge "A" Knäppchen äntweren iwwer e Feind säi Kapp (dat heescht datt Dir enstaangst mam echt cool Automatesch Combos) ëmgeet. Den Iwwerbléck ass och wierklech gutt gemaach. Dir musst iesst, well Dir Rooten oder Uebst fonnt oder op d'Juegd oder Fësch goen. A da muss de Fleesch kochen oder et ass krank. Dir musst Waasser drénken. An Dir musst schlofen, wat heescht spezielle Zelter fir Zuflucht ze bidden. Et ass ganz cool wéi en. Gitt nei Saachen aus all de Juncker Dir fannt och wierklech, wierklech richteg ass. Fir all de Jank ass et nach ëmmer vill lëschteg.

Grafik & Toun

D'Presentatioun definitiv net wow Dir. D'Ëmfeld sinn zimlech repetitive, obwuel et e puer Inselen ass, an Dir wäert déi selwescht Zombie Design entwéckelen ëmmer méi a méi wéi ëmmer erëm. D'Performance bleift Rock ganz egal wat ass geschitt, obwuel ech ugeholl datt dat ze erwaart ginn ass, well d'Visualiséierungen net d'Xbox 360 ganz schwéier hänke bliwwen.

Den Toun ass ähnlech acceptabel mëttlerweil. Okay Toundeffekt. Okay Musek. Okay Stëmm.

Bottom Line

Alles an allem, Wéi Survive ass e wierklech massiv, wierklech lëschteg Zombie-Spill, dat e klengen anere Wénkel op der Zombie-Apokalypse mécht wéi Dir wahrscheinlech benotzt. Eeschtlech sinn d'Zombies net all dat vill vun enger Bedrohung am Verglach mat einfachem Charakter gefeelt a hydratiséiert, awer dee Aspekt vum echten Iwwerbléck ass wat d'Erfahrung interessant mécht. Et gëtt puer Spillreegelen, an d'Présentatioun wäert Iech net beandrocken, awer, et dréint et, et ass lëschteg. Et ass och en anstännegen Betrag vun Inhalt fir den $ 15 opgefuerdert Präis um XBLA. Gitt d'Demo eng éischt Versuch wéi ëmmer, awer mir hunn eng gutt Zäit gemaach a gitt wéi Dir e festen Empfehl bewunnt. Et ass nach en anere groussen XBLA Titel vun 505 Spill (spillt Bridder: A Tale of Two Sons, wann Dir net scho sidd), wat ëmmer gutt as. Wéi een iwwerlieft ass och op Xbox One, an et ass besser op dëser Plattform.

Informatioun: En Iwwersetzungsauto gouf vum Verlag geliwwert. Fir méi Informatiounen, kuckt weg eis Ethik Politik.

Kucke Xbox GIft Card bei Amazon.com