D'Cave - Wii U Review

En Old-School Adventure Spill fillt Spellunking

Pros : Clever Puzzlen, gutt Visualiséierungen.
Mound : bal keng Geschicht, muss Réckblécke fir all Inhalt ze erreechen.

De titulären Hënn vun der Abenteuer-Spill D'Höhle ass méi wéi et ufänkt. Als seng béiswanneg Spuller wandelen duerch hir Kavernéift Téi, fäerdege Staden, alte Burgen, an ägyptesche Griewer, all Vertrieder vun enger Veräinsliewen, oder vläicht Zukunft. Ass d'Höhlenenfeier? Eng gemeinsam Geleeënheet? E Prouf Raum? D'Höhl, déi spéit an spricht mat Spiller an enger genialer, klenger Stëmm, weess ni. Leider hunn ech nach ni selwer eppes kaaft.

______________________________
Entworf vun : Double Fine Productions
Verëffentlecht vun : Sega
Genre : Adventure
Fir Alter : 13 a up
Plattform : Wii U (eShop)
Release Datum : 22 jan 2013
______________________________

D'Basics: Puzzles, Exploration an vill Protagonisten

Wéi d'Spill ugefangen ass, gëtt de Spiller sieben Charakteren ze wielen fir auszeschléissen, vun engem Bierg an engem Wëssenschaftler. De Spiller kann dräi vun dësen Charakteren an d'Höhl bréngen, e Goal dat ze maachen, bon, aus der Höhl. D'Spill ass keng Suergen iwwer Motivatioun, nach d'Wahrscheinlechkeet vun engem Ritter, e Zäitreegler an e Mönch deen all Treffpunkt spillt iwwer Spuenesch; et ass just wat geschitt.

Gitt duerch d'Höhl zitt Zuch Heber ze zéien, Drot Këscht, Drénken Felswänn an esou. Dir kënnt dacks op d'Spektakel zerfetzen oder elektrostéieren, awer den Dout ass ze laang an der Spillplaz, déi einfach plopst op e sécheren Buedem. Cave ass iwwer d'Puzzlereien erauszekréien. Dëst erfuerderlech datt d'Charaktere sech zesumme maachen, eent engem Monster ze distanzéieren, sou datt et een aneren ka kill maachen, oder all dräi Dréibuche gläichzäiteg eng Dier opzemaachen.

All Charakter hat eng speziell Fäegkeet, déi et erlaabt datt se spezifesch Gebidder vun der Höhl erfëllt. Zum Beispill, e Ritter deen kann onschëlleg un Schued ginn, ass deen eenzegen deen et virun enger Serie vu flammenden Auspassen ze maachen kann, a nëmmen e Wëssenschaftler kann ee Besonnesch Sécherheetssystem hacken. Nodeems d'Barriär virun der Barrière entdeckt huet, entdeckt all Charakter eng individuell Welt mat voller Erausfuerderung nëmmen hir kënne léisen, obwuel si nach ëmmer d'Hëllef vun hiren Begleeder brauchen.

D'Geschicht: Awful People With Nothing to Say

D'Zeechenspezifesch Gebidder schecken Recoratioune vun Événementer an de Personnagen ze liewen, an et stellt sech eraus, datt si ganz schrecklech Leit sinn. Während dem Spill kritt Dir selwer Vergëftung Zopp a Brenne Karneval an der egoistescher Zuel. D'Spill kann gleeft béis, an ass am léifsten am meeschte pervers.

Iwwerdeems de Ron Gilbert, de Guy hannert der Original Monkey Island Games, entwéckelt gouf, ass d'Cave iwwerrascht dënn an der Geschicht. Motivatioune sinn skimpesch, Dialog ass rar an enger Säit. Déi beschten Abenteuer spillt net nëmmen Sammele vu Puzzlen a Plazen fir ze wëssen, awer e komplizéierte Welten ze droen. D'Cave ass méi wéi ee Puzzel mat vill Wanderung.

D'Gameplay: Puzzlestécker an e Lot of Backtracking

D'Puzzlestécker sinn generell zimlech gutt, obwuel si d'Schwieregkeet oder Entfesslung nie an klassesch Abenteuer-Spill wéi Day of the Tentacle fonnt hunn (och mat Gilbert entwéckelt). Leider gëtt d'Spill vun engem gemeinsame Abenteuer-Spill issue; Backtracking. Dir musst dacks nach an engem Beräich réckgängeg sinn a wandert eppes vun enger Plaz an en anert iwwer eng Rei vu Tunnel a Leedler a Seeler, an deem Punkt Dir musst zeréck an d'éischt Plaz goen a bréngen eppes aneren erëm. Méi schlecht, Dir musst dacks all dräi Charakteren op déi selwecht Plaz goen, eent an e Moment; D'Spill brauch eng einfach "follw" -Befehl.

E grousse Problem ass opgebaut an d'Iddi fir siwe Charaktere ze hunn, déi all kënnen op een aneren Beräich kommen. Well Dir däerft nëmmen dräi a gläichzäiteg daueren, heescht dat datt Dir d'Spill iwwer dräi Mol spillt fir alles ze gesinn. All Kéier wann Dir e puer net-character-spezifesch Missioune replay, a well 7 net perfekt deelweis vun dräi ass, musst Dir och e puer speziell Missioune maachen. D'Spill konnt nëmmen e geléistene Niveaue geléist hunn, sou datt Dir direkt duerch si kéint goen, awer et ass net. D'Adventure-Spiller si bekannt fir hir Mängel vu Wiederspillbarkeet, well wann Dir e Puzzel gemaach hutt ass et net interessant fir d'Schrëtt vun der Législatioun ze léisen. D'Cave ass ganz uewendriwwer dat Dir et genau gemaach hutt an et fillt wéi wann d'Spill bestreft mech fir all meng Schikanen a Vergëftungen.

D'Verdikt: e Krich vu Mannerjäreger an Tugenden

D'Cave ass e schick präsentéiert Spill. Et huet eng spilleresch, cartoonesch Art, ass gutt animéiert a gutt aussucht, bitt en Coop op Modus, wou dräi Leit mateneen Zeechen e Charakter hunn an och geckeg Kommentaren aus der Höhl. Mee ech war ni ganz investéiert am Spill. Duerno hunn ech nach eng Kéier erausfonnt, an dann op hallem Wee mat dräi aner Zeechen, ech hu just gestoppt. De Problem war net wierklech de Spiller fein, wat kleng sinn; De Problem ass datt seng Stäerkten kleng sinn.

D'Höhl ass wahrscheinlech nach Feegheier, well esou iwwerléistlech Plaz ass de Spill souwuel vum Himmel an der Hille.

Vum Site Publisher

Informatioun: En Iwwersetzungsauto gouf vum Verlag geliwwert. Fir méi Informatiounen, kuckt et eis Ethik Politik.