Assassin's Creed Identity Review

Stab, Hide, Stab

Zënter der Start vun der App Store 2008, hunn e puer Franchise genausou gesi wéi vill iPhone Releases als Ubisoft Assassin's Creed. De Studio huet bal all Zort Spiller gespäichert, déi Dir Iech op Ärem Handy virstellen kann, vu Tabletop-Stil-Kartespiller fir Multiplayer Arenas. Et ass och e groussen Piratespill, deen all de Lieblingserfolg vum Assassin's Creed IV erwaart huet: Black Flag - High Seas Adventure.

Vill vun dësen sinn de Wee vun de méi ale Senioren, awer trotz der bevölkerung vun den Releases Assassin's Creed hunn am App Store gesi ginn, ass et ni e Spill gewiescht deen de Stealthy Fun vun der Konsole Originaler erstallt huet. Assassin's Creed Identity ass deen éischte Spill fir dës Iwwerpréiwung ze probéieren an ze fixéieren an et mécht e kräftegen Effort - awer lues fehlt den Zeechen.

Wat ass et?

Zréck zu enger Serie vu Lieblingsemo a Locale (der italienescher Renaissance) sinn d'Spiller op eng Serie vu Missiounen opgestallt fir de Mystery of the Crows ze léisen. Ech wënschen ech Iech méi iwwer d'Geschicht erzielen wéi dat, mä am Géigesaz zu engem traditionellen Assassin's Creed-Spill, an deem Dir d'Geschicht duerch de Spillplang leeft, ass d'Erzéiung an Identitéit op Texter baséiert Missiounsbeschreiwungen geläscht. Taken wéi "Crow identifizéieren" oder "dësen Charakter assassociéieren" fir de Plot ze forwarden.

Leider ass dëst net deen eenzegen Kompromess dee fir Serién Fans gemaach gi sinn.

Während d'Assassin's Creed Identity seet am beschte fir d'Versteeselen, Kloteren a Stealthy Kill ze erliewen, datt de Franchise bekannt ass, fänkt d'Spillfollege vun de Konsol-Kollektiounen erof. Nëmme wéi Dir de bescht Manéier erauskuckt, e Gebai z'entwéckelen, zum Beispill, sidd Dir einfach den Daumen an enger Mauer verschéckt an den Assassin ass automatesch hire Wee op d'Säit. Mäerder eng Waasserversuergung an all Dag, an Dir kënnt 90% vun der Zäit ëmkucken. (Déi aner 10% Dir musst just stierwen, wat de Guard huet och dech gesinn, wat all zwee Knäppchen eropkënnt, oder op en Daach entweecht an ze waarden bis déi Hëtzt stierft, déi 10-20 Sekonne langer da mécht).

Awer ass et lëschteg?

D'Gebidder sinn net schrecklech grouss, an d'Missiounen sinn net opgereegt. Dëst ass e Spill vun einfachen Kill Quests, Eskort Missiounen a spillt Renaissance Postdéngscht. Mat engem Niveau-baséiert Design anstatt eng eenzeg Open Welt mécht d'Spill méi Richtung mobilen Sensibilitéiten - wat geschätzt gëtt - awer lues léisst den Entdeedungs ​​Spaass, dee mat de meeschten Assassin's Creed Spiller kënnt.

D'Missiounen hunn heiansdo e bësse Fleesch, mat der fënnef Missioun, "Broken Chains", verbleiwt e perséinleche Favorit. An dësem Fall muss ech en Gefaangene befreien, deen an der Stad ageholl gouf, awer ech muss dofir den Iwwerbléck vun de regelméissegen Sécherheetshierk vermeiden, während de Kapitelen déi ech kenne korrupt. Dës Missioun esou wéi e puer echt Spannungen hunn an ech gehollef vill vun den basalen Fäegkeete vum Spill zesummen op e klenge Wee. Huet et all Assassin's Creed Identity gefillt wéi dat, ech denken, datt si wierklech sou eppes sinn.

No enger Weil, obwuel souguer all Ouverture all Missioun eng Péng sinn. Zougang ass mat Ärem aktuellen Niveau gebonnen, a wann Dir einfach Missioune fäerdeg fäert, géif ech genuch XP erreechen fir an den éischten Etappen unzegoen. Huet et baal ouni ech d'Erfahrung fonnt, déi néideg war fir den nächsten Deel vun der Geschicht opzehuelen. Dëst bedeit datt Dir mat fréiere Missioune zréckkuckt oder un einfach "Kontrakter" matgedeelt datt Dir eng eenzeg Aufgab fäerdeg fëllt an normalerweis manner wéi enger Minutt ageholl ka ginn.

Einfach op d'Aen

Wat et am Spillplay fehlt, ass d'Assassin 's Creed Identity fir visuell Erënnerungen. De App Store huet vill wertvoll Spiller, awer et ass net ze verleuscht datt d'Assassin 's Creed Identitéit e schlechde Fanger fir den Troun duerstellt. Et gi Momenter, wou d'Ëmweltschiesse e schéinen an der Art direction vun der Assassin's Creed II kucken, déi se inspiréieren. Kuerz gesot, wann Dir en Spill gesäit, deen "mobille Spiller witzeg sinn"! "Keen nodeem Iech mat Iech streiden, wann Dir hinnen d'Assassin 's Creed Identity ze weisen huet.

An nach ëmmer, och hei, e puer komëschen Kompromëss gemaach. Missioune sinn normalerweis mat Belounung vun neie Koppelen erfollegräich ginn, awer dës Ausstattung änneren nëmmen de Charakter de Statistiken, ni hir Erscheinung. An 2016 wäerte et schwéier gedréckt ginn fir eng aner grouss Budget Matière ze fannen déi net iech net dee schéine Ego Schlag "kuckt wéi vill méi kuerer mäi Charakter ass, well ech hunn se esou de Wee gemaach!" An de User-Interface fillt sech zevill ze vill, wat d'ganz Erfahrung erlieft huet - sou vill datt ech d'Optionen Menuen eng halle Dutzend Mol am Mëttespiel huet ausgaang, ouni datt ech wosst wéi ech et gemaach hunn.

Méi Suen gesitt

Assassin's Creed Identity ass eng Premium iPhone-Spill mat engem Premiumpreis Tag, awer et war net ëmmer dee Wee. De Spill first softly an de Markéierter Mäerten knapps zwee Joer virum Enn vu senger eventueller Verëffentlechung - an zréck an déi Deeg war et eng Gratis-Spill-Erfahrung.

Et ginn aner Spiller déi den Iwwergank vun der soft-to-play Soft Start fir weltwäit Freiheet bezuelt gemaach hunn, awer si sinn e puer an eng méi wäit. Hitman: Sniper ass eng gutt Beispill wann dëst gutt funktionnéiert. Assassin's Creed Identity ass net.

Obwuel et keng Energie-Timer fir Är Fortschrëtter bei der Assassin's Creed Identity ze limitéieren, ett méi verschidde Nudelen an Erënnerungen datt Dir echt Suen erbrénge kënnt fir e bësse méi ze meeschteren wat Dir wëllt. Keng Waffen erfuerdert net nëmmen al Aarte fir ze zerstéieren. Dir musst an In-game Währung ausginn. Wëllt Dir e Slot fir een zweeten assassin? Dir brauch eng Toun vun In-Game-Währung hei zu Lëtzebuerg. Oder vläicht wëlls de just déi nei Fäegkeet verginn, déi Dir verdéngt hutt: Lass hoffen, datt Dir genuch vun der zugehéierter Währung hutt, fir d'Fäegkeet ze kafen, déi Dir wëllt.

Et schwätzt Bänn iwwer d'Spill, datt et souguer verschidde Wuerzelen ongeféier huet.

Dëst ass gutt an der Welt vum Free-to-Play, awer de gréissten Konsumenten hoffen, datt e Spill dat se bezuelte bezuelt gi wären mat deem Suen zefridden mat deem se schon gespuert hunn. Wann Dir déi kënschtlech Mauer vun "net genuch Währung" ass, wann Dir all déi aner Komponent ass, ass e brutal Gefill an engem anere Spill - a wann et e Spill ass, deen Dir scho bezuelt hutt, dat ass richteg Sünd.

Kuck ech et?

Assassin's Creed Identity ass net e schlecht Spill, awer et ass net besonnesch gutt. Et huet de Look vun engem eegene Spill an der Assassin's Creed-Serie, an et ass schwéier fir de Spillplang ze maachen, awer et gëtt kee verneint datt d'Séil vun der Franchise net ewech fillt. Mat kuerter Missioun, e Spillspill wéi och méi einfache Ziler mécht et méi wéi ee Spidol, datt een et benotzt kéint fir den Assassin's Creed ze erklären, wéi et e richteg Spill am Franchise gëtt.

Et ass spielbar, an et gëtt interessant an Deeler, awer d'Supportere vun der Serie ginn ouni Zweiwel frustréiert duerch seng Aschränkungen.

Assassin's Creed Identity ass op de App Store verfügbar.