All Apple Spill vum Joer, ëmmer

Et ass haaptsächlech d'Oscar fir Mobile Games

Mat buchstausend Honnertdausende vu Spiller, déi fir d'iPhone an den iPad verfügbar sinn, kann et wierklech schwéier sinn erauszefanne wat et wäert ass Är Zäit. Glécklech fir dech, all Dezember Apple probéiert d'bescht Apps an d'Spiller déi iwwer dat Joer verëffentlecht hunn, en Top-Gewinner bei de iPhone an iPad Spillekategorien zéien. D'Apple Game of the Year ass eng prestigiéis Éier, an et ass een deen d'Entwéckler net sou lues sinn.

Mir hunn all Winner vun 2010 bis 2015 gemaach. Firwat näischt virun 2010? Apple huet sech wierklech op hir "Apple Rewind" Feature fokusséiert, déi am Besëtz vum Joer dat gefeiert huet, awer keng klenge Gewënner huet - a wat ass de Spaass dat?

Mir liewen am Thunderdome, Leit. Zwee Apps ginn an eng App liesen. An deem Sënn sinn ett alleguer de Championnaten, déi bis elo d'Hallowe Hallen vun der Handy Spillmaart gewiesselt hunn:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Den Essens vun engem Spill z'ënnerstëtzen an e komplett Genre ze replicéieren ass eng praktesch onverschlësselbar Aufgab. Wanns du net de Team verantwortlech fir Mario Kart oder eppes Quirky wéi The Typing of the Dead, ass et d'Zort vun deem wat net kann gemaach ginn a sollt nach ni versucht ginn.

Mee déi Entwéckler am Square Enix Montreal woussten just wéi de Tomb Raider Geescht zu engem aneren Genre bleift - andeems d'Spannungen an d'Gefore fokusséiert sinn, déi et gutt an der éischter Plaz gemaach hunn. Lara Croft GO ass en oprechtsléisende Puzzlespiel, deen den Akteuren erauskënnt, 101 eenzeg Rätsel ze iwwerstoen wann se versicht d'Mystère vun der Kinnigin vu Venom z'erreechen.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai Beem si fir eng friddlech, meditative Erfahrung gedéngt - an Prune suergt ganz gutt an der Beschreiwung. Mee et ass och Erausfuerderung an déif zefridden, wann Dir et just richteg. Wéi den Titel proposéiert, de Spiller de Sprénger vun engem séier wuessende Bam op eng Manéier ze bréngen, wat hëlleft hinnen z'erreechen fir de Sonneliicht, sou datt se bléie kënnen. Mee well dëst e Video-Spill ass et méi wéi e puer pesky Hindernisser, déi am Wee sinn.

Mir schloen Prune an eiser Lëscht vun den 10 Top Puzzlestrücken op iOS , a mat gudde Grond. Et ass sou schéin wéi et lëschteg ass a bitt vill "a-ha!" Momenter, grad wéi all e gutes Puzzel spillt.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Wann Dir nëmmen dëst Spill kennt wéi 2048, maacht Dir eppes schrecklech falsch. Déi ursprénglech Versioun vum populär rutscht Puzzel Spill, Threes! ass e Spill dat war schéin an senger Einfachheet an e pädagogesche Spiller an der High Score. D'Spiller gleewen wéi-Nummeren zesummen fir méi grouss Zuelen ze maachen, awer wann se de Spillplang fëllen loossen, ass et iwwerlieft.

D'Schlittschong vun Äre Frënn ass net genuch; all Spill vun Threes! ass eng Erausfuerderung fir Är perséinlech perséinlecht Bescht ze ginn. E klenge Soundtrack, charmant Visuën a ursprénglechen Gameplay huet dësen een einfache Choix fir Apple 2014.

2014: Monumenttal (iPad)

ustwo

Duerch säi MC Escher-inspiréiert Spillpill, Kuckt a visuell Geschicht, huet de Monument Valley eng vun de gréissten Happen vum App Store am Joer 2014. Dat war esou erfollegräich, datt et zu engem Schlësselplang an der Saison 3 vum Netflix House vu Kaarte.

Een anere Puzzlestudio (Apple schéngt et ze gleewen), Monument Valley ass e Spill vun der Exploration duerch onméiglech Landschaften. Spiller Spiller pocken, prod an d'Ëmwelt maachen, fir nei Weeër fir hir Heldin Prinzessin ze liesen. A wann Dir d'steif Konkurrenz am Joer 2014 erwaart (et fäerdert Hearthstone!), Da géngt Dir besser denkt dat dësen ass Är Zäit.

2013: Ridiculous Fishing (iPhone)

Vlambeer

Et ginn zwee Sportarten all dobaussen déi jäizen a fëschen. Ridiculous Fishing ass déi selten Videospill, déi beides bezeechent. Spiller d 'Tropen an d'Waasser gerëselt sou wéi se kënne kënnen, all Fësch op der Manéier ze vermeiden. Soubal wéi se e grousst ass, hält d'Spull erëm zréck, mat de Spiller verspriechen et vill Fësch ze fëllen wéi se bis op d'Uewerfläch kënnt kréien.

Dat ass wann et Saachen komesch.

D'Fësch sinn an d'Loft geflunn, nëmmen fir den Himmel ze schéissen wéi skeet, mat Punkten, déi fir all Fësch ausgeschloen ginn. Komesch? Absolut. Suchtfaktor? Komplett.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Awer de BADLAND hätt misse mat dem Duerchschnëtt App Store Consommatioun wéi nach en aanert endloser Läfer. Eng wonnerschéi, sécher, awer mat wéineg Originalitéit. En schnelle Download gëtt awer beweisen datt déi a-a-glance Impressiounen wëlle falsch sinn.

Eischtens ass d'Spill net endlos. BADLAND beschreift mat gewëssen Erfolleg. An de Spillplang ass och net een Trick Pony. Natierlech, alles wat Dir technesch maacht, ass de Schirm zouzegräifen, fir den Held ze fléien, awer mat enger wilde Varietéit vu Geräischer a Spill, déi d'Erfahrung verännert hunn, kritt BADLAND séier eng ëmmer méi entwéckelt Platformer mat tevill einfache Kontrollen.

Am Joer ass zanter der Start Release vum Spill BADLAND vill Updater gesinn. Déi bescht vun dësen hunn e Level-Editor agefouert, sou datt Dir designt a seet Iech eegene BADLAND-Etappen.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Déi meescht Platformer op dem iPhone hunn op virtuellen D-Pads an on-screen Buttons verluecht fir d'Experienz vum Replacement ze replicéieren. Rayman Jungle Run huet dës Traditioun eschewéiert anstatt fir eng einfach Touch ze entscheeden. Si hunn dëst erreecht duerch eng einfache Torsioun: Rayman géif duerch all Bühn stoen. Déi eenzeg Saache wou de Spiller kontrolléiert konnt waren seng Sprongen.

Ma ... op éischt. Wéi Dir weider gefuerscht hätt, datt déi "Knäppchen" Kontrollen änneren. An e puer Etappe musst de Punch. An anerer wäerten Dir matmaachen oder fléien. Ubisoft huet d'Welt just gemaach wéi vill Spill du mat dem Tapéit vum Touchscreen erreechen konnt. An 2012 ass et eis kleng Gedanken.

2012: The Room (iPad)

Fireproof Games

Net zënter Myst war et e Spill vun Ëmweltklassen esou komplizéiert an komplizéiert. De Raum ass en absolutt Must-Have fir iPad Equipe 2012, déi eng Serie vu eenzegaartege Boxen ubitt, déi nëmmen doduerch entlooss ginn ass duerch all Identifikatioun vun all Nook a Cranny a Fiddling ze hunn bis seng Geheimnisse ofgesprengt hunn.

D'Zëmmer ass zënter hier gekuckt vun Laachen, déi op d'Mystère a Mystik gebaut hunn, a wann se just esou gutt wéi d'Spillspiller ass, gëtt näischt fir jiddereen mat deem éischten Match mat den Hänn op dës Puzzleschacht.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Eng Wolkenkrater an Taschengröße, Tiny Tower bitt e simplistesche (awer déif zousätzlech) Keeserbiergsexperiment. Spiller Spiller bauen onofhängeg Stack an hirem Tuerm, setzen Geschäfter, a potenziell Mataarbechter mat hirem Traumjob mathuelen.

D'Team hannert der Tiny Tower ass zënter hier fortgaang fir eng breet Diversitéit vu coolen mobile Erfahrungen ze kreéieren. De Multiplayer-Wort-Spill Capitals, d'Schlang-inspiréiert roguelike Nimble Quest, an den Tiny Tower-esque Tiny Death Star waren all déi vun de feine Völker am NimbleBit produzéiert.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Et war iwwerraschend ze denken datt e Spill wéi Gutt Waart dëst Schlecht op der iPad 2011 gesinn hunn. Wéi ech dat schreift, tief an d'Zukunft, ech sinn ëmmer begeeschtert.

Eng originell Geschicht, déi tëscht dem Dead Space an dem Dead Space 2, dem Dead Space for the iPad, war wéi spannend, erschreckend a wackeleg wéi seng Konsol Bridder. Wéi Horror Spiller goën, war dëst e bëssche beschten Wahl op der App Store fir Joer . Zanter September 2015 ass et awer net méi erof. Pardon Leeds - Dir musst Är Angscht a soss iergendwou fannen.

2010: Planzen vs Zombies (iPhone)

EA

Awer en enormen Hit op PCs, huet d'AA d'Welt gemaach wéi nëmmen e klengen Apparat, deen an Ärer Tasche passt, fir Spill sinn. 2010 war nach ëmmer déi fréi Deeg vum App Store op vill Weeër, a kritt en kompletten PC Hafen haaptsächlech un ewechgeholl.

Planzen vs Zombies ass eng fantastesch Spill op all System. Et ass innovativ Lane-baséiert Design en neie Spin op der Tuerm Verteidegung, déi wousst deemno néideg war. Awer et an Är Pocket setzen? Mann Ooo Mann, dat war roueg.

2010: Osmos (iPad)

Hemisphere Games

Een aneren iwwerraschende PC-Hafen zu iOS, iPad Gameren an 2010 hätten geschwat, datt de Osmos aus dem Buedem duerch Touchscreens ugeholl gouf. Serena, wonnerbar an duerch Schwéierkraaft op enger Skala déi de Carl Sagan ofginn huet, ass Osmos e Mass vu Mass a Bewegung tëscht de Stären.

War et nach e Puzzel? Zimmlech. Awer dann ass erëm Osmos d'Zort vun der Erfahrung, déi schwéier et ass e Label opzehuelen. Et kann alt sinn mat mobilen Usproch, awer wann Dir dat net probéiert hutt, ass de App Store säi éischt iPad Spill vum Joer ëmmer eng fantastesch Erfahrung fir Touch Screen Gameren.