Will Minecraft sou gleeft?

Mat Minecraft sinn sieben Joer al, wann wäert d'Spill fäerdeg sinn?

Zënter dem Minecraft senger Erschöpfung vu siwe Joer, ass d'Fro "Wär Minecraft jemols fäerdeg ginn?" Gouf vun villen Fans a Spiller gefuerdert. Gitt datt Dir soen "Nee. Mojang wäert niens ophalen, gëllen d'Spill ", awer ass dës Ausso onbedéngt richteg? Wéi Minecraft derbäi den "zéng Joer Club" ganz séier, ass et schwéier datt dëst Spill esou laang wéi et huet. Allerdéngs hunn vill Leit verschidden Meenungen iwwer wat de Wuert "fäerdeg" vertrëtt.

E puer kënne Mojang gesinn eng offiziell Erklärung soen datt se d'Entwécklung vu Minecraft gestoppt hunn oder e Fortschrëtt fir d'Spill huet (Spin-offs wéi Minecraft: Story Modus zielen net) als Ennend zum Core-Spill. An dësem Fall huet Minecraft aus der Perspektiv wéi e Standalone-Titel (an net e Franchise) ofgeschloss. Vun deem Punkt, ob oder net Mojang décidéiert huet, e Minecraft 2 oder eppes vun den Zorten ze maachen, ass de Kärperspektive definitiv iwwer, fäerdeg a nennt en Ennprodukt. Ob d'Spiller oder d'Spiller nach ëmmer d'Spill genoss hunn an et duerch Moden lieweg gemaach hunn, de Mojang offiziellen Ofdreiwung géif den entscheedenden Faktor an der Längt vun der massiven Indie-Spill sinn, déi eis gewuess war.

De "Ofbriechen"

Minecraft säi Gedicht.

Minecraft huet en "Enn". Egal ob Dir den grénge a bloe Text mat engem Gespréich iwwer Äerem Erfolleg als "Enn" ass fir Iech, de Spiller, gesinn. Elo sinn et vill iwwer alles wéi d'Ender Draach Schluecht fir "Post-Spill" ze sinn. Bei engem vun dem Spiller kontrolléiert Welt ouni physesch, gesetzten oder diktéiert Storyline, wat wierklech "Post-Spill" ass?

Normalerweis gëtt "Post-Spill" als Folge vun dengem Erléisse vun engem Spill no deem der onbedéngt Ufuerderungen erfaasst. Dëst ass awer e Sënn fir déi meeschte Spiller. Minecraft ass net wéi déi meescht Mainstream Videospiller . No enger Storyline, keen Charakter, a kee setze objektiv, wat vill si fir "credits" ze sinn, ass nëmmen d'nächst Geleeënheet, datt mer zu enger Schnëtt an Minecraft kommen. Ofhängeg wéi d'Spill gespillt gëtt, kënnt Dir den Ender Draak zuerst ofstrecken, an dann de Rescht vun Ärem Minecraft spille loossen duerno.

Egal ob Dir den bloem a gréngem Dialog als "Enn" akzeptéiere kënnt oder däerf Är Meenung iwwer d'Resultat vum Mojang-Titel net bestëmmen. Wann d' Minecraft , an den Aen, als traditionell Spill mat traditionnelle Wee an Ëmfeld geluecht gëtt, kënnt Dir Äert Gefier sinn wéi wann d'Spill ofgeschalt gëtt wann Dir Äre Préfetéist Ziel gemaach hutt, och den Doud vum Ender Draach ze verstoppen an de "Credits" Roll. Vun dësem Zäitpunkt kënnt all déi zukünfteg Aktualiséierungen berücksichtegt ginn, an den Aen vun der spezifescher Persoun, déi Minecraft als traditionellem Titel gesäit, eppes iwwer d'Zeilen vun DLC an optionalem Spillplay.

Ideas

Minecraft huet den Wee fir kaafen Spiller an der Entwécklung entwéckelt. Dëst Konzept, zu deem Zäit, war ganz kloer un. D'Leit hunn hiert Vertrauen, Zäit a Suen an e Spill mat frendlechen Potenzial a Resultat. Bis zu deem Dag hunn 25 Millioune Mënsche Glawen u Minecraft kaaft (an déi Nummer ass nëmme fir de PC / Java Versioun vum Spill). Et schéngt, datt d'Erwaardungen eventuell als gesitt aus der Perspektiv vum Keefer gesammelt ginn.

Wéi all Projet besteet awer eng Zäit, wou d'Entwécklunge vun Team an Personal an verschidde Probleemer lafen a vill Erausfuerderunge maachen. Dës Probleemer hu misse oder net aus dem Kepler stinn. Wann de Mojang Minecraft als e Produkt ka gesinn oder et null méigleche Weeër gesäit, wéi méiglech Zukunftsauprojeten ëmgesat ginn an d'Integritéit vum Spill verbessere kënnen ouni d'Qualitéit vum Gameplay a Erfahrung ze vermeiden, kann d'Entwécklung vum Spill ugestriewt ginn wéi se mat enger Stopp behalen. Egal ob dat Faktor kënnt an d'Entstoen kommen, ass awer ganz bis zu deenen, déi am Projet ariichten an dann bitt d'Fro: "Wat geschitt duerno?".

Microsoft Acquisitioun

Mat Microsoft méi wéi déi kuerz Acquisitioun vum Mojang, Minecraft , an all aner verëffentlecht Titelen, kënne mir spekuléieren datt sou lang wéi Microsoft engagéiert ass, gëtt d'Spill sou ronderëm esou laang wéi et e populäre, profitéiert Franchise gëtt. Wéi virdru gesot, mat allerbannen 25 Milliounen Exemplaren am Computer veräussert (net nëmmen Konsolen, Handyen a all aner Versiounen), fir 2,5 Milliarden Dollar op onbestëmmten Een Spill ze verginn, hunn Microsoft alles an hirer Fäegkeet verëffentlechen, fir sécher ze sinn, déi se méi wéi wahrscheinlech schonn hunn).

Ofschléissend

Minecraft kann einfach esou laang da lass wéi d'Spiller genéissen. Wann d'Atmosphär fillt datt hir Zäit an deemselwechte Titel fir de kommende Jorhonnert a Jore investéiert ass, ass wichteg a si wäert weiderentwéckelt ginn, da kann den Erfolleg vum Minecraft en Deel vun de künftegen Generatiounen op ganz positive Wee ginn. Keen Franchise huet jeemools d'Spillwelt wéi Minecraft geännert . Keen konnt d'Kreativitéit vun de Spiller op der ganzen Welt onnéideg opmaachen, déi eemol onerwaart sinn, ass e Feature, deen net vill ze bezuelen ass.

Den Erfolleg vum Minecraft ass e gemeinsame Succès tëscht all e jiddwereen vun sengen Spiller, Gemeinschaften a Schaffen. Minecraft 's Fallfall konnt de gemeinsame Réckgang ënnert deene selwechte Leit sinn. Egal ob Minecraft de Video-Spill juggernaut bleift datt et ass a schonn ëmmer zënter senger initialer Verëffentlechung ganz bis zu der Gemeinschaft déi spillt an hir Erfahrungen mat aner verschidden Spiller, Creatoren a Mënschen. Wann d' Minecraft hir metaphoresch Dieren (als Titel) zou kënnt, bleift se op engem ganz héijen Sockel an der Videogamegeschicht fir déi vill Erreechungen déi hien an hirer onerwaart laang Liewensdauer besat huet.