Wéi wielen d'A Start Class In Dark Souls 3

Wéi eng Klasse ass déi bescht fir Iech? Hei ass wéi Dir erausfanne kënnt.

Den Charakter an der Dunkler Souls Universum ze kreéieren ass eng onermiddlecht Aufgab. Et kann argumentéieren datt et ee vun de schwierëgen Deel vun der Spill ass an d'Spill net méi erauszefannen, wéi een Traps a erschreckend schwieregen Cheffe Monsteren verhënnert huet.

Fir déi onzueleg Iddi ass et extrem schwiereg datt Dir erausfanne wat fir eng erfuerderlech Fäegkeeten a wou a wéi eng Charakterklasse "richteg" fënnt oder wat Dir braucht Dir fir verschidde Situatiounen anzehuelen. D'Wahrheit ass, keen vun dësem muss schwiereg sinn. Tatsächlech ass et ganz einfach ze verstoen.

Wann Dir Schwieregkeeten huet, e neit Spill vu Dark Souls ze starten, ob et Ärer éischt Kéier duerch oder Är drëtt Rees an d'Däischter ass, sou ze soen, ass dee Klassesguide eng Hëllef ze hëllefen.

Dir kënnt tëschent 10 verschiddene Klassenentypen beim Schaffen vun Ärem Charakter wielen, mat allgemengen mat sengen eegene Set vu Fäegkeete Punkten, déi Dir scho variéiere konnt attributen. Déi total Attributpunkte fir all Stat sinn duerch d'Niveau vun der Klass definéiert déi Dir gewielt hutt. Zum Beispill, e Ritter fänkt um Niveau 9 aus, wou de Warrior um Niveau 7 fänkt.

Wann Dir mat enger Character-Klasse begleeden datt Dir wëllt, ass et kloer vun Stierwespeis, Attributen, Niveauen an Fäegkeeten, déi méi adequat fir Ufänger, Intermediär Spiller sinn, an déi méi fir eng Erausfuerderung kucken wéi normal. Fannt déi Klass, déi Iech hei ënnendrënner interesséiert ass, zesumme mat den Startnummern, der Allure vun der Klass, an wou Dir weider Fäegkeete weider investéiere wäert.

Ritter: Start Stats

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

End: 11

Vit: 15

Str .: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Gléck: 7

Wann Dir tendéiert e Schwertspiller an een all-bal ausgeglach Charakter hues, wielt Dir d'Ritter-Klass, déi d'Vitality and Strength Statistiken op Niveau 9 packt, fir schwéiere Panzertypen z'erméiglechen.

Meeschtens sinn d'Ritter en spezielle Schild, deen 100% vun de physesche Schued absorbéiert, ze absorbéieren. Et ass e klengt Réckgangsfall fir dës staark Verteidegung auszeschléissen, awer Dir kënnt ëmmer Wëllen fir Är Ritter erlaben, wann Dir bereet ass fir et ze schaffen. Et kann als Crutch agéieren, fir erëm opzefänken, wann Dir nei oder brauch méi ergänzend Hëllef mat den Feinde an de fréieren Deeler vum Spill. Dëst erlaabt eng erfollegräichst dynamesch Beweegung vu staarker Stierf a Verdeedegung, virun allem wou de Ritter Schild betrëfft.

Wiel vun engem Ritter ass eng gutt Iddi, wann Dir net ganz sécher wat fir eng aner Klass ze entscheeden ass, well et eng mëll Miess vu Statze gëtt fir Iech während de fréieren Erausfuerderen am Spill ze halen. Just suergen datt Dir de Schëld benotzt fir Attacken ze blockéieren an ze waart fir Feinde ze retten. Mat grousser Poise Schued, exzellenter Start Rüstung, a engem héije Startstéck, ass de Ritter sou gutt wéi ëmmer méi kleng Luck Stat.

Wann Dir Attach Punkten fir Är Ritter cultivéiere wëllt, wëlls Dir d'Kraaft erofsetzen fir mat staarken Attacken erëm mat der 100% physikalescher Blockeschnitt ze kommen. Endurance a Vitalitéit sinn aner intelligent Choixën, besonnesch wéi Dir et Endurance braucht fir Attacken a Vitalitéit ze blockéieren fir sech fir déi schwéier Rakel erauszekréien.

Warrior: Start Stats

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

Enn: 12

Vit: 11

Str .: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Gléck: 11

Wann Dir no Kraaft gesicht hues, ass de Warrior de Wee. Dir fänkt un engem nidderegen Niveau wéi de Ritter um Niveau 7, awer d'Warriors méi wéi fir all dat mat der héchster Kraaft a Vigur aus dem Rescht vun de Choix. Wann Dir schéi sidd fir Är Feinde ze rullen a packen e Punch iwwerall wann Dir gitt, kucke wéi Dir e Warrior Dir gewielt hutt, deen d'lächerlech mächtlech Heavy Battle Ax erofhuelen kann.

Dir maacht eng kleng Geschwindegkeet fir vill Muecht, awer et wäert et am Ende wäert sinn, wann Dir de Type vum Spiller deen d'richteger Muecht anstatt aner Genéisser gesäit. Héich Schued, Zwee-Hänn Waffen sinn d'Uergel vum Dag fir Warriors, besonnesch déi déi High Dexterity, Strength an Endurance Statistiken erfordert. Du wëlls fort mat all är Kraft an duerchsetzen an de Warrior als e bëssen vun engem "Berserker" benotze fir all de Feinde Verteideger ze briechen. Dat ass wou dës Klasse wierklech glanzt, a Äert Feinde fille se och wann se an Är Schwieregkeetsstreiks erlieft hunn.

Et ass onbedéngt datt Dir d'Stat statut op d'Kraaft fokusséiert fir méi grouss Waffen bei der Schluecht auszekommen, Dexteritéit well déi Waffen strikte Ufuerderungen hunn an d'Endurance ze strofen mächteg combos. Mat dësem Buedem sidd Dir haaptsächlech fir haart a séier ze stiermen a wéet wéineg Plaz fir Kämpften fir e Fouss géint Iech ze fannen wann Dir iwwerall mat iwwerrascht Waffen kommen.

Mercenary: Start Stats

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

End: 11

Vit: 10

Str .: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Gléck: 9

Mercenäre sinn eng ongerécher Mix vu Statistiken déi méi Dexteritéit brauchen, fir sech auszetauschen, während Rollen wéi de Ritter oder de Warrior op d'Kraaft a Ausdauer opgoen fir hir Fäegkeete opzehuelen. Mercenären hunn och Lucky Stats, awer och héich Dexteritéit a relativ héich Glaaustefleche garantéiert datt se houfreg mat langen Streikattacken voll mat Buffs a Wonner zwëschen.

Wann Dir vu genéisseiert Attacke attackéiert oder e Streik géint wäit ewech Feinde anstatt op ennert perséinlëchen ze kommen, ass dat vläicht d'Klass déi Dir wëllt matmaachen. De Schëlder vum Schëlder ass méi schwaach wéi Dir mat Klassen wéi de Ritter kritt, awer wann Dir u gemeeschtert ass, vu wäit ewech attackéieren an op Buffs a Wonneren ze attackéieren, ass et net néideg wéi eng Stat.

Dir wëllt zukunftsgeriichte Statpunkte fir de Glawen fir staark Mätschwëster an aner Assistenzfäegkeeten verbréngen, Geschécklechkeet fir d'gebierteg Schëller, Katanas a méi aner méi Schuedwaffen, an Endurance fir laang Ronnen vu Attacke a Guss. Wann Dir d'Dual-Wield wéi den Mercenary garantéiert, garantéiert Dexterity elo ewech.

Herald: Start Stats

Lvl: 9

Vig: 12

Att: 10

End: 9

Vit: 12

Str .: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Gléck: 11

Heralds sinn e staarken, awer nëmmen wann e bal e Spiller mat hiren verschiddenen Idiosynkréiten benotzt ka ginn. Si hunn sowohl physesch a magesch Attributiounen wéi och eng Waff, déi schwächt fir de Kampf géint Langstrecke schwätzt, an engem Tandem mat engem Kite Schild, deen, wéi de Ritter's, 100% vu kierperlechen Schued absorbéieren kann.

Wéi den Numm vum Klasse bedeit, ass e gudde Glawe Stat statuer fir Herald fir Heal Aid Wonner ze maachen, déi extrem nëtzlech sinn. Eent ongeschnidden ass datt d'Klass eng definitiv schwaach Panzer huet an Dir musst op d'Defensiv bleiwen, wann Dir gär kënnt, ouni ze stierwen. Dëst ass net eng Klass, déi mer Iech fir Ufänger ausginn huet.

Wann Dir Herald erhéijen wëlls, wëlls de op d'Fielspezialiséierungspunkten konzentrieren an Vitalitéit, Endurance a Stäerkt a Geschécklechkeet, fir datt d'Blockéierung an Attacke net ze vill vun enger Belaaschtung verursaache sinn, an datt déi schwéier Rüstung den Herald erfuerderlech getraff kënne ginn. De Kite Shield ass en entscheedende Bestanddeel fir den Herald "korrekt" ze spillen an och de Speer ze blockéieren an während Attacke ze halen. Also wann Dir méi an d'"Hit alles, wat iwwer an uewen" Camp ass, ass dat net d'Klasse fir Iech.

Déif: Start Stats

Lvl: 5

Vig: 10

Att: 11

End: 10

Vit: 9

Str .: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Gléck: 14

D'Thieves sinn offensichtlech eng méi niddereg Klass ze ginn op verschiddene Weeër, wéi Dir kënnt wahrscheinlech aus hirem Numm eleng bestëmmen. Si sinn alleguerten vu laanger Bänkattacken, déi benotzt kënne fir Abriecher oder Aggro-Feinde op hir selwer ze zéien, wéi de Bësch als laangwäiteg Léisung an déi Béises Dolche eng perfekt Folie, wann et ëm Attacke geet. D'Thieves setzt op Geschécklechkeet och d'Waffenattacke vun der Shortbow an, wann d'Pfeile net limitéiert sinn. Dat ass den Dagger komm. Mat engem héich Luck kënnt bei 14, Dir kënnt och zielen op e gewëssenent decente Rutsch aus Är Eruewerunge kommen.

Raising Thieves erfordert Vitalitéit fir all Ausrüstung léint ze maachen, Geschécklechkeet fir Béiser ze benotzen an géint Waffen déi kritesch Schuedheld bonuses a Endurance ze heelen fir séier Pfeil fir Feinde ze bewegen. Wann Dir jeemols eng Thief-Klass an aner Spiller gespillt huet, ass et vill ähnlech an der Dark Souls 3: Gitt net op de grousse Schued ze trendéieren, awer bleift am Schatten, flitt ronderëm, Pick-Boxen (souwuel iergendeen ze schwätzen) an Dir wäert alles maachen. Dëst ass net onbedéngt eng Klass, déi mer fir Ufänger recommandéiere wäerten, obwuel intermediär Spiller mat der Strategie, déi obligatoresch fir ze béid oder Buggy ze benotzen, bequem ass.

Assassin: Start Stats

Lvl: 10

Vig: 10

Att: 14

End: 11

Vit: 10

Str .: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Gléck: 10

Den Assassin ass eng Klass, déi Dir kënnt entscheeden fir opzehuelen wann Dir eng Stealthier Wee duerch de Match fäerdeg bréngt, oder wann Dir net esou an der direkt Taktik vum Ritter oder Mercenari interesséiert sidd. Äert Recht op Ruhm ass Är Feinde a fanne se séier wéi e richteg Jäger. Wéinst dëser ass d'Wëssenschaft vun Assassin d'Wëssenschaft extrem wéineg. Et ass eng Schub vu Waffen mat enger phantasievoller kritescher Schuedbevëlkerung.

Dir kënnt et benotzen fir e Feeler ze verféieren an ze verfollegen mat engem Kritis oder d'Spook-Fäegkeet ze schécken an opbesseren Géigner ze benotzen. Wéinst der erfuerderlech Fäegkeet, dës Saachen ze maachen, ass dat net eng super Klass fir e Begrëff, awer et kann einfach sinn d'Fäegkeeten ze këmmeren déi Dir braucht, de Fluch vun der Assassin-Klasse ze ginn.

Deen Assassin erlaabt Intelligenz, Geschécklechkeet a Attunement ze erfëllen, fir d'Typen vu Waffen, Stréi a Zauber ze maximéieren, déi benotzt kënne fir den Assassin Kampf ze passen. Obwuel et e kleng Luck Stat an e méi héije Start fir den Assassin ass wéi anerer Coursen, si sinn ganz einfach duerch d'Prouf iwwerwonnen, nämlech de kritesche Schued, deen Dir op eng waarm Dämpfungsplack vu Schub Waffen ophält.

Sorcerer: Start Stats

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

End: 9

Vit: 7

Str .: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Gléck: 12

Zauberer schwätzen net op e ganz héigen Niveau (ufänkt am Niveau 6), awer si si méi wéi et mat groussem Attunement an Intelligenzniveau vu 16 erreechen, wat e lästlech leeschtungsfäegste Zaubererosser virbereet. Dëst beinhalt och Soul Arrows, déi offensiv benotzt kënne wéi och eng Verbreedung vun zousätzlech Zauber, déi essentiell fréi amplaz sinn.

Wann gutt gespuert ass, ginn d'Zauberer ganz einfach ee vun de mächtegsten Klassen zur Verfügung, wann Dir Endgänglechkeeten erreeche wäert, obwuel Dir méi wéi wahrscheinlech Schwieregkeeten hätt, wann Dir e neie Spiller fréier beim Kampf mam méi schwaach Statsbeamten huet.

Zauberer solle spillen ähnlech wéi Assassins a Thieves, andeems se hinnen eng sécher Distanz vu Feinde hunn a fir Zauber ze brengen fir Monsteren ze verloossen. Intelligenz fir méi Schued, Attunement fir manner Gebrauch vun Ashen Estus Flasks a Geschécklechkeet fir Schabloune sollt am Gedächtnis gehaalen ginn, wann d'Zauberer opgeriicht ginn, wéi d'Fakt ass datt et net eng enk an enger perséinlecher Klass ass. Traureg an dacks gewënnt d'Course fréi op d'Zauberer méi oft wéi net.

Pyromancer: Start Stats

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

Enn: 12

Vit: 10

Str .: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Gléck: 7

De Pyromancer ass eng helle selbstverständlech Klasse: Pyromancers hunn e mächteg magesche Fireball Zauber och Melee Fäegkeeten fir de Package ze kompletéieren. Wann Dir en Zauber vun mageschen Zauber wëllt ouni déi lues Verbrennung vun engem Zauberer, ass de Pyromancer eng exzellent Wiel, mat Kuerze vermëschen Attacke a Feierbasisbewegungen, déi Iech e formidabele Feind sinn fir d'Nasties, déi do vulnerabel sinn ze fueren.

Wann Dir décidéiert mat der Pyromancer ze goen, gitt Dir d'Intelligenz, d'Attunement an d'Gitt Stats ze sichen fir Äre Charakter ze votéieren. Dir kënnt Äert Geschäft vun Pyromancy Zauber am Ufank vum Spill net wuessen, awer se wäerte méi spéit eroflueden fir Iech mat Wonner an Zauber ze ergänzen. Dee Schwerpunkt op Feierouegelen ass e boon fréi an der Spillplaz.

Cleric: Start Stats

Lvl: 7

Vig: 10

Att: 14

End: 9

Vit: 7

Str .: 12

Dex: 8

Int: 7

Fde: 16

Luck: 13

Kleriker sinn ähnlech mat Zauberer an datt zwou Klassen op Miracle Zait an aner Fäegkeeten schwiereg sinn, obschonn dës Wonnerlech haaptsächlech op healingbaséiert sinn. Heal a Force sinn zwee excellent Kanaelen fir matzemaachen, awer d'Kleriker kënnen net reduzéiert ginn wann et e physikalesche Schued kënnt.

Si si liicht op hir Féiss, sou datt se net sou vill op kierperlech Rüstung setzen, obwuel se net ganz schwéier sinn. Wann Är Strategien op Schied ze gräifen op d'mannst deelhëllt, kënnt Dir wëlle klären fir e Klerik ze ginn.

Kleriker brauch eng héich Betrag vu Glawen, fir weider fort ze bäidroen, mächtlech Wonner, Ausdauer ze verhënneren, datt se ëmmer méi a Wuecht ginn, an Attunement fir Wonner ze verwierklechen an der éischter Plaz.

Deprived: Startstatistiken

Lvl: 1

Vig: 10

Att: 10

End: 10

Vit: 10

Str .: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Gléck: 10

Den Deprived ass eng vun deenen selweschten Choixen, déi Dir am Dark Souls 3 goe kann an déi am schwéiersten wäit. Et ass net recommandéiert datt Dir en als Deprivem Charakter spillt, ausser Dir sicht eng extra schwiereg Spill. Dir fänkt um Niveau 1 mat 10 Punkten un all Stat mat.

Si sinn eidel Fënsteren an engem Wee, fir Iech ze preparéieren ze se an d'funktionnéiert besser fir Iech. Dir hutt keng Panzer a Är Schëld ass net paréiert, awer schutt anstatt. Et ass wierklech e Klasse fir Iech, wann Dir e gehärzte Dark Souls Player ass, awer et ass net recommandéiert anescht fir e ausgeglachene Laf.