Déi fënnef knapps Spiller vun all Zäit

Wéi Horrofilmer wéi Aaneren net atmen an d'Hexerei halen d'Leit fir déi heiassst neierste Fëschstécker eraus zeien, wat iwwer PSY Games? De Fakt ass datt déi meescht Spiller déi fir Angscht produzéiere gewinnt normalerweis amplaz dréint Gore statt an hunn net déi onverständlech Auswierkunge vun hire atmosphäresche Kinos Bruere. Et ass vill méi einfach fir den Terror fir zwou Stonne am Kino z'informéieren, wéi et ass fir déi zwee sech zwanzeg Stonne mat engem Controller an den Hänn vum Spiller ze maachen. An awer sinn et e puer Spiller déi Dir sammelen an spille mussen, nodeems Dir dësen Joer Trick oder Behandele mécht. Dëst sinn déi fënnef knalleg Spiller, déi Dir op Ärem PS3 spielbar hunn an et ass net een eenzegen Spill baséiert op engem Film op der Lëscht (tatsächlech, Saw II: Flesh and Blood ass déi mannst Angscht Spill vun all Zäit, ausser Dir fannt net Incompetence Angscht ).

Lesegesch Lieser kommen séier de Feeler vu Spiller aus de leschte Joren op dëser Lëscht an esou eng schnell Diskussioun. Vill ze reegelméissegen Hit-Games mat potenziellen Angscht hu scho bewäert Aktioun iwwert d'Atmosphär. E blitzen Liicht oder eng Kriisstür si vill schlechter wéi eng Welle vu Zombies oder eng iwwernatür Kraaft. Awer sou vill Action-Spiller déi d'Lëscht gemaach hätten, dorënner Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , an The Darkness goufen einfach verlooss, well ech denken se méi wéi Aktiounen wéi Horror. Et ass eng Ausnahm an et wier mein # 6 wann ech d'Lëscht verlängeren sollten - Bioshock . Bedenkt datt e brillant Spill vum Läffel.

5. FEAR 2: Project Origin

FEAR 2: Project Origin. Bild © WBIE

Ech weess wat Dir seet - dat ass méi Aktioun wéi d'Atmosphär, an ech hunn einfach gesot datt dat net de Leitprinzip hannert dëser Lëscht gitt. Fir déi Majoritéit vun dësem Spill sinn Dir richteg. Awer dann ass dat verdammt Schoul. E puer Stonnen an dësem Iwwernatungsakkoart, du kommt op eng Schoul déi duerch béise Kräften ofgezunn ass an d'Art Direction an dësem Deel vum Spill ass absolut erschreckend. Shadows Rennen iwwer d'Mauer wéi d'Luucht schwammen zréck a réckgängechen a gitt an e ganz relatable Kader - e Schoulwee. Déi éischt Kéier datt ech et spieler, hunn ech lächelwecht d'Luuchte dréijen fir weider ze goen. Rufft mir e Wimp, ech sinn egal. Méi »

4. Doom 3

Doom 3. Image © Bethesda

Vielleicht huet dëst Spill net de Impakt deen et fir meng Generatioun gemaach huet mat der neier, mä et gëtt wahrscheinlech kee bessere Spill wann et ëm den "Sprénger" geet wéi Doom 3 . Dir gitt ronderëm, versicht ze verstoen, wéi Dir eng Dier zougitt. D'Saachen sinn sel weideg. Dir sidd wahrscheinlech sécher, oder? Dëst wäert einfach sinn. Wat ass dee Klang? Oh. Mäi Gott. Wat ass dat? D'Entdecker vu Doom 3 waren souvill ongerecht fir net nëmme produzéiert Monsteren ze schéissen, mä d'Klaustrophobie opmierksam ze verwierklecht bis zur haiteger Angscht. Ech kéint dee Wee goën aiwer de méi mëchtgefaarme Feierduerchs Dämonen a fleege mat deem Wee an de Raum mat deer fréiere Soldaten, déi elo scho vu frieme Kräften besat hunn, gefüllt. Et gi sou vill Horror Aktiounen Spiller déi d'Iddi gemaach hunn mat Iddi 2 an Doom 3 a benotzt se als Schabloun. Obschonns e puer vun hinnen Angscht waren. An mir wousst net wierklech wat mir vermësst goufen, bis Doom zréckkomm ass am Joer 2016 mat engem vun de beschte Restboer vun all Zäit. Méi »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Image © Konami

Et ass schwéier fir eng Silent Hill- Spill ze wielen an een muss matdeelen datt de Franchise erneierend iwwer d'Joer getraff huet, ausser Dir fannt de Spillplaatz glécklech erschreckt (dann Silent Hill: Downpour ass de Spill fir Iech). Et kann een einfach de Fall fir Silent Hill 3 oder Silent Hill 4: The Room maachen, awer mat all dräi Spiller esou esou erreecht gëtt Kredit op d'éischt. Dëst ass wierklech d'Spill, déi esou vill vun deem wat eis iwwer Iwwerhuelung Horror definéiert definéiert. Et ass wéi en duerch en Albtraum bewegt an d'Entwéckler hunn vergläichen Effekter - Nebel, statesch, Blitz, etc. - ass den Haaptgrond, datt de Silent Hill 2 nach ëmmer d'Haeren erhéijen, fir op der Réck vum Hals esou vill Joren duerno opzehuelen . Méi »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Image © Capcom

De Bar, wou all Zombieléiten zënter gemoos gi sinn (an ee vun de Grënn, datt de Resident Evil 6 nach enttäuschender ass wéi et soss ka sinn) ass sou gutt wéi déi Joren, déi se haut nach ëmmer spille hunn an déi Schëfter Angscht datt nëmme nëmme déi bescht Horror Spiller produzéieren. Et ass alles iwwer Stress. Aktiounen net ze stoppen wéi RE6 vermisse d'Tatsaach datt eng Aachterbunn ouni Täsch funktionnéiert net. Resident Evil 4 hëlt d'Betrachter up an downward, e bësse Momenter vu Roum tëscht e puer vun deene knapps Set-Stécker vun all Zäit. An, erëm ass et ëm den relatiblen Terror vu engem verloossene Duerf oder eng lumberende Figur aus der Distanz. En absolute Meeschterleeschtung. Méi »

1. Dead Space

Dead Space. Bild © EA

Am Video Spielraum kënnt Dir Ären Nopesch dir lauschteren. All Wuert vu Léiwt uewen kann ugewand gin fir den Genius vun de Dead Space- Spiller. Hei ass de relatierbaren Gefill, eleng ze sinn. Keen kann Iech hëllefen. Wann Dir iwwerhuele wäert, ass et op Iech. Et ass déi onheemlech Motivatioun vun e puer vun de schreckhafte Kreatiounen an der Videospillergeschicht. Et ass net einfach Angscht, d'Noper opzemaachen an ee "Feind" ze gesinn, awer mat der Iwwerwaachung vun eppes direkt vun Ärem Sci-fi Nightmares gezunn. A souguer d'Handlung ass entwéckelt fir ze erschrecken, wéi Dir d'Gliedmaart vu Kreaturen schéisst, déi weiderhin op Iech goen. Et ass eng Aktiounssprooch, an där d'Aktioun fillt, datt et ehrlech Drénglechkeet huet. Dir fillt Iech net wéi Dir musst just maachen fir e Forward ze maachen. Dir fillt e gudde Bedierfnes ze iwwerstoen. Dat ass richteg Horror. Méi »