Wéi virsiichteg Virsiichtegkeet ze vermeiden

Dir hutt just viru virtuelle Realitéit (VR) probéiert fir d'éischt ze maachen an Dir absolut bal alles iwwer dat ze léifen, ausser eng Saach, eppes iwwer der Erfahrung, déi Iech ganz Nuddel gemaach huet. Dir fillt sech an de Bauch disorientéiert an si krank, wat dorun ass, datt Dir ganz alles iwwer VR hutt an Dir géift hate fir iwwer all de Spaass ze verpassen. Besonnesch déi VR Puzzle-Spiller, déi Är Frënn Iech erzielt hunn!

Gitt Dir aus der VR Party verlooss, well Dir et net kierst? Maacht dat dat, datt Dir op dëser wonnerbar nei Technologie gerecht gëtt?

Gëtt et alles wat Dir maache kënnt fir "VR Krankheet" ze vermeiden?

Glécklech, et sinn e puer Saachen déi Dir maache kënnt fir Iech ze hëllefen "Är Beem" oder "VR Been" wéi se bekannt sinn.

Loosst eis op e puer Tipps fir är Krankheechen ze vermeiden, datt e puer Leit am VR (oder no) hir éischt Kéier erliewe kënnen.

Start mat Sëtz VR Experienz als éischt, Dann ze schaffen bis ophalen

Dir hutt wahrscheinlech héieren de alen Spréchwuert "Dir musst réckelen, bis Dir spazéiere kënnt" richteg? Bon, fir e puer Leit, dat ass och richteg fir VR. An dësem Fall, wann Dir VR Krankheet erliewt, musst Dir sëtzegen, ier Dir kënnt stoen.

Wann Dir éischt Schrëtt an enger komplett immerser VR Erfahrung kënnt, ass Äert Gehir misste mat all dat alles iwwergaang ginn. D'Komplexitéit vu balancéiere selwer, während dës nei VR Welt ëm dech ëmkreest, an et kann Är Sënner überschiegen an dat krank Geescht ze bréngen.

Look for VR Erfahrungen a Spiller déi eng Sëtzoptioun ubidden, dëst kann hëllefe fir Problemer ze reduzéieren mat dem Effekt VR kéint op Ärem Sense vu Balance sinn.

An dësem Moment, wann Dir Misère erliewen, sollt Dir nach ëmmer vermeit Spiller wéi VR Fluchsimulatoren a Flichtspiller. Och wa se seet Experienz hunn, kënnen se ëmmer nach ze vill intensiv sinn, besonnesch wann si d'Saache wéi Barrel Roll Manoever simuléieren. Dës kënnen souguer souguer mat Eisenmëssbëlleg sech krank falen.

Wann Dir mengt, Dir sidd bereet fir eng Steiererfahrung ze probéieren, kënnt Dir mat eppes sou einfach wéi Google's Tiltbrush oder engem ähnlechen Artprogramm beginnen, wou Dir amgaang ëm d'Ëmwelt ass, an d'Ëmwelt selwer ass relativ statesch. Dëst erlaabt Iech Experienz an Navigatioun vun engem Raum-Waassertypvirgang erliewen an Iech eppes ze konzentréieren (Äre Bild). Hoffentlech wäert dat Är Gehirregzäit fir dës wackeleg nei Welt z'entwéckelen an net eng Bewegung induzéiert VR Krankheet ze bréngen.

Look For "Comfort Mode" Optiounen

VR App a Spill Développementer sinn bewosst, datt verschidde Leit méi sensibel géint VR bezuelte Nebenwirkungen hunn a vill Entwéckler solle addéieren wat "Comfort Settings" zu sengen Apps an Spills bezeechent ginn ass.

Dës Astellungen bestehen normalerweis aus verschiddenen Techniken fir ze probéieren an d'Erfahrung méi komfortabel ze maachen. Dëst kann erreecht ginn andeems Dir Saachen ännert, wéi zum Beispill vum User-Sicht, dem Point-of-View oder vum statesch Uwendungsinterface Elementer déi mat dem Benotzer bewegen. Dës visuell "Anker" kënne hëllefen Bewegungssëcherheet ze reduzéieren andeems de Benotzer eppes misst konzentréieren.

E grousse Beispill vun enger gutt implementéierter Komfortoptiounsoptioun ass de "Comfort Modus" op Google Earth VR. Dës Ëmfeld verännert den Terrain vum User awer just während der Zäit déi de Benotzer vun enger Location op en aneren reest. Narrende Fokus bei simuléierten physikaleschen Bewegungen mécht dësen Deel vun der Erfahrung vill méi tolerabel, ouni ze vill aus der allgemenger Erfahrung ze maachen, well wann de ganze Wee komplett ass, gëtt d'Sichtfeld erweidert a restauréiert sou datt de Benotzer net verpasst am Sënn vu Skala déi Google Earth sou grouss huet.

Wann Dir e VR-Spill oder App startfuëcht, kuckt weg d'Astellunge mat "Comfort-Optiounen" (oder eppes ähnleches) a kucken, ob si hinnen erlaben hëlleft fir Är VR-Erfahrung ze verbesseren.

Gitt Sure Äre PC Kann wierklech VR handelen

Obwuel et dervun ausgelooss gëtt, nëmmen e VR-Headset ze kafen an en op Ärem existente PC ze benotzen, wann deen PC net den MindestvR-Systemvariatioune entsprécht, déi vum Fabrikant vun Ärem VR-Headset festgeluet ass, kann et d'ganz Erfahrung zouloossen an VR Krankheet induzéieren , wéinst der Systemleistung).

Oculus, HTC an anerer hunn e Benchmark Mindestsystem Spezifikatioune fir VR gemaach, fir datt VR Entwéckler gezielt ginn. De Grond fir dës Minimalien ass fir datt Äre PC genuch Muecht huet fir e korrekten Frame-Rhythmus ze erreechen, fir eng komfortabel a konsequent Experienz ze maachen.

Wann Dir Iech op Hardwareschafte klickt an net déi minimal empfohlene Konfiguratioun erliewt, gitt Dir fir eng Ënnerparteierer Erfahrung, déi d'VR-Krankheet induzéieren.

Eng grouss Ursaach, datt dës Spezies wichteg sinn, ass datt wann Ären Gehir iergendeng Léisung tëscht der Bewegung Äre Kierper mécht relativ zu deem wat Är Aan gesinn huet, gëtt all Verzögerung vun onbestëmmte Hardware déi wahrscheinlech d'Illusioun vum Diphtherie briechen an allgemeng gemitterlech mat Äre Kapp, méiglecherweis dass Dir Iech krank fillt.

Wann Dir an der VR Krankheet bemierkt gitt Dir vill iwwer d'Minimum vu VR-Spekuleren och mol e bëssen erausfuere fir Iech eng optimal Chance fir eng VR-Krankheet ze kréien. Zum Beispill, wann d'Mindestvideokarte Spekt un engem Nvidia GTX 970 ass, ka vläicht 1070 oder 1080 e Kaf vun Ärem Budget ginn. Vläicht hëlleft et, vläicht et net, awer zousätzlech Vitesse an Kraaft ass ni sou schlecht wéi wann et VR gëtt.

Är VR Exposure time länger erhéigen

Wann Dir all déi technesch Ausdréck geléist hutt an déi aner Tipps gepréift wéi d'Iwwerhand geholl hutt, an Dir hutt nach ëmmer VR Krankheetsprobleemer, kann et just eng Matière vun méi Zäit an méi Expositioun zu VR sinn.

Et kann Iech e bësse méi laang daueren fir Är "VR Legs" ze kréien. Sief gedelleg. Probéiert net ze dréinen duerch d'Unerkennung, Äre Kierper brauch Zäit fir sech z'änneren. Huelt net Saachen. Huelt ëmmer Pausen, vermeiden VR Erfahrung a Spiller, déi just net mat Iech sinn. Vielleicht komm op e puer Joer nees op dës Apps an versicht se erëm mat der Erfahrung méi.

Et ass wichteg ze wëssen datt net jiddereen, dee versprécht VR, erënnert sech krank oder futtisseur. Dir hutt ëmmer nach kee Problem. Dir wësst iwwerhaapt net wéi Är Gehir an Kierper reagéieren, bis Dir tatsächlech VR versprécht.

Am Endeffekt soll de VR eng erfierend Erfahrung maachen, déi Dir Iech gär hätt a wat Dir maacht. Loosst d'VR Krankheet net erof goen an VR als Ganzes. Probéiere verschidden Saachen, méi Erfahrung a Beliichtung gewannen, an hoffentlech, mat der Zäit, gëtt Är VR Krankheet zu engem wäitem Erënnerung.