Wéi ee iPhone oder iPad Spill ze developpéieren

Wann Dir eng Leidenschaft fir d'Spill spillt, ass et ni ze spéit fir ze begonnen. Obwuel de App Store net zimlech déi Goldstrooss vun den éischten Deeg ass, ass et nach ëmmer ganz méiglech, eng App ze developéieren, en folgend ze maachen a Geld ze maachen. De bescht Deel vun dësem ass déi niddreg Käschten fir de Maart. Apple kascht $ 99 pro Joer fir en Abonnement fir Entwéckler, dat Iech mat iPhone a iPad op de App Store liesen. Dir kënnt och den Xcode Entdeckt Kit gratis eroflueden nodeems Dir Iech als Entwéckler ofmellt.

Obwuel et unrealistesch ass ze gleewen, wäert Dir et ëmmer räich mat Ärem Spill stierzen, all Joer onofhängeger Entdeentwéckler a kleng Klengkierpere kommen aus keng Plaz wou eis Phantasie op de App Store agefouert ginn. Et ass kee Zweifel datt Grouss Entwécklerfirmen e Been sinn, awer d'Schéinheet vum App Store ass datt jiddereen sech fir Gameren konkurrieren kann. Et gëtt keen separaten App Store fir déi grouss Jofferen. Mir all op déi selwecht Plaz fir eis Spiller ze lossen.

Wat musst Dir fir Spiller ze developéieren?

Ausser vum $ 99 Entwéckler Abonnement, braucht Dir Programméierbarkeet, Graphiken a Gedold. Vill Gedold. Och kleng Projete brauchen e gewëssen Gedold. Während Dir net wëllt de Perfektionist, deen ni publizéiert gëtt, well se ëmmer eng kleng Saach fannen, dat ass falsch, och Dir wëllt net e buggerichtem Produkt setzen.

A wann Dir kee Kënschtler hutt, wann et u Graphiken kënnt, ka keng Suergen. Et gi verschidde Ressourcen fir gratis oder bëlleg Grafiken. Wann Dir e One-Man-Geschäft hutt, brauchs de genuch Fäegkeet, fir Knäpper ze erstellen an eng servabelabel Benotzer ze verbannen, mee de gréissten Deel vu mir kënnen et mat e puer Lektioune beschäftegt wéi d'Photoshop oder d'gratis Paint.net-Alternativ zu Photoshop benotzt gëtt .

Wéi eng Entwécklungsplattform sollt Dir benotze?

Déi éischt grouss Auswiel ass an der Entwécklungsplattform. Wann Dir nëmmen fir iPhone an iPad iPad entwéckelen ze kënnen, mécht Apple seng Swift Programméierungssphär am Sënn. Et ass eng séier Entwécklungssprache vergläicht mat dem alen Objective-C, a wann Dir direkt fir de Computer entwéckelt, kënnt Dir nei Fonctiounen vum Betriebssystem benotzen, soubal se publizéiert ginn. Wann Dir e Entdeckungs Kit vun Drëtt Uspriechpartner brauch, musst Dir oft fir dës Drëtt warten fir déi nei Fonktioun ze ënnerstëtzen.

Maach net d'Entwecklung vun Dritt-Partei z'installéieren. Wann Dir Är Spillplang op all Plattformen ausléift, kann d'Fäh hunn zu engem Developement Kit ze developéieren an iwwer iOS, an Android an op anere Plattformen ze publizéieren e vill Zäit an Frustratioun spueren. An dëser Géigend wëlle mir d'Spill "Baut e Spill an enger Stonn" evitéieren, déi sou oft ze begrenzt sinn fir komplizéiert Spiller z'entwéckelen. Hei sinn e puer Solidaritéitsplattformen déi gratis sinn fir onofhängeg Entwéckler ze benotzen déi ënner gewëssen Einnahmen limitéieren:

Wat ass iwwer Grafik?

Fir déi Gléck wéineg, déi zwou grouss grafesch Fäegkeeten hunn an d'App-Entwécklung einfach fannen, fir mat der Spillplaz ze kommen, ass méi eng Matière, einfach d'Zäit ze fannen fir et ze maachen. Fir déi vun eis, déi keen kënschtlerescht Knach an eisem Kierper hunn, kënne Graphiken wéi e risegen Roadblock erscheinen. Mee et ass e Wee géint dës Stroosblock: Assetsgeschäfter.

Ech war e Kënschtler, awer ...

Ee grousse Aspekt fir gutt mat der Grafik ze sinn kann dës Fäegkeet verkaafen oder handhaben. D'Geschäfter déi hei uewen aginn, kënnen eng gutt Méiglechkeet sinn fir Äre Spill ze finanzéieren andeems Dir e puer Grafiken ze verkafen. Dir kënnt och de Reddit Ënnerforum als Wee fir Är Fäegkeet (Grafiken) fir aner Fäegkeeten (Programméierungs, Musek, etc.) ze verkafen.

Wann Dir bequem mam Grafikdesign a Programméiere kënnt, kënnt Dir dës graphesch Fäegkeeten erofsetzen fir Geld ze bréngen fir Äre Spill ze vermeiden. Dëst kann e super Wee sinn fir Äert Spill ze starten, wann Dir op dee leschten Schrëtt publizéiert gëtt.

Start kleng

Firwat net direkt an Äre Projet sprangen an dës Spiller léieren? Fir eng, Spill Développement ass schwéier. Ofhängeg vun den Ëmfang vun Ärem Spill kann Dir se fir Méint, Joer oder souguer e puer Joer entwéckelen. Och wann Äre Konzept relativ einfach ass, datt Är Féiss naass mat engem klengen Projet ass eng gutt Iddi. Grouss Programmatioun ass eng Matière vun der Iteratioun. All Kéier wann mer eng Fonktioun realiséieren, kréie mir e bësse besser mat der Kodéierung. Am Endeffekt entwéckelt e klenge Spill op d'éischt deng Haaptprojet hëlleft besser aus.

Publizéieren séier

Kommt mat engem einfachen Konzept an erweidert et un der Plaz, wou et op der eegener Säit am App Store bleiwe léisst Iech iwwer de Verëffentlechungsprozess léieren. Net nëmmen datt Dir erausfanne wéi Dir Apps am Apple App Store publizéiere an de Google Play Store publizéiert hutt, Dir kënnt iwwer de Post publizéiert ginn, wourécht Marketing App, kritt et op de richtigen Präiss Punkt, déi richteg Reklamm maachen, Käferen etc.

Break Your Game zu Part'en, Build-Game Engines a publizéieren e puer Spiller

Et ass ëmmer wichteg fir e Projet ze schützen, briechen et an seng verschiddenen Deeler a brécht dës Deeler an souguer méi kleng Deeler. Net nëmmen dat hëlleft Iech ëmmer organiséiert ze halen, et erméiglecht Iech och e Fortschrëtter op engem Projet ze gesinn dee sech Méint ka féieren. Äre Spill brauch e Grafikmotor, e Spillspill, e Leaderbootmotor a verschidden Deeler wéi e Benotzerinterface, e Menüsystem, etc.

De Schlëssel fir intelligent Entwécklung ass ëmmer op de Lookout for repetitive Stéck Code ze huelen an als Chance eng Funktioun oder Klasse ëm dës Code ze bauen. Zum Beispill, e Knäppchen um Bildschierm opzehuelen, kéint e puer Zeilen vu Code ënnerbannen, awer et kann nëmme e puer Variablen déi all Kéier wann Dir e Knäppchen verännert. Dëst ass eng Geleeënheet fir eng eenzeg Funktioun ze maachen fir de Knäppchen anzeginn, an deem Dir dës Variablen passéiert, fir datt Dir d'Zäit laang nodeem Dir e Menu-System entwéckelt.

Dëst selwecht Konzept gëlt egal wéi grouss am Ëmfang. D'Erhéigung vun engem Set vu wiederverwendbaren Code an Code "Engines" kann d'Zukunft vun der Spillplaz méi einfach maachen.

Qualitéitsgarantie a Gedold

Spillentwécklung kann e laange Prozess sinn an et kann vill Gedold ze huelen fir dat bis zum Enn ze gesinn. Ee Grond firwat et wichteg ass fir de Projet a kleng Deeler z'erreechen ass et erkennbar Gewinne wéi Dir entwéckelt. Et ass och wichteg ze halen all Dag oder all Woch fir ze entwéckelen. An-ganz wichteg - fir weider ze entwéckelen.

Déi gréissten Trap fir déi éischt Zäit Entwéckler falen ass d'Iddi fir Zäit ze maachen fir Iech e frësche Look vum Projet ze ginn. Dëst féiert zum "Oh yeah, ech war am leschte Joer e Spill ze spillen, wat ass et geschitt?" Moment.

Wann Dir net eng Spill entwéckelt, déi an enger Saach vu Deeg oder Wochen gebaut ginn, kënnt Dir wahrscheinlech eng Mauer treffen. Dir kënnt verschidde Wänn ophuelen, wann Äre Projet méi wéi en halleft Joer erreecht. Mee et ass wichteg ze halen. Eng Phrase Schrëftsteller oft erëm u sech selwer beim Schaffen op engem Roman widderhuelen ass "all Dag schreiwen". Et ass egal, ob d'Schreiwe gutt ass. E Skype kann een Dag féieren zwou Deeg, eng Woch, e Mount ...

Ma dat heescht net datt Dir all Dag op déi selwecht Saach fokusséiere muss. Ee Trick fir d'Mauer ze beschafen ass fir an en aneren Deel vum Projet ze sprangen. Wann Dir eng komplizéierter Maschinn kodéiert, da kënnt Dir e puer Zäit fir eng Grafik fir Äert Spill ze sichen oder fir Soundeffekt ze sichen, déi Dir an Ärem Userinterface benotzt. Dir kënnt souguer Notepad op Ärem Computer a Brainstorm benotzen.

Dëse Mantel vun der Gedold ass ni méi wichteg wéi op dëser all wichteger aktueller Phase vun der Entwécklung: Qualitéitssécherung. Dës Phase ass net just iwwer de Squashing Bugs. Dir musst och verschidde Portioune vum Spill bestëmmen, baséiert op der enger Metrum, déi wierklech wichteg ass: ass et lëschteg? Gitt net Angscht viru Verännerunge vum Spill ze maachen, wann Dir net fillt datt et de Spaass Erfuerderung erfollegräich ass, awer och behaapt datt Dir de Spill gespillt huet wéi en Deel vun der Tester hunn d'Entwécklung ugefaangen. Dir wëllt net an d'Fal vun der Spill falen, déi vertraut sinn an dofir denken dat de Spiller langweileg ass. Denkt elo un wéi deen éischten Nutzer de Spektakel fillt.

Qualitéitssécherung ass wichteg, well déi éischt Versioun ass ganz, ganz wichteg. Dëst ass ni méi richteg wéi wann e onofhängegen Entwéckler oder eng kleng indy Team verëffentlecht datt dëse Spill fir Méint a Méint funktionnéiert. Déi bescht Marketing ass déi organesch Downloads, déi geschéien wann d'Spill am App Store verëffentlecht gëtt. De méi poléierescht Spill, wat besser säin éischten Empfang, wat zu méi Entréngungen op laang Siicht féiert.