Wéi e Bat, Witch's Hat a Ghosts an Adobe Illustrator ze Drawe

01 vun 10

Halloween Trio am Adobe Illustrator

Halloween ass bal hei, also loosse mer eng Fliedermais, en Hexenkapitel zéien an e Geescht. Mir fänke mat der Fliedermaus.

02 vun 10

Zeechnen de Bat Wing

Schrëtt 1: Fëllt e neie Dokument am RGB Modus mat Pixelen wéi Är Moossnam. Gitt d'Illustrator> Präferenzen (Mac) oder Edit> Präferenzen (PC) a gitt Guiden a Grid. Grid Set Every to 72, a Subdivisions bis 6. Wielt d'Stéckmaach (P) aus dem Toolkasten. No der Grafik hei drënner erofklickt wou et giel Punkte gëtt a wann Dir e bloe Handle kuckt, zitt esou datt de Grëff op Diagramm a Figur 1 geet:

  1. Klickt op Punkt 1.
  2. Klickt op Punkt 2 a schreift riets d'Gréisst vum Grëff am Diagramm. Soubal Dir ufänkt ze ziehen, de Shift-Taste drécken, sou datt Dir den Zuch an e 90º Winkel zwëschen. Verëffentlechung.
  3. Klickt op Punkt 3.
  4. Klickt op Punkt 4 an zitt zwee Quadraturen erof. Wann nach eng Kéier, soubal Dir ufänkt ze zéien, hält de Schalterverschlëssel fir d'Zéit op eng 90º Wénkel ze limitéieren. Verëffentlechung.
  5. Klickt Punkt 5.
  6. Klickt op Punkt 6 an zitt zwee Quadraturen erof. Wann nach eng Kéier, soubal Dir ufänkt ze zéien, hält de Schalterverschlëssel fir d'Zéit op eng 90º Wénkel ze limitéieren. Verëffentlechung.
  7. 7. Klickt op Punkt 7.
  8. Klickt op Punkt 8 an zitt zwee Quadraturen erof. Wann nach eng Kéier, soubal Dir ufänkt ze zéien, hält de Schalterverschlëssel fir d'Zéit op eng 90º Wénkel ze limitéieren. Verëffentlechung. Figur 2.

Den Schlag aus der Fledermaus Fluch a fëllt se mat schwaarz. Dir sollt eppes wéi d'Figur 3 hunn.

03 vun 10

Duplikéieren de Fligel

Schrëtt 2: Wielt d'Reflect Tool aus dem Toolkasten. (Et ass op der Rotate Tool-Flyout.) Opsiicht / alt + klickt op wou Dir de roude Punkt op Figur 4 kuckt. Dëst öffnen den Reflekt Dialog an de Punkt vum Urspronk op der selwechter Zäit. Am Vertrauensdialog wäerte Vertikal wielen an klickt op d'Copy-Schaltfläche fir eng Kopie ze maachen an se gläichzäiteg ze reflektéieren.

04 vun 10

Den Körper ergänzt

Schrëtt 3: Den Ellipsiir benotzt fir e Kierper fir den Kierper ze zéien, en Haaptkrees vum Kapp, a benotzt de Stifter fir 2 Dreieiwen fir d'Oueren ze weisen an se ze positionéieren wéi se an der Figure 5 gezeechent ginn. Wielt all d'Kierpercher a klickt Fëllt d'Formulairen a Formulairen a klickt duerno erof.

05 vun 10

Ausfëllen vum Bat

Ett 4: Positiv den Kierper am Zentrum vun de Flilleken, a wielt dann d'Fligelen an de Kierper aus. Klickt op de Knäppche Vertikal Center op der Align Palette. Fügt zwee klenge roude Krees fir d'Aen.

06 vun 10

Zeechnen e Witch's Hat an Illustrator

Schrëtt 1. Benotz den Stëftwierk fir eng grouss dreieckeg Form ze zéien. Fill mat schwaarz. Benotzt den Tool "Anchor Points" aus dem Pen Tool-Flyout, fir zwee nei Punkten ze addéieren, wéi et seet wou Dir déi roude Punkten am Uewerpaukt vum Hutt gesäit. Fügt e neien Punkt op der Uewen. Déi zwee iewescht Punkte sinn wou Dir wëllt de Hut ze béien, an den ënneschten Punkt wou mer den Ozean vum Hut zoufällefen.

07 vun 10

Gitt d'Hut seng Form

Schrëtt 2. Verwenden vum direkten Auswielungsinstrument (A) fir de richtege Punkt an der drëtter Plaz an de lénksen Punkt riicht wéi déi gezeechent ze drécken, a klickt dann op de Punkt op der Spëtzt vum Hutt, fir et auszeschalten an ze drécken eidel ze drécken fir de Punkt ze accentéieren. Den Convert Point Tool um Kontext Point um Enn vun enger Kurve ze konvertéieren. Klickt op de Punkt mat der Konvertéieren-Tool an zéit lénks a dréckt d'Schichtverschlagerung fir den Zuch an e 90º Winkel zwëschen.

08 vun 10

Füügt d'Brim

3. Stellt eng Ellipse fir den Rim vum Hut ze goen a goen an d'Objekt> Arrangéieren> Schéckt et zréck ze schécken fir de Réckschlag vum Hutt ze schécken. Fill Dir zwee Stécker vum Hutt mat engem groen a schwaarsten Gradient. Dëst ass den Gradient, deen ech benotzt. Doduerch eng nei Stopplaz andeems Dir klickt ënnert der Gradientrampe. Ännert eng Faarf vun engem Gradientstop, andeems d'Mëschung vun enger neier Faarf zougemaach gëtt an d'Schnappschrauw ze ziehen an dann de Gradienten stoppt fir d'Faarwen ze verdeelen.

09 vun 10

Dekoréiert den Hut

4. Et sinn Zeechen , Pinselen oder Zeechentricken fir den Hut ze dekoréieren.

10 vun 10

Zeechnen Ghosts an Illustrator

Schrëtt 1. Benotz den Bleistift-Tool fir eng Form vun enger Form ouni Gefor ze zéien mat engem wäisse Fill an et besser ze gesinn, e hellfloere Schlag. Gitt zu Effekte> Stiliséierung> Foeren noem Glanz. Experimentéiert mat den Astellunge fir ze gesinn dat wat am Beschten ausgesäit, awer benotzt Multiply a ännert d'Faarf mat enger hellgrénger Klickt op d'Faarfswatch fir de Faarfaarmer opzemaachen. Gitt #BBBBBB an der Hexeentaffaarf a klickt op OK. Gitt sécher datt d'Blur op Edge läit, an Dir kënnt experimentéiert mat der Opazitéit. 75% huet mech gutt gemaach. Klickt op OK. Fuert den Strich a fënnt och Gesiichtsmerkmale.

Aner Tutorials: