Starpoint Gemini 2 Test (XONE)

Ech hu gär d'ID @ Xbox Programm. Natierlech, et heescht datt mir vill awesome 2D Platformer kréien, awer mir kréien och Spiller an Nischëë wéi Raumfaart, déi PC-Spillereien ëmmer gesot hunn, net op Konsolen ze schaffen. Ma, hu mir e fair gereegelt a gespuert an e Raum Sims schéngt elo doheem ze sinn um Xbox One esou wäit. Déi lescht ass Starpoint Gemini 2, eng iwwerraschend zougänglech Entrée, déi Dir eng Flott vu Schäfferchen iwwerholl huet fir d'Galaxis ze huelen. D'Spillwelt ass onheemlech dicht (no laang Ausgänge vu Nëtzlechkeet) mat vill ze maachen, d'Kontrollen einfach ze verstoen, an d'Visualiséierungen an den Toun sinn iwwerraschend. Wann Dir eng manner Hardcore Entrée gesitt fir Ären éischte Geschmaach vum Space Sims op Konsolen ze kréien, ass Starpoint Gemini 2 gutt.

Spilldetailer

Modes

Starpoint Gemini 2 huet zwee Modes - e Geschichtgeschäft, deen Iech erlaabt an d'Universum ze erlaabt a Charakteren an déi verschidde Fraen z'erreechen an Dir léiert wéi een d'Spill spillt, an och e gratis Roamingmodus wou Dir einfach sprange kënnt an och wat Dir wëllt . Dir kënnt och gratis Kräfte fräisetzen tëschent Missiounen am Geschichtermodus an do wat Dir wëllt. D'Geschicht ass net besonnesch gutt, awer et ass eng gutt Iddi fir d'Basics baséiert ze kennen léieren, ier Dir a gratis Rummel sprang.

Gameplay

Starpoint Gemini 2 ass eng Open Sandbox wou Dir sidd gratis fir zimlech ze reesen, wou Dir wëllt. D'Galaxis, déi Dir sidd, ass net genee sou grouss - et dauert manner wéi 25 Minutten, fir aus enger Säit op déi aner ze reesen - awer et ass onheemlech dicht. Et gi Planéite a Stären an Nebulas a Weltraumstatiounen an Asteroiden a Wurstlot an Kantantéierten an Tonnen vu Fraktioun an Schëffer iwwerall. Dir sidd ni méi wéi 30 Sekonnen ewech an all richteger Richtung vun eppes Interessantes, wat just awesome ass. Et gi vill verschidde Gebaier vun der Kaart, och wann et net sou grouss ass, sou datt den Nout vun der Entdeckung ni falen. Et gëtt ëmmer eppes Neit ze gesinn an ze maachen. Gewëss, de Wee ass all opgeriicht ginn ass ze no enger enk zesummen an ass net wäit ewech realistesch, awer mat enger Casual Space sim Optioun fir mat der "Es dauert Stonnen ze maachen" - Stil vun Elite Dangerous ass ganz vill geschätzt .

De gameplay ass e weidere Schrei vun der Hardcore Sim-Stil vun Elite Dangerous. Stäre wéi Starpoint Gemini 2 ass e méi arcade-style third-person game wou d'Kontrollen iwwerraschend zougänglech sinn. Dir kontrolléiert Äre Schnëtt d'Geschwindegkeet mat den Trigger an d'Feier mat den Stuerm. Dir kënnt Är Schampes manuell manövrieren, oder Dir kënnt e Punkt op der Kaart auswielen an erlaaben Autopilot all d'Aarbecht. De gréissten Deel vun Ärer Zäit ass explodéiert a mécht Missioun aus, mee wann Feinde Schëffer op d'Spill approachen an de Kampfmodus. Am Kampfmodus geet e Rendez-vous um Arileur fir Är Schëffer an all Quadrant. Bekämpft Feinde betrëfft an déi richteg Positioun ze bréngen fir Är Waffen an hinnen ze bréngen (d'Waffenergeschoutung an den Layout variéiert vum Schiff op d'Schifft, wéi Dir Iech fir d'Saache kafen) andeems intakt Schëlden tëschent Iech an Är Feinde halen. Et gi speziell Fäegkeeten a verbrauche Saachen, déi Dir benotzt ka fir Är Schëffer ze stimuléieren an aner Saachen ze maachen.

Et schéngt e bëssen komplizéierten, awer all Kontrollen ginn duerch Radial Menue behandelt mat den X Knäppchen oder iwwer d'Menüskaart op der Xbox One Controller. Dës radial Menue léisst Dir Ären Gunnerspezifesch Gebidder vu Feinde Schëffer ze soen (Systemen, Kanone, egal wou), sie loossen Iech deng Spannbéi aktivéieren fir Feinde Schëffer ze huelen (oder se ze entfalen), Zougang zu Sensoren fir Informatiounen iwwert Ziler ze kréien, Loosst Iech iwwer Flottkommandë kréien (well Dir eng Flott vu Schëffer kontrolléiert), a vill méi. Alles ass iwwerraschend intuitiv an déi radial Menue maachen eng grouss Aarbecht fir de komplizéierte Contrôle vum PC op Konsolen ze transferéieren.

Während d'Radial-Flight Menüs wonnerbar sinn, déi Standard Menue wann Dir mat enger Raumstatioun agebaut ass vill manner userfreundlech. Si sinn schwéier ze benotzen an ze verwirrend, awer et ass wéi Dir nei Schëffer kaaft, neischt Deeler a Waffen kaaft fir Schëffer ze aktualiséieren, Mercenären a Crew-Memberen, a méi. Dëst Aspekt vun der Upgrade vun der Spillschëff a Personaliséierung - ass iwwerraschend komplizéiert an d'Spill just eng Millioun Optiounen ze gewinnen an Nummeren bei Iech ouni Kontext kënnen ze verwiesselen. Dir léiert alles wat alles schliisslech bedeit, awer wann de Rescht vum Spill grondsätzlech iwwerliewt an zugänglich ass, ass dësen Aspekt vum Schaffemanagement do dran, fir ze drun ze erënneren datt dëst nach ëmmer nach e Space Sim gëtt.

Aktivitéiten aus der Galaxis sinn virun allem fir Suen ze maachen. Dir kënnt op eng Rei Missioune schécken, wéi och aner Schiffe riichten, fir spezifesch Feinde Schëffer z'assistéieren, Transportmëttel a Gidder, a Patrouillen vun de Kaarten ze kontrolléieren. Dir kënnt och Äert Laser fir Asteroiden ofginn oder d'Schëffer verëffentlechen a verkafen déi Materialien déi Dir sammelen. Et ass och e Bounty Brett mat der Galaxis am meeschte Wonsch, datt Dir versicht, och ze jäizoen, obwuel se all zimlech heiblech sinn, fir datt Dir se net fir eng Zäit kaaft. Alles wat Dir maacht, grouss oder kleng, verdéngt dir XP, deen Iech erlaabt e neie Geschicker Bonussen a Fortschrëtter.

Eng grouss Erausfuerderung mam Spill ass datt all Neiegkeeten op der Kaart ewechgeheit - déi sech an 360 hexagonal geprägte Gebidder zersteckert - d'Framerate schounen fir e puer Sekonnen op ze halen. D'Kaart ass net enorm, sou datt si vill Distanzen iwwer verschidde Grenzen reesen, wéi dëst Resultat an d'Spill fir e puer Sekonnen drop enttäuschend oft. Während normaler Fluch ass et e Gesiicht, mee wann et geschitt während de Kampf an alles frësst fir eng zweet oder zwee ass et net wäert. Mir kënnen nëmmen unzehuelen datt et an der nächder Noperschaft ass, awer et muss e bessere Wee sinn fir ze maskéieren, wéi just de Spillpill just fir all Minutt ze stoppen. Hoffentlech ass e Update op der Manéier dës Manéier ze ginn (a vläicht zielt d'Stärenmenüs ...).

Kuckt aner ID @ Xbox Sci-Fi Spillbeispiele - Lifeless Planet , The Swapper, Strike Suit Zero , Rebel Galaxis

Grafik & amp; Sound

Visuell, Starpoint Gemini 2 ass e richteg schick Schwämm. Little Green Men Games 'Versioun vum Weltraum ass hell an faarweg Fantasie anstatt Schlechtes an Schwaarzt Realitéit, an et léiert et. Et gi bunte Nebulaer ganzer der Plaz, déi spektakulär kucken an all Planeten a Raumschëffer kucken an alles wat gutt schéi hell ass. Dir kënnt d'Kamera manuell manipuléiere fir sech ze vergréisseren an op Ärem Schifuer ze halen an um 360 Grad ze bannen fir e besseren Ausdrock vu Schluechten ze kréien an et ass ganz impressionant. D'Spill gesäit sou äusgespillt aus.

De Sound ass gutt gutt gemaach. D'Waffe Sound Effekter probéieren a weder "sci-fi", mä kleng Detailer wéi de Buedem vun Äre Schëffer eng ausserhalb Kampf an den atmosphäresche dynamesche Soundtrack ass wierklech wonnerschéi. D'Musek erënnert mech vum Mass Effekt , wat definitiv eng gutt Saach ass.

Bottom Line

Alles an allem, Starpoint Gemini 2 ass e feinen Raum sim trotz engem puer echt Problemer. Et ass eng ganz accessible accessibel mat intuitivste Kontrollen, déi einfach z'erreechen an de Fortschrëtt direkt virstellen ze loossen, also wann Elite Dangerous ze iwwerwältegend ass fir Iech ass Starpoint Gemini 2 eng super Optioun. Et schéngt ganz schéin ze sinn an déi onheemlech däischter Welt heescht datt Dir ni ze wäit vun eppes Wäertstands wäert sinn. Et kascht e bësse méi knapp 35 $, awer et gëtt vill Inhalter, déi Iech laang eng beschäftegt Laang Zäit brauchen. Wann Dir u Space Sims interesséiert oder just eppes vun der Norm op Ärem Xbox One interesséiert wëllt, recommandéiere mir et e Kaf gemaach.