Clowne ... Firwat musst et Clownen sinn?
Virtuell Realitéit huet Horror Spiller un engem ganz neie Niveau geholl. D'Immersiivitéit vum VR hëlt d'Atmosphär, Toune a sprangen Angscht an traditionell Spiller a sprang aus.
Mir hunn eng Lëscht vun deem wat mir gleewen, sinn déi Top 10 scheiistesch virtuell Realitatspiller op dem Maart. Dës Spiller si praktesch garantéiert fir Är Häerzstéck ze kréien an Ären Kampf oder Fluchgespréich ze stimuléieren. Wéi nei a schrëftlech Spiller op de Maart falen, wäerte mer dës Lëscht aktualiséieren. Genéisst.
10 vun 10
HordeZ
VR Plattformen: HTC Vive an Oculus Rift
Entwéckler: Zenz VR
HordeZ ass en on-rails zombie-filled Eegewelleger. D'Atmosphär an dësem Spill ass wäit wéi gruseleg. Et fillt sech wéi et e bësse "Doom-Vibe" huet, et schéngt eis e bëssen aus der Läschen vum Id Software Klass ze lueden (obwuel dëse Titel awer net vun hinnen entwéckelt war)
HordeZ kann an engem Single- a Multiplayer gespielt ginn (wat vill manner traureg ass well Dir e Frënd hutt fir Iech ze hëllefen). Dëst Spill ass ganz vill Zäit. Et ass wierklech net wierklech e puer Bremsen fir Äert Atem opzefänken, wéi aner VR-Zombie-Spiller wéi Arizona Sunshine do.
An HordeZ, erschoss d'Zombies op all déi Zäit déi extrem onregelméisseg sinn. Dir hutt vill Waffen fir ze schaffen, awer déi schéi Nummeren vun onerdeeg waars du ëmmer gewarnt bass du séier Panik.
Wat mécht et ängschtlech: Dëse Spill versprécht den Spiller mat A LOT vu Feinden ze iwwerwannen. D'stänneg Suergen iwwer wéi vill Ammoniè bass du fortgelaf, mat der Tatsaach mat der Zoustännegkeet vun der Zerstéierung vu Zombies erauskomm a kann de Spiller iwwerraschen, mécht dësen Spill Angscht a erschreckend. Méi »
09 vun 10
Raw Data
VR Plattform: HTC Vive
Entwéckler: Survios
Ech sinn net sécher, datt d'Raw Data d'Entwéckler intresséiert wollten, datt et e schrecklecht Spill ass, awer et war eent wat ee vill Leit Angscht hunn awer ëmmer.
Raw Data am Häerz ass e VR-Wahnspezialist. Déi Roboteren, déi Dir attackéiert, sinn gruseleg wéi d'Häll mat hiren glühenden Aen an emotional Gesiichtsausdréck. Hir lues, iwwerliewend an onbléckfäeg Attacke si besonnesch bei de meeschte Spiller unnervend.
Aus dem glattersten zerstéierende Begrëff, wou en Roboter säin Kapp an de Sécherheetsglas brécht, fir Iech ze attackéieren, an d'Spider-ähnlech Torso-Roboteren am donkelbelege Niveau 2, ass dëst Spill direkt op der Linn vum Sci-Fi an Horror .
Wat mécht dat Angscht: Tonnen vu creepy Roboter an däitlech hellbeleegend Niveauen, an déi glendre Roboterénger. EINEN AERE !!! Méi »
08 vun 10
Ghost Town Mine Ride & Shooting Galerie
VR Plattformen: HTC Vive an Oculus Rift
Entwéckler: Spektral Illusion
Dëse Titel kënnt aus néierens a schlussendlech vill Mënschen. Mir hu bei eis net mol d'greepeg Lobbysfeld vun dësem Spill verlassen.
Dëst Spill ass Deel on-Schouss-Shooter a deelweis Exploratioun. An engem verloossener Vergnügungspark-Attraktioune mécht den gruseleg Faktor bei dësem Spill immens. D'Mixen vun komescher animatronescher Charaktere (Erënnerung un déi an de 5 Nuechten am Freddie Franchise) an eng däischter beliwwert Minette, an Dir hutt Iech eng Schloftfabréck.
Wat mécht ängschtlech: D'Mëschung vun den donkelen Environnementer, dem Theme vun der Vergnügungspark, an der gruseleg faarweg Animatiounsaarbecht gëtt Iech Angscht Schweessen. Méi »
07 vun 10
Arizona Sunshine
VR Plattformen: HTC Vive an Oculus Rift
Entwéckler: Vertigo Games
Am Géigesaz zu anere Zombie-Shooter déi sech op d'Däischter stellen, fir d'Dinge erschreckend ze maachen, mécht d'Arizona Sunshine all d'Horror am Display an der heller Wüstestonne (ausser fir eng Höhl an Owend).
An dësem Spill sinn Dir e Lone-Wolf-Typ just fir aner Zombië Apokalypse iwwerlieft ze fannen. Dir musst ruffen fir Liewensmëttel, Gesondheets, Munitioun a Waffen ze fannen, während Dir Äert Wee duerch vill verschidde Umgebunge fënns an d'Horden vum Onén a während der Sich fangen.
Wat mécht et ängschtlech: De Geescht vu ganz eleng sinn an enger schrecklecher apokalyptescher Welt, mécht e ganz traureg Erfahrung. Gitt iwwerrascht duerch eng hongereg Zombie Zombie Horde ass kee Picknick. Méi »
06 vun 10
De Brookhaven Experiment
VR Plattformen: HTC Vive, Oculus Rift a PlayStation VR
Entwéckler: Phosphor Games
De Brookhaven Experiment war ee vun den éischte Welle Schützen déi am VR sinn. D'Pre-Release Single Level Demo war och eng vun den éischten poléierte virtuelle Realitéit Experienzen déi vill fréi Adoptioun gespillt hunn wann se zënter d'VR-Headsets erreecht hunn.
Dëst Spill war och vill Leit déi éischt VR Horror Erfahrung (haaptsächlech well fréizäiteg Adoptre wollten op hir Frënn ze weisen, wéi schreckhaft an echte et schéngt). Dëst Spill Angscht huet d'Bejesus vu villen Leit, an Dir kënnt vill vu groussen Reaktiounsvideoen op YouTube kucken.
Brookhaven ass e riichtergrof Zombie / Monsterwell Shooter wou si bei Iech all Säiten ukommen. Ressourcenschutz ass de Schlëssel deen d'Schauspillergenauegkeet ganz wichteg mécht. Et gëtt näischt Schlëmmer wéi d'Lächer aus der Munitioun ze maachen, wann Dir nach ëmmer nach eng Zort vun Zombies komm ass.
Wat mécht et ängschtlech: Déi onroueg Wellen vun Monsteren déi op Iech kommen, heiansdo bal vu ganzer Richtung ausgaang, endlech fir dech super Paranoid ze maachen. Méi »
05 vun 10
Doom 3: BFG Edition mat VR Mod
VR Plattform: HTC Vive (via VR Mod)
Developer: Spill - Id Software / VR Mod fir HTC Vive - Codes4Fun
Doom 3 BFG Edition ass scho laang fir de PC an aner Plattformen erauskomm. Doom 3 BFG war e festen Eegele beim Doom Franchise. Vill Leit wäerten et net wahrscheinlech d'Horrorfespektioun per se sinn, awer elo datt et an der Virbereedung vu VR (duerch e Mod) erliewt ginn ass, huet de Schäerft-Faktor gekippt an et ass definitiv zu engem Horror FPS entwéckelt.
D'VR Mod (bekannt als Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG Mod), déi op GitHub bekannt ass, ass net offiziell vun Id Software gesaat, ma wann Dir legal legal eegen Doom 3: BFG Edition kënnt Dir den Mod downloaden an setzen Iech am VR Doom 3 , a loosst mech soen, et ass ganz schreckt enttäuscht, an och ganz cool.
De Beweissystem, deen an dësem Mod geännert gëtt, kann e puer Leit entsuergen, mee wann Dir se kënnt, ass et vill lëschteg, an et sinn e puer Komfortastellung déi benotzt kënne fir ze hëllefen, V R Krankheet ze vermeiden.
Dëse Mod weist wierklech de Potenzial fir klassesch Spiller ze huelen an ze konvertéieren an ze schaffen an VR. Dëst kéint déi éischt vun ville méi ale Spiller sinn, fir sech an der Virbereedung vum VR. Et kéint och hëllefen, eng nei Generatioun vu Gameren un verschidden Klassiker ze grënnen, déi se nach ni wëssen hunn.
Wat mécht et ängschtlech: D'Ëmweltschafte, clevere Niveau-Design, gruseleg Toun a Sprong-Angscht, maachen dat eng super scarce full-on FPS. Méi »
04 vun 10
Emily Wants ze spillen
VR Plattformen: HTC Vive an Oculus Rift
Entwéckler: Shawn Hitchcock
Emily Wants to Play ass eng traditionell Horrorfilm, déi zum VR-Format ëmgewandelt gouf. Dëst Spill ass alles iwwer sprangen Angscht. Et ass Grafiken net AAA-Kaliber, awer se erliichtert ëmmer d'Aarbecht ze maachen.
Et ass bëlleg Gefaangenen, awer et ass ëmmer gutt Spaass wéi d'Sprongschëffer si randomiséiert gi well Dir wësst net genau wann en wou se geschéien.
Wat mécht et Angscht: Sprong-Angscht an der Angscht datt se net wësse si wann se geschéien. Och schaarf Puppelen a Clownen. Wat méi brauch Dir? Méi »
03 vun 10
Bis Dawn: Rush of Blood
VR Plattform: PlayStation VR
Entwéckler: Supermassive Games
Wéi Aachterbunnen? Wéi schéisseg Galerie? Wann Dir dëse Saache gefält plus Horrorsthemen a sprangen Angscht, bis Bis Dämmerung: Rush of Blood kënnt Dir Äert Glaawen opriichten.
Déi ursprénglech Bis Dämmerung war e Quick Time Event-gefuerene Horror Spill mat e puer grousser Stierentitel wéi Hero'en Panettiere an den Här Robot's Rami Malek. Et war eng Schmetterlingseffekt vun all Choix-Dir hutt d'Gefill-Konsequenzen-Spill-Spill. Et huet och wéi e "B" Film ze follechen, awer vill Leit hunn den Quick Time Event-Format vum Spill genotzt.
Rush of Blood ass am selwechte bis zum Dämmerungsuniversum gespaart, awer net wierklech d'Geschicht vum Original Spill virzebereeden.
Bis Dawn: Rush of Blood ass haaptsächlech eng on-rails shooter (am literaire Sënn) wou Dir op verschiddene Angscht Rollerbunnen mat verschiddene Schreier themat platzt. Dir sidd mat verschidden Waffen geschnidden fir Saachen déi Dir entdeet beim Reitsport op der Aachterbunn (Killer Clowne, Angscht Poppen, etc). Déi Fahrt ass voller Spréngercher. Dir fannt Dir Iech fir déi nächst Angscht ze sichen. Et ass éierlech erschöpft fir déi éischt puer ze spillen, bis Dir léiert, wou d'Angscht driwwer erwaart.
All Niveau féiert verschidde Gabel an der Strooss wou Dir verschidde Strecken vu Streck auswielen kéint, déi d'Replaybarkeet erhéijen.
Dëst Spill ass gutt poliert an fillt sech wéi vill an seng Entwécklung gaang. An eiser Erfahrung, funktionéiert d'PS VR-Waffengesuch net esou gutt wéi Dir et gär hätt fir déi ganz Zäit déi zu Frustratioun féieren kann.
Wat mécht et ängscht: De Sounddesign, d'Beleidegung an d'Atmosphär, gekuckt mat Spréngeschkréed, maache fir eng Häll vu enger onheemlecher Foussfahrt (tatsächlech gi 7 Spiller an dësem Spill). Méi »
02 vun 10
A Stuhl a engem Raum - Greenwater
VR Plattform: HTC Vive
Entwéckler: Wolf & Wood Interactive
Loosst de onerwaarten Titel net dierf. Dir sidd net an engem Stull an dësem Spill gespaart, net wäit vun dësem Spill ass e super Raum-Skala Erfahrung, déi d'Virdeeler vum VR-Raum hutt Dir hutt. An dësem Spill beginn Dir als Patient an deem mental Spidol ze sinn an Dir versicht Äert Gedächtnis zréck ze kréien an erauszefannen, wat d'Schëllelaang ass.
E Stuhl an engem Room ass méi vun engem Puzzlestéck Flucht-Zëmmer-Spill méi wéi soss. Et lues méi spannend baut a kritt schrëfteg wéi d'Spill progresséiert.
Wéi gefuerdert "Wat ass déi knapps VR-Spill aus der Rei ass", war dëst e groussen Iwwerbléck VR Horrorfilm am r / Vive Subreddit (virun der Verëffentlechung vum Resident Evil 7 fir PS VR).
Wat mécht et ängscht: Et geet net op billig Sprong Angst an, anstatt et e ganz knaschelen ongestreidste Atmosphär, langsam Spannungssituatioun. D'Sëcherheet vun engem Tauchvermögung, deen vun den Ëmweltschutz gezeechent gëtt, gëtt e Gefill vu wierklech geféierlech. Méi »
01 vun 10
Resident Evil 7: Biohazard
VR Plattform: PlayStation VR
Entwéckler: Capcom
Zréck am Joer 1996, Resident Evil vu Capcom huet näischt aus der Natioun erausgezunn an haaptsächlech dem Iwwerhuelungshorror Genre begonnen.
Et huet op 5 Pausen a Spinoffs, e puer gutt, e puer net sou gutt. Zréck am Juni vun 2016 huet de Capcom eng Playable-Teaser Demo fir Resident Evil 7 verëffentlecht. Déi nei Demo war an der éischter Perspektiv, eng grouss Erausfuerderung aus der 3. Perspektiv vun all deenen aner Einträg an der Serie.
Déi aner grouss Entwécklung, déi d'Leit erfrësch war, war datt Resident Evil 7 VR ënnerstëtzen. Dëst ass wahrscheinlech een vun den éischte AAA Titelen, fir VR niewent der traditionneller non-VR Launch ze ënnerstëtzen.
D'Teaser Demo gouf spéider aktualiséiert fir e Spill an VR ze erlaben an d'Leit gäer verréckt, well et 10 Mol schlechter gouf als VR, wéi se nëmmen de Spill op engem Fernsehbild gesinn. Wann de Vollspiller am Januar 2017 verëffentlecht gouf, goufen d'Gameren vun der VR-Erfahrung verlooss.
Wat mécht dat Angscht: Alles iwwer dëst Spill induzéiert Angscht. Vun de blöden Plazen, Klang, Beleidegung, Niveaugestaltung a onroueglos Bosse. Dëst Spill bleift bei Iech ze laang fir no derlaanscht ze spillen. Add VR op d'Gläischung an Dir hutt besser e gesonde Häerz fir dës 10+ Stäerdegruewen ze handhaben. Méi »