Grand Theft Auto IV Review (PC)

Detailéiert iwwerpréiwen fir Grand Theft Auto IV fir den PC

Iwwer Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV ass den sechsten Titel an der Grand Theft Auto-Serie vu Spiller fir de Wee op de PC ze maachen. Et gouf am 2. Dezember 1998 erausgezunn, siwe Méint no der Verëffentlechung vun den Xbox 360 an den PlayStation 3 Versioune goufen erausgeholl. Am Spill huelen d'Spiller d'Roll vun Nikolai "Niko" Bellic en illegalen Immigrant deen an der Liberty City kënnt an hofft eng nei Liewenszäit ze fänken. No an der Arrivée an der Liberty-Stadt Niko ass gezwongen, op Jobs ze bezuelen fir eng vun de verschiddenen kriminellen Organisatiounen an der Operatioun an der Liberty City ze hëllefen fir säi Cousin eppes Spillpläng ze schafen. Ähnlech wéi aner Spiller an der Serie, kënnen Spiller Spiller vill Zäit benotzen fir Autoen, Schéissen mat der Police ze verbréngen, a gemëscht mam Stroumlaf vun enger grousser Stad an Membere vum kriminellen Underground.

Quick Hits

Release Datum : 2. Dez 2008
Entwéckler : Rockstar North
Publisher : Rockstar Games
Genre : Drëtt Persoun Action / Adventure, Open World
Thema : Verbriechen
Game Modes : Single Player, Multiplayer
Pros : D'Stad Liberty City; oppene storyline mat endlos Stonnen vum gameplay; Robuste Multiplayer Modus.
Mnschen : Suspect AI; E puer Spillmechanik besser mat GamePad.

Liewen an der Big City

De Grand Theft Auto IV wäert d'Serie an d'Liberty City zréckginn, déi selwecht Plaz fir den original Grand Theft Auto a Grand Theft Auto III . Et ass awer eng immens verschiedener Plaz zanter deem Zäitpunkt ass Liberty City eng lieweg a respektive Spillwelt déi e Primärschoul ass vun der Spillermanera beim Grand Theft Auto IV. Ausféierlech d'Story-baséiert Missioune fir d'Campagne kréien e Spiller e puer Belästegung zum Open World Konzept, awer dat ass nëmmen den Tipp wann den Eiseberg. Gitt op déi ganz Erfahrung, erfuerdert Dir fir Scripte ze schécken an d'Taass missiounen an einfache Exploratioun ze gesinn, wat Liberty City zu bidde. No engem schwéieren Daag vu Volen, Gewaltschwëter a Mord, Niko (a Spiller) kënnen e bësse méi noutwendeg Ausfallzäit huelen an a Mini-Spiller vu Bowling, Dart an Pool an enger Bar spillen. Wann d'Bar-Spiller net d'Saach sinn, fir sech net ze kénger ze sinn, gi vill aner Saachen an der Liberty City ze maachen fir Iech beschäfteg ze halen. Sinn d'Net am Internet Café, gitt op e Datum, klauen méi Autoen a vill méi - béid schrecklech an respektabel.

Vill vun dësen Aktivitéiten kënnen och zu Bonus Belohnungen an Elementer fir spéider benotzt ginn.

Dat ass net ze soen, datt d'Grand Theft Auto IV Geschicht Kampagne eppes ass wat fir ze verginn ass fir d'Zäit an der Open World ze verbréngen. Am Géigendeel ass et eng tiefst Zeechen-räich Geschicht, déi Iech ganz aktiv ass. Ähnlech wéi aner Spiller an der Serie, akzeptéieren akseppt Akteuren a kritt verschidde Missiounen, déi all eng Zort vun illegalen Aktivitéiten wéi Medikamenter sinn, d'Entféierung vun de Bank-Heist an souguer fir d'Mënsche kämpfen. Niko huet militäresch Formatioun am Hannergrond, wat praktesch ass, wann d'Banden hiragéieren, versichen d'Oppositiounsverhandlungen ze verhënneren. D'Spiller ginn mat enger Rei vu moraleschen Décisiounen presentéiert, an all Entscheedung déi se maachen, kënne spillende Konsequenzen hunn. Anstatt wéi een en ëmzebréngen, dee se gemat hunn ëmzebréngen, kënnen d'Spiller him lass loossen, soulaang versprécht hien keen Gesiicht ze hunn. Dat kann eng riskant Proposition fir Spiller sinn, obwuel se festgestallt ginn, e mëllen Häerz ze hunn, kann et op laang Siicht zeréckkommen.

Gameplay Features

Fir den gréissten Deel ass de Grand Theft Auto IV-Spillplay ganz ähnlech wéi aner Titelen an der Serie. D'Spill gëtt vun der drëtter Persoun gespillt, iwwer d'Schëllerperspektiv an ass op eng oppene Welt gesat ginn déi Spiller de enormen Zuel vu Fräiheet ginn. Neit Funktioune / Fäegkeeten gehéieren Fähigkeet ze klammen / opmaache Maueren a Zäiten opzemaachen, deckt Objekter hannert Objeten an eng Target-Locking Feature, wat e Feature gëtt, wat besser benotzt gëtt wann Dir mat engem Spillpad iwwer d'Genauegkeet vun der Tastatur / Maus spillt .

Ausféierungsmissiounen déi gréisst Dikft, Bankrabäiriewen an Ermuerdung bezeechent ginn, sinn opgedeckt fir d'Opmierksamkeet vun der Liberty City Police Department. Dat hei gesot, d'Police schéngt e klengt Laxer am GTA IV ze vergläichen wéi aner Spiller. D'GPS-Verfuerskaart weist Iech de Stand vun Patrouilletten Autoen a schléit d'Polizisten op Fouss an Ärer Géigend. Fir ze vermeiden hiren Opmierksamkeete fir ze verhaften oder ze verfolgen no sitt Dir alles wat Dir maache musst ass zu engem Gebitt, wou se net méi ugewisen ginn an do bleiwen fir e puer Sekonnen virun der Récksäit. Dëst bréngt d'Spill AI e bëssen an d'Fro, awer et ass net souvill néideg wéi vill vun de Gefaange virun Niko kommen aus der rivaliséierter Band éischter an der Police.

De Grand Theft Auto IV enthält och e Multiplayer-Deel, deen méi grouss ass wéi déi bis haut Spiller, fir bis zu 32 Spiller fräi ze duerchzebréngen duerch Liberty City et sinn kompetitesch Deathmatch Modi, Street Races a Cooperative Spillmodi sinn e gratis Modell deen keng primär Objektiv oder Missioun huet. De Multiplayer-Komponent beinhalt e Levelsystem fir hinnen z'erreechen an Elementer ze kréien.

Bottom Line

De Léiw fir Grand Theft Auto IV ass universell mat béide Fans a Kritiker. D'Open Welt vun der Liberty City ass am Géigesaz zum aktuellen Zäitpunkt an den Haaptfiguren ass begeeschterbar an huet e konkurrante Background, wat e Changement vun der typescher Schauspiller a leschter Zäit kriminell ass, datt vill Spiller vu GTA-Spill gewinnt sinn. D'Spill huet bescheide Systemerfuerderungen (bis 2015 Normen), awer d'Visualiséierunge sinn iwwerraschend; Charakter Bewegung, Animatioun an d'Geschicht geschnidden Szenen Mesh zesummen futti maachen fir den Grand Theft Auto IV e spezielle Spillerlebnis ze maachen.