Expandéiert Ären Battlefield: Hardline Experience mat Getaway

D'Debatte tëschent Fans vun den éischte Persoun Schützen "Call of Duty" an "Battlefield" kann e waarm sinn. An der Zäit datt "Battlefield 3", ëmmer nach déi bescht Spill an dëser Serie, ass et ausgesinn wéi de EA juggernaut kéint d'Activision een iwwerhuelen. Zënter Zäit huet "CoD" nees erëm eropgeluede ginn mat ausgeglachenen Titelen wéi "Advanced Warfare" an " Black Ops III ", während et e puer Gefill huet wéi d'EA-Serie dréit Waasser. Sure, " Battlefield 4 " huet gutt gesinn, awer et huet d'Fëllunge vum alen Titel net fonnt, an ech sinn echt nach ëmmer net 100% sécher, wéi ech fillen iwwer "Battlefield: Hardline", bal ee Joer nom senger Verëffentlechung . Et kann alternativ kloër a wonnerbar sinn. Et kann een hallef fléissend sinn an dann denkkonforme next sinn. De Kaartentwurf an d'Serie "Marken" Levolution "ass nach ëmmer gutt, awer et ass eppes iwwer d'Multiplayer-Erfahrung am Hardline, déi nach ëmmer net zréckgetratt ass a spillt déi lescht Kaart Pack" Getaway "nëmmen d'Stäerkte vum Stär a Schwächten.

Déi bescht Saach iwwert déi véier Kaarten zu "Getaway" ass déi schéi Gréisst vun hinnen. Spill op Conquest Large, meescht vun dëse Kaarten erënneren een, wéi vill "Battlefield" Open Space méi kompetent ass wéi "Call of Duty". Tatsächlech versicht d'Spill den Nopeschsraum Wahnsinn vun engem Titel wéi "Black Ops III ", dat stéisst. Et gëtt eng Kaart namens "Diversion", déi an engem Flood Center zu Houston stattfënnt. Dat ass eng Serie vu knappen, däischterbäiem Korridore, an et spillt wéi en totalen Chaos. Heiansdo gëtt et eng Équipe op der méi héiger Niveau an eent op der enger an enger interessanter Ausgliederung, awer et ass meeschtens just een kill-and-die-Niveau. Du spawn, lafen a schéiss zufälllech, stierwen a maachen et erëm. Et fillt sech net wéi e "Battlefield" Erfahrung. Fir mech ass dëst Spill am Optimum mat opgemaachen Raum, ofwiessegen Héichten, a genug Kaarten, déi Dir e Vehikel braucht.

Wat ass den "Pacific Highway" déi erfollegräich Kaart an "Getaway". Dir sidd an e Sekt vun der Küsteginn vun Kalifornien gefall, komplett mat engem Tunnel, e Weintrainer a Leuchtturm. Op Conquest Large, mat fënnef Punkten fir ze huelen oder ze halen, huet dës Kaart Stonnen fir eng Variant ze bekämpfen. Et ass wierklech richteg, wat "Battlefield" am beschten mécht, fir eng enkadréiert Kampf an enger Plaz wéi e Winery, awer och de Sënn, datt Dir fräi ass fir grouss Flächen ze decken a beschäftegt eng Rei Strategie fir den Erfolleg.

Déi aner zwou Kaarten sinn "Train Dodge" an "Double Cross". Dee fréieren e puer zéng Levulieft, deen e Zuch an der Mëtt vun der Kaart schéckt an oft ëmbruecht ass wat et an sengem Wee ass (och wann Dir et och kaaft), awer et ass eng vertrauter Kaart. Spaass, awer net ganz onvergiesslech wéi den Zuch. "Double Cross" ass besser. Et ass eng rieseg Kaart, déi op der Grenz vun der US-Mexiko stattfënnt an eng Tunnel als grouss grouss Andeelung uewen duerstellt.

"Getaway" beinhalt och dräi nei Mechanic Waffen (M5 Navy, AUG Para, M12S), neun nei Waffen fir all Spiller Typen (G17 Race, M5SD, 1887, AWS, SAR-21, UMP-9, M39 EMR, RO933 M1, 338-Recon), nei Uschlëss, 4 Trophäen, 10 Zousätzungen, 15 Waff Camos, nei Autosanlagen, 2 nei Gadget, 4 nei Autoen, an e neit Spill heescht "Capture the Bag".

Ass d'Debatte nach "Battlefield" vs "Call of Duty"? Wann ech Leit soen, ech spiele souwuel Spiller, ech kréien net d'dreckeg, schéngt ech esou ze benotzen wéi wann ech gesot hunn ech wéi Demokrat a Republikaner gewielt. Vläicht Gameren kënne realiséieren datt "Call of Duty" an "Battlefield" ganz verschidden Saache maachen, a mir kënne genéissen, se souwuel ze spillen. Während "Hardline" méi séier an der Erënnerung ofgezunn ass wéi eng nei Shooter-Titelen, "Getaway" erënnert mech, wat mir iwwerhaapt erem gefillt hunn an datt mir hoffen datt de nächste "Battlefield" Spill fir d'éischt d'Debatte bréngen Multiplayer Shooter nach eng Kéier.