D'Indie Game 'Home' Review

Kann dës Indie spillen d'Hosen dech of?

Doheem ass eng interessant Ausféierung vum typeschen Horror Abenteuer, dee versicht ze killen an Nout. Et verännert sech net mat Verspéidung vun Dekapatioun oder Gore, mais eng Ausgab op interessant Gameren, déi e bësse méi aus der Ënnerhalung freet. Et gitt hinnen och eng Entscheedung - go down this ladder or try another path? Egal wéi ass viabel a wäert Iech eng aner, schrecklecher Passage an eppes vill méi onbeschters wéi de leschten. Wann dat kléngt wéi en Abenteuer, deen Dir wëllt huelen, da kënnt Äert Wahrscheinlech fir Iech.

Op den éischte Bléck gesitt d'onofhängeg Spill, déi vum Benjamin Rivers bäikomm ass, eng schwiereg Inspiratioun aus den nidderegste Pixelatgratë vun alen, an doduerch datt verschidden Leit keng Gefiller vu Schrecken sinn, mee Nostalgie. Awer wann d'Saache weiderhëllefen, klëmmt d'Schleier vun der Ongewëssheet vun der Kandheet fir e Mord vu Geheimnis mat vill verschidden Facetten ze weisen.

Den Erzéierer ass fréizäiteg bewisen, e schrecklecht Erënnerung ze verdéngen, datt hie sech kann net erënneren datt och déi klengst Detailer erënnere kann: firwat hien op dësem bestemmten Haus opgewuess ass oder wat do amgaang ass. Wéi hien (a Dir) Är Wee duerch d'däischterbäisseg Hallen an d'Katakomben aus de Gebidder, déi Dir schliisslech entdeckt, ze maachen, ginn Bits a Stécker vun engem méi groussen Bild ze lues gesinn. Bloody Items, Schalter, eng gespaart Door - e Fotograf, deen den Erëffner net verstanen huet d'Bedeitung vun - et ass ganz zesumme mat der Enn ganz zekréien an eng amüsante Pak.

Dat ass d'Schéinheet vun Home - Dir kënnt et op irgendeng Manéier këmmeren. Et gëtt kee Kampf an et gëtt kee steife Stil vum Spill. Eigentlech ass et de gréissten Deel vun Ärer Zäit d'Presserspäicherung vun den nächsten Bits vum verfügbaren Text ze verbannen an ze interagéieren mat Ärer Ëmwelt. Dir fannt unzefroen, exploitéieren a Pore duerch déi reichst Mounts vu verstreete Informatioun a Beweiser an Ärer Dispositioun. Hei ass eng Geschicht op der Aarbecht hier, fir Iech aktiv ze iwwerdenken ze wandelen an ëmgeet Iech Froen. Déi onbestroende Atmosphär mat der Nerve-Wracking Musek arbeitet Hand-in-Hand zesummen, fir en entsetzlechen interaktiven grafesche Roman ze bréngen, deen Dir net verstanen huet versprécht Iech dech an sengen haischen Hänn ze gréissen, bis ee vun de Resolutiounen vum Hitt op Treffen astellen.

An engem Alter wou sprongen Angscht a lëschteg Goroprodukter schéngen als eenzeg Typ vu Horror moderne Gameren ze reagéieren, doheem hällt e puer interessant Risiken an ass op e Niveau, wou d'meescht aner Spiller net sou wäit sinn. Anstatt d'Illusioun vu Choix ze ginn, proposéiert d'Erzielung narrative Fërderungen, déi de Spiller selwer kënnen diktéiere kënnen, an doduerch gëtt e spannend Auswiel u säin Abenteuer-Spill / Interaktiouns visuelle Roman deen op vill verschidde Weeër baséiert fir eng Reaktioun opzemaachen.

Leider Home ass relativ kuerz, awer séiss. Dir wäert rudimentär Puzzel liesen, Artikelen op Är Inventar setzen a Rees duerch d'Maschinatiounen vun engem futtisege Gedanken ze séier sinn. Mä fir de Präis an de frëschen Versuch eppes Neies ass et definitiv de Miniscule Preis Tag. Déi déi am Genre vertraut sinn, sollten eppes Neies fannen a se engagéieren fir hei ze genéissen, an Newcomer erreechen e Gléck fir dat wat aus dem Medium méiglech ass. Et ass sécher ee interessante Experiment an eng aner Entwéckler konnten dovunner profitéieren. Wann Dir un d'Entdeckung vum Horror Genre interesséiert, ass dat e gudde Plaz fir ze begleeden, virun allem wann Dir e bësse schmaache, wann et Gory Aventuren gëtt a wëlle eppes eppes méi psychologesch.